Full screen

Share

Βάζω τα γεγονότα σε σειρά και φτιάχνω μια ιστορία
Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people create interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

επομενο

Η Μαρία κοιμάται στο κρεβάτι της. Σκέψου και βάλε σε σειρά τα γεγονότα που θα γίνουν μέχρι να φτάσει στο σχολείο της. Στη συνέχεια, οδήγησε το beebot σου σε κάθε γεγονός ώστε να φτάσει η Μαρία στο σχολείο

Βάζω τα γεγονότα σε σειρά και φτιάχνω μια ιστορία

Η Μαρία ξυπνάει
Η Μαρία πλένεται και βουρτσίζει τα δόντια της
Η Μαρία τρώει το πρωινό της
Η Μαρία είναι στο σχολείο, στην τάξη της
Η Μαρία βγαίνει από το σχολικό λεωφορείο

επομενο

Σύρε και τοποθέτησε σε σειρά τα γεγονότα για να ξυπνήσει η Μαρία και να πάει στο σχολείο της

Οδήγησε το Beebot σου σε κάθε γεγονός ώστε να μπορέσει η Μαρία να ξυπνήσει και να φτάσει στο σχολείο της. Φρόντισε να επιλέξεις τον πιο σύντομο δρόμο. Δες πώς καταγράφονται στον πίνακα. Πάτησε το GO για να ξεκινήσει το beebot

επομενο

Εντολές

Μπράβο!!

10

όχι...

XX

Οδήγησε το Beebot σου σε κάθε γεγονός ώστε να μπορέσει η Μαρία να ξυπνήσει και να φτάσει στο σχολείο της. Φρόντισε να επιλέξεις τον πιο σύντομο δρόμο. Δες πώς καταγράφονται στον πίνακα. Πάτησε το GO για να ξεκινήσει το beebot

επομενο

Εντολές

Μπράβο!!

10

όχι...

XX

Οδήγησε το Beebot σου σε κάθε γεγονός ώστε να μπορέσει η Μαρία να ξυπνήσει και να φτάσει στο σχολείο της. Φρόντισε να επιλέξεις τον πιο σύντομο δρόμο. Δες πώς καταγράφονται στον πίνακα. Πάτησε το GO για να ξεκινήσει το beebot

επομενο

Εντολές

Μπράβο!!

10

όχι...

XX

Οδήγησε το Beebot σου σε κάθε γεγονός ώστε να μπορέσει η Μαρία να ξυπνήσει και να φτάσει στο σχολείο της. Φρόντισε να επιλέξεις τον πιο σύντομο δρόμο. Δες πώς καταγράφονται στον πίνακα. Πάτησε το GO για να ξεκινήσει το beebot

επομενο

Εντολές

Μπράβο!!

10

όχι...

XX

Οδήγησε το Beebot σου σε κάθε γεγονός ώστε να μπορέσει η Μαρία να ξυπνήσει και να φτάσει στο σχολείο της. Φρόντισε να επιλέξεις τον πιο σύντομο δρόμο. Δες πώς καταγράφονται στον πίνακα. Πάτησε το GO για να ξεκινήσει το beebot

αρχη

Εντολές

Μπράβο!!

10

όχι...

XX

Στοιχείο BB-RED, διπλό, προαιρετικό, τετράγωνο σχήμα και ίδιο μέγεθος με το BB-ROBOT. Κάθε κουτί αντιστοιχεί σε κακό δρόμο.(*)

Στοιχείο BB-RECUP, διπλό, προαιρετικό, τετράγωνου σχήματος και μεγέθους πανομοιότυπο με αυτό του BB-ROBOT για ομαδοποίηση με ένα αντικείμενο (κείμενο, εικόνα, σχήμα...) το οποίο εξαφανίζεται όταν περάσει το BB-ROBOT.

Στοιχείο BB-POSE, διπλό, προαιρετικό, με τετράγωνο σχήμα και μέγεθος πανομοιότυπο με αυτό του BB-ROBOT για ομαδοποίηση με ένα αντικείμενο (κείμενο, εικόνα, σχήμα...) που εμφανίζεται όταν κάνετε κλικ στο BB-PAUSE.

Στοιχείο BB-TRACE, διπλό, προαιρετικό, τετράγωνου σχήματος και μεγέθους πανομοιότυπο με αυτό του BB-ROBOT για ομαδοποίηση με ένα αντικείμενο (κείμενο, εικόνα, σχήμα...) που εμφανίζεται όταν περνάει το BB-ROBOT.

(*) Το πλάτος της ομάδας BB-ROBOT χρησιμεύει ως αναφορά για τον αυτόματο καθορισμό του μεγέθους όλων των τετραγώνων. Μια ορισμένη ανοχή είναι αποδεκτή στην τοποθέτηση των κουτιών.

