Full screen

Share

Show pages

UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA "YPTK" PADANG
Final project
Fakultas DKV
17101159110084
Ridho Dedi Sucipto
Perancangan Animasi
Laksamana Mengamuk
Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people create interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA "YPTK" PADANG

Final project

Fakultas DKV

17101159110084

Ridho Dedi Sucipto

Perancangan Animasi Laksamana Mengamuk

Ridho Dedi Sucipto

Laksamana mengamuk menjadi minuman khas yang sering disajikan pada acara perjamuan, berbuka puasa, dan perayaan hari besar lainnya di tanah Riau. Bila kita tertarik mencicipi kenikmatan kuini asli Riau yang dipadu dengan legitnya santan dan gula merah, minuman ini bisa kita jumpai di berbagai rumah makan atau restoran khas Melayu. Sehingga dari permasalahan tersebut di atas maka penulis membuat perancangan yang berjudul “perancangan animasi laksamana mengamuk” maka dibuatlah sarana untuk menyampaikan informasi agar lebih menarik secara audio visual dan dikemas dalam bentuk animasi.

Tentang Laksamana Mengamuk

Brainstorming

5.

Mengenal Karakter

6.

Objek

1.

Latar Belakang

2.

Mengenal Objek

3.

Konsep

4.

Penutup

9.

Media Utama

7.

Media Pendukung

8.

Index

We're not copying life, we're making a comment on it. -Richard Williams (Animator Survival Kit)

Animasi, Film, 3D, 2D.

Keywords:

Film animasi merupakan karya tangan (gambar) yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di putar sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.

Mengapa Animasi?

Latar Belakang

minuman tradisional asal melayu riau ini, sampai sekarang masih tetap disajikan di beberapa restoran dan disajikan saat pesta nikah masyarakat riau. Banyak yang tidak Mengetahui cerita rakyat dibalik terciptanya minuman tradisional Laksamana Mengamuk

Laksamana Mengamuk Minuman Tradisional yang tersedia di Riau

Bertemu dengan Minuman

Perancangan menguraikan beberapa konsep visual yang diawali dengan visualisasi dari tokoh/karakter yang ada di dalam nya, latar tempat ada di ruang tamu, tempat sang narrator membaca buku tentang laksamana mengamuk. Pallet warna Boho akan mendominasi dikarenakan warna yang lembut membuat anak anak tertarik karena tidak membuat mata Lelah dengan intensitas warna yang diberikan.

Konsep verbal merupakan informasi yang diberikan pada target audience melalui kata-kata. Konsep verbal pada perancangan animasi laksamana mengamuk ini menggunakan bahasa Indonesia dengan Ejaan Bahasa Indonesia (EBI), informal maupun formal serta beberapa slang (Logat Populer) yang akan ditambahkan di dalam nya, dengan tujuan agar animasi nantinya akan tetap menarik dan tidak membosankan

Konsep Visual

Konsep Verbal

Konsep

Background

Proses Brainstorming Meliputi keseluruhan ide dan konsep, seperti Bahasa, Jenis Tipografi, Referensi, Target audiens dan Konsep visual/verbal Lainnya

Proses Brainstorming Merupakan Proses pemetaan ide dan konsep yang sudah diciptakan sebelum nya, agar konsep dan ide lebih Jelas untuk lanjut ke tahapan Berikutnya

Brainstorming

Sang laksamana merupakan pria paruhbaya berbadan besar, mempunyai tekat kerja yang kuat dan setia terhadap pasangan nya, mempunyai pekerjaan sebagai laksamana membuat ia menjadi orang yang kaya di desa.

Sang Istri Laksamana merupakan Wanita Paruh Baya berbadan Kecil, Keseharian nya dirumah menunggu laksamana pulang kerumah. Menjadi akar permasalahan antara laksamana dan tukang kweni nantinya.membuat ia menjadi orang yang kaya di desa.

Sang Laksamana

Sang Istri Laksamana

Bertemu Dengan Karakter

Sang Tukang Kweni merupakan pria paruhbaya berbadan Kekar, Keseharian nya mengolah kebun kweni milik pribadi. Menjadi rival sang laksamana dikarenakan membawa kabur istri sang laksamana

Sang narrator merupakan robot cerdas yang mempunyai segala informasi di otak nya, berperan sebagai pemandu audience memasuki dunia animasi laksamana mengamuk

Sang Tukang Kweni

Sang Narrator

Bertemu Dengan Karakter

Pada Tahap ini, Aplikasi yang digunakan adalah Adobe Premiere Pro CC 2020. Adobe Audition CC 2020, dan Adobe After Effects CC 2020

Compositing

Pada Tahap ini, aplikasi yang digunakan adalah Adobe Photoshop CC 2020, dan Adobe After Effects CC 2020

Perancangan 2D

Pada Tahap ini, aplikasi yang digunakan adalah Blender 3D. untuk merancang Model, Rigging, Texturing dan Blocking

Perancangan 3D

Media Utama akan dirancang menggunakan beberapa Aplikasi

Proses Perancangan Media

Proses

Stiker Pin Baju / T-Shirt Gelas / Mug

Trailer Media Sosial Poster Xbanner

Media pendukung digunakan sebagai penunjang dari Media utama, ada beberapa jenis untuk media pendukung

Perancangan Media Pendukung

Proses

Any questions?

Thanks

Next page

genially options