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María Mónica Puebla Hernández

APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

Innovación Educativa vinculada a la tecnología

La integración de la tecnología en la educación ha llevado a numerosas innovaciones pedagógicas que han transformado la manera en que los estudiantes aprenden y los profesores enseñan.

Tecnología en la educación

Así como desarrollar habilidades cognitivas y promover el pensamiento crítico.

Game-Based Learning

Implica la integración de juegos digitales o analógicos en el proceso educativo con el objetivo de enseñar contenidos específicos,

Aprendizaje basado en Juegos

Mejora habilidades sociales como la comunicación, la colaboración y el trabajo en equipo.

Promueve la exploración, el descubrimiento y la resolución de problemas.

Beneficios

Aumento del comromiso y la motivación

Fomenta la competencia amistosa y la colaboración entre compañeros.

Aprendizaje activo

Desarrollo de habilidades

Es necesario desarrollar métodos de evaluación que capturen adecuadamente las habilidades y conocimientos adquiridos a través de los juegos.

Asegurarse que los juegos estén bien alineados con los objetivos educativos y no se conviertan en una distracción.

Desafíos

Acceso a recursos

No todos los estudiantes tienen acceso a la tecnología necesaria para juegos digitales.

Equilibrio entre juego y contenido

Evaluación del aprendizaje

Kahootl

Minecraft: Education Edition.

Se puede utilizar para enseñar una variedad de materias, incluyendo matemáticas, ciencias e historia.

Ejemplos prácticos

Plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite a los profesores crear cuestionarios interactivos y competitivos.

Duolingo

Ejemplos prácticos

Es una aplicación de aprendizaje de idiomas que utiiiza elementos de juego, como niveles, puntos y recompensas, para motivar a los estudiantes a aprender nuevos idiomas.

Del rendimiento y el impacto en el aprendizaje

De los estudiantes para mejora en el futuro.

Introducir el juego en el entorno de aprendizaje

Juegos que se ajusten a los objetivos

Objetivos de aprendizaje

Evaluación

Retroalimentación

Integración

Seleccionar

Identificar

Implementación

Se desarrollan habilidades de colaboración, resolución de problemas y pensamiento crítico.

los juegos aumentan la motivación y el compromiso de los estudiantes de una forma lúdica y atractiva.

Pedagogía que se aplica

Constructivismo

Los estudiantes aprenden construyendo su propio conocimiento a través de experiencias prácticas.

Compromiso y motivación

Desarrollo de habilidades

Abordando la incorporación de las TIC en la educación, desde las políticas públicas

TIC en la Educación

Las políticas públicas son fundamentales para el desarrollo global, definiendose como proyectos y actividades gestionadas por el Estado para la satisfacción de las necesidades de una sociedad.

Politicas Públicas

Vídeo

https://revistas.idep.edu.co/index.php/educacion-y-ciudad/article/download/1649/1625

Para finalizar se presentan las orientaciones internacionales y nacionales en el contexto de estudio.Anexo liga del documento:

Políticas públicas para la integración de las TIC en educaciónResumen.

Para hacer frente a los cambios tecnológicos y pedagógicos el profesorado precisa de nuevas competencias y modelos de trabajo no requeridos con anterioridad. la presente revisión aborda la incorporación de las TIC en la educación, desde las políticas públicas que las promueven, presentando su incidencia en la enseñanza y el aprendizaje, su rol frente a la sociedad de la información, los desafíos de la educación inclusiva, asi como las tecnologías emergentes.