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Holograma digital
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Copia de luz de los objetos, capaz de exhibir características como color, profundidad y textura del objeto original. Es una ventana a través de la que se puede ver la información de luz de un objeto. Los hologramas digitales o sintéticos pueden crearse a partir de imágenes 2D creadas por computador.
Gemelo digital
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Réplica virtual realizada a imagen y semejanza de un producto al que se le incorporan datos en tiempo real que pueden ser captados a través de sensores o de tecnologías relacionadas con el big data.
Avatar
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Imagen gráfica que representa a una persona real. Se utilizan como una imagen de alter ego o personaje en mundos virtuales, redes sociales, webs y comunidades. Estos pueden ser iconos personales en forma bidimensional (2D) o imágenes gráficas tridimensionales (3D).
Mundos virtuales
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Espacios digitales que permiten la interacción por medio de avatares. Este tipo de comunidad virtual en línea simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad. Ejemplo: plataforma Second Life donde cada usuario diseña su avatar.
Multiverso
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Hace referencia a la multiplicidad de universos y es un tema de la astronomía y la física. Es un término que los científicos usan para describir la idea de que más allá del universo observable, también pueden existir otros universos.
Metaverso
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Mundo de realidad virtual o digital al que se accede desde un computador o dispositivo como gafas de realidad aumentada para interactuar con otros usuarios y elementos del entorno. Algunas plataformas que permiten hacerlo: Decentraland, The Sandbox, Roblox y Horizon Worlds.
El diccionario del metaverso
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Holograma digital

Copia de luz de los objetos, capaz de exhibir características como color, profundidad y textura del objeto original. Es una ventana a través de la que se puede ver la información de luz de un objeto. Los hologramas digitales o sintéticos pueden crearse a partir de imágenes 2D creadas por computador.

Gemelo digital

Réplica virtual realizada a imagen y semejanza de un producto al que se le incorporan datos en tiempo real que pueden ser captados a través de sensores o de tecnologías relacionadas con el big data.

Avatar

Imagen gráfica que representa a una persona real. Se utilizan como una imagen de alter ego o personaje en mundos virtuales, redes sociales, webs y comunidades. Estos pueden ser iconos personales en forma bidimensional (2D) o imágenes gráficas tridimensionales (3D).

Mundos virtuales

31

Espacios digitales que permiten la interacción por medio de avatares. Este tipo de comunidad virtual en línea simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad. Ejemplo: plataforma Second Life donde cada usuario diseña su avatar.

Multiverso

Hace referencia a la multiplicidad de universos y es un tema de la astronomía y la física. Es un término que los científicos usan para describir la idea de que más allá del universo observable, también pueden existir otros universos.

Metaverso

Mundo de realidad virtual o digital al que se accede desde un computador o dispositivo como gafas de realidad aumentada para interactuar con otros usuarios y elementos del entorno. Algunas plataformas que permiten hacerlo: Decentraland, The Sandbox, Roblox y Horizon Worlds.

El diccionario del metaverso

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Token

Elemento digital con un valor específico dentro de un contexto. Es un elemento sin valor por sí mismo, que actúa en representación, en cambio, de información valiosa.

NFTs (Token no Fungible)

11

Certificado digital que garantiza la autenticidad y propiedad de un token. Es decir, un video, imagen, película, canción, audio, URL o cualquier otro tipo de archivo digital, pueda autenticarse o catalogarse como “original”. Pueden ser entendidos como certificados de propiedad de activos virtuales o físicos.

Blockchain

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También conocido como "cadena de bloques". Es una base de datos o libro mayor distribuido e inmutable para registrar transacciones en bloques que están enlazados y cifrados para proteger la seguridad y privacidad de las transacciones, permitiendo almacenar información de forma transparente y descentralizada.

Realidad extendida (XR)

Combinación de las tecnologías inmersivas: VR + AR + MR (Realidad Mixta). Es decir, engloba los entornos, reales y virtuales, representados por gráficos de ordenador o dispