DND NUOVO agorà - GEOMETRY PARK - 1
Ambassador Elena Cri
Created on June 11, 2024
More creations to inspire you
LET’S GO TO LONDON!
Personalized
SLYCE DECK
Personalized
ENERGY KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
CULTURAL HERITAGE AND ART KEY ACHIEVEMENTS
Personalized
ABOUT THE EEA GRANTS AND NORWAY
Personalized
DOWNFALLL OF ARAB RULE IN AL-ANDALUS
Personalized
HUMAN AND SOCIAL DEVELOPMENT KEY
Personalized
Transcript
Geometry Park
IMMAGINI: https://it.freepik.com/
CREAZIONE: prof.sa CRISTINO Elena
ESTENSIONI:
nuovo giro
Continua
Geometry Park
3
1
2
5
4
Un viaggio al Luna Park che ti permette di ripassare i principali concetti di geometria studiati lo scorso anno... scegli la giostra, gioca e vinci i premi!!!
GIOCA
5
Geometry Park
3
1
2
4
3
5
4
80%
PREMI
PREMI
PREMIO FINALE
Se desbloqueará cuando completes todos los retos
LO TROVERAI VINCENDO I PRIMI CINQUE PREMI
#
#
#
#
#
JKP = - ( + )
JKP = -
JKP =
in ogni triangolo ladegli è sempre
CONTROLLA
1/4
JKP è un triangolo con KJP = 71° et KPJ = 28°. Come puoi calcolare l'angolo JKP ?
Hai bisogno di aiuto?
Démonstration + calculs
Completa la tabella con le misure degli angoli mancanti relativi ad un triangolo MNP
Pensa bene a quello che fai!!!
PERFETTO!!!
2/4
$v1
$v2
5
FINAL ON
COMPROBAR
$v3
$v5
$v4
$v6
le rette d' e d" sono perchè ci sono due angoli che sono detti
Osserva il disegno e completa con i termini corretti
Hai bisogno di aiuto?
controlla
VALIDER
3/4
L'angolo J misuraL'angolo K misuraIl triangolo è IJ si chiama IK si chiamaJK si chiama
Calcola la misura degli angoli J e K.Completa a fianco la descrizione del triangolo.
controlla
Accept
PERFETTO
Osserva il disegno e completa
VALIDER
4/4
vai ai premi
1° PREMIO - BRAVO VEDI LA LUCE!!!
X
CLICCA SUI CAVALLI, RISOLVI E RIPORTA I NUMERI CHE TI DANNO
2
4
3
CLICCA SUI CAVALLI, RISOLVI E RIPORTA I NUMERI CHE TI DANNO
SOMMA I 4 NUMERI che hai ottenuto
1
30
VALIDER
nooo!!
controlla
CLICCA sui numeri per vederela definizione. Al termine secorretto ricevi il prossimonumero che dovrai inserire accanto alla giostra 2
per scorrerein basso
RISOLVI i problemi proposti, poi riporta accanto alla giostra 3 il numero che ti viene dato se fai le cose corrette.
per scorrerein basso
RISOLVI i problemi proposti, poi riporta accanto alla giostra 4 il numero che ti viene dato se fai le cose corrette.
2° PREMIO... cavalchi veloce!!!
vai ai premi
X
PARTENZA
Idea original de
CLICCA SUL PRIMO RIQUADRO INDICATO... CALCOLA LA RISPOSTA E GUARDA LA FRECCIA VERSO DOVE TI MANDA.SOLO LE RISPOSTE CORRETTE TI PORTANO AL LUCCHETTOAnnotati su un foglio i colori delle mosse che hai fatto
80°
30°
39°
158°
20°
62°
90°
74°
70°
60°
85°
65°
76°
63°
29°
63°
43°
75°
54°
36°
90°
61°
62°
142°
152°
95°
85°
105°
100°
142°
90°
52°
90°
12345
CORRETTO
310642513
ERRORE
1
2
3
4
5
7
8
C
0
6
9
Ora vediamoquanto hai studiato!!!
Digita sui numeri corrispondenti ai colori del percorso che hai fatto
Bravo!!!
3° premio... nemmeno le montagne russe ti fermano!
vai ai premi
X
Su e giù per i problemi!!!
HAI RISOLTO TUTTI I PROBLEMI?
digita qui sotto la parola che ti hanno indicato!
controlla
Riprova!!!
PERFETTO!
VALIDER
4° premio... nulla è PROBLEMA PER TE!!!
vai ai premi
X
Qui di seguito troverai alcune postazioni per giocare al TIROASEGNO... 1) scegli da quale postazione vuoi iniziare, 2) cerca di colpire CORRETTAMENTE, 3) ricevi un codice che ti devi annotare e riportare in alto... 4) nel trapezio IN ALTO RIPORTERAI poi solo le ultime due cifre di ogni codice (ti conviene farlo per ultimo)!!!
Quadrato
Trapezio
Parallelogrammo
VALIDER
4 lati
1
quadrato
Game
Leggi sul clown e "sparagli sulla faccia" la caratteristica ESCLUSIVA del quadrato se è esatta il clown scompare e al suo posto appare un numero che dovrai inserire con gli altri in alto
lati
angoli
diagonali
altezze
4 congruenti
4 retti
4 retti
2 acuti2 retti
2 perpendicolari
2 congruenti e perpendicolari
2 congruenti e incidenti
2 acuti2 ottusi
2 diverse
1 coincide con lato
7
3
2
controlla
OK
NO!
VALIDER
4 lati
3
parallelogrammo
Game
Leggi sul clown e "sparagli sulla faccia" la caratteristica ESCLUSIVA del parallelogrammo se è esatta il clown scompare e al suo posto appare un numero che dovrai inserire con gli altri in alto
lati
angoli
diagonali
altezze
4 retti
2 acuti2 retti
2 congruenti e incidenti
4
5
controlla
OK
NO!
congruenti e paralleli a due a due
2 acuti2 ottusi
4 retti
2 diverse
1 coincide con lato
2 diverse e incidenti
8
i consecutivi supplementari
VALIDER
4 lati
trapezio isoscele
Game
Rimetti in ordine i post-it con le diverse caratteristiche... è passato un elefante e li ha spostati tutti!!!
latiobliqui
angoli
diagonali
altezze
controlla
OK
NO!
basi
proiezioni
2 congruenti
2 acuti congruenti2 ottusicongruenti
2 congruenti e incidenti
2 diverse e parallele
una
(B-b)/2
congruenti
3
8
4
5
7
1
(adiacenti lati)
(adiacenti a basi)
supplementari
vai ai premi
5° premio... HAI CENTRATO IL BERSAGLIO... bravo!!!
X
SBLOCCA LA RUOTA
Hai voluto fare un giro panoramico, ma la ruota si è bloccata... digita il codice per sbloccarla!!!
creato usando estensioni S'cape
Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?
1234
1234
ABIERTO
ERROR
12345
9
0
C
1
3
6
7
2
5
<
4
8
PREMIO FINALE
BRAVISSIMO!!! hai ripassato bene e ricordi quello che abbiamo studiato !!!