Στοιχείο BB-ARRIVAL, μοναδικό και υποχρεωτικό που αντιστοιχεί στο κουτί άφιξης.(*)

Στοιχείο BB-VERT, διπλό, υποχρεωτικό, τετράγωνο σχήμα και ίδιο μέγεθος με το BB-ROBOT. Κάθε πλαίσιο αντιστοιχεί σε ένα στοιχείο της βατής διαδρομής.(*)

Στοιχείο BB-ROBOT, μοναδικό, υποχρεωτικό και για ομαδοποίηση με εικόνα. Η εικόνα θα πρέπει να παρουσιάζει ένα ρομπότ που δείχνει προς τα πάνω χωρίς να χρησιμοποιεί περιστροφή αντικειμένων. Η ταινία πρέπει να έχει τετράγωνο σχήμα.(*)

Στοιχείο BB FUNCTION, μοναδικό και υποχρεωτικό.

Τα βασικά στοιχεία

Οδήγησε το Beebot σου σε κάθε γεγονός ώστε να μπορέσει η Μαρία να ξυπνήσει και να φτάσει στο σχολείο της. Φρόντισε να επιλέξεις τον πιο σύντομο δρόμο. Δες πώς καταγράφονται στον πίνακα. Πάτησε το GO για να ξεκινήσει το beebot

αρχη

Εντολές

Μπράβο!!

26

όχι...

XX

Στοιχείο BB-SANS SOUND, μοναδικό και προαιρετικό. Σας επιτρέπει να αφαιρέσετε τον θόρυβο.

Στοιχείο BB-STOP, μοναδικό και προαιρετικό. Μπλοκάρει το παιχνίδι σε περίπτωση λάθους.

Στοιχείο BB-ROTATION-INITIAL, μοναδικό, προαιρετικό και για ομαδοποίηση με περιοχή κειμένου. Σας επιτρέπει να ορίσετε την τιμή της αρχικής γωνίας περιστροφής (δεξιά, κάτω ή αριστερά) του ρομπότ: 90, 180 ή 270.

Στοιχείο BB-KEYBOARD-ACTIVE, μοναδικό και προαιρετικό. Επιτρέπει στο πληκτρολόγιο να ελέγχει το ρομπότ.

Οι μεταβλητές

90

επομενο

κουμπί έναρξης

γραμμή εργασιών

επιφάνεια εργασίας

εφαρμογές και φάκελοι

εργαλεία γραμμής έναρξης

Όλα τα στοιχεία μπορούν να αντιγραφούν

Ομαδοποιήστε με ένα genially αντικείμενο που θα εξαφανιστεί σε περίπτωση όλων των σωστών απαντήσεων. Θα επανεμφανιστεί εάν υπάρχουν λανθασμένες απαντήσεις.

Ομαδοποιήστε με ένα genially αντικείμενο που θα εμφανιστεί σε περίπτωση όλων των σωστών απαντήσεων. Θα εξαφανιστεί ξανά εάν υπάρχουν λανθασμένες απαντήσεις.

Ομαδοποιήστε με ένα genially αντικείμενο που θα εξαφανιστεί σε περίπτωση όλων των σωστών απαντήσεων. Δεν θα εμφανίζεται πλέον.

Ομαδοποιήστε με ένα genially αντικείμενο που θα εμφανιστεί εάν όλες οι απαντήσεις είναι σωστές. Δεν θα εξαφανιστεί πλέον.

Παγκόσμια ανατροφοδότηση (προαιρετικά είδη)

Ομαδοποιήστε με ένα αντικείμενο genially που θα εξαφανιστεί σε περίπτωση καλής απάντησης. Θα εμφανιστεί ξανά εάν η απάντηση είναι λανθασμένη.

Ομαδοποιήστε με ένα αντικείμενο genially που θα εμφανιστεί σε περίπτωση καλής απάντησης. Θα εξαφανιστεί ξανά εάν η απάντηση είναι λανθασμένη.

Ομαδοποιήστε με ένα αντικείμενο genially που θα εξαφανιστεί σε περίπτωση καλής απάντησης. Δεν θα εμφανίζεται πλέον.

Ομαδοποιήστε με ένα αντικείμενο genially που θα εμφανιστεί σε περίπτωση καλής απάντησης. Δεν θα εξαφανιστεί πλέον.

Ατομική ανατροφοδότηση, αν ένα αντικείμενο τοποθετηθεί σωστά ή λάθος (προαιρετικά είδη)

ομαδοποιείστε με ένα αντικείμενο του genially. Θα είναι ο στόχος για το Objet1, εκεί που θα πάει

ομαδοποιείστε με ένα αντικείμενο του genially. Αυτό που μεταφέρω.Μπορεί να αντιγραφεί. Όλα τα αντίγραφα είναι εναλλάξιμα, δηλαδή μπορούν να τοποθετηθούν σε οποιοδήποτε CIBLE1

Λειτουργία τοποθέτησης σε κάθε σελίδα όπου χρησιμοποιείται DND

Tuto DND∞ Parte 1