Full screen

Share

Benoît DEGUERVILLE - Académie de Versailles
DEBUT
FIN
UtILISE LE Dé
LE JEU dE LA CEJM
Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people create interactive content in Genially

Check out what others have designed:

Transcript

Benoît DEGUERVILLE - Académie de Versailles

Règles du JEU DE LA CEJM

DEBUT

FIN

UtILISE LE Dé

LE JEU dE LA CEJM

Benoît DEGUERVILLE - Accadémie de Versailles

Le joueur arrivant en premier sur la case "FIN" a gagné.

Si la réponse est correcte, le second joueur lance le dé et joue à son tour.Si la réponse est fausse, reculer de trois cases, le second joueur lance le dé et joue à son tour.

Répondre à la question posée

Avancer du nombre de cases indiqué par le dé.

Lancer le dé se situant en haut à gauche en cliquant dessus. Arrêtez-le en cliquant de nouveau dessus.

Chaque joueur choisit un pion.

Règles du JEU DE LA CEJM

Show interactive elements

Show draggable elements