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GAMIFICACIÓN

Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas.

¿Qué es?

La motivación, la involucración y la diversión deben estar siempre presente en la gamificación.

* Burke, actividades divertidas.

* Su fin es lograr participación e implicación del usuario.

* Bunchball dice que el propósito de la gamificación es "hacer que un producto, servicio o aplicación sea más divertido, atractivo y motivador"

El hecho de “camuflar” el aprendizaje en el juego proporciona a los alumnos un ambiente en el que no existe el miedo a cometer errores, pero sí la posibilidad de lograr metas, tener cierto control sobre tu propioaprendizaje y formar parte de algo.

Johnson habla sobre que los juegos educativos han demostrado que aumentan:

Resolución creativa de problemas

Trabajo en equipo

Pensamiento crítico

Aptitudes socioemocionales

No tener miedo a equivocarse

Tolerancia al error

puntuaciones y tablas de resultados.

Sentido de competencia

fantasía, simulación y narración

La curiosidad y el aprendizaje experiencial

deseo por aprender

Retos o desafíos

factores que se pueden estimular por medio de la gamificación:

Sorprende a tu público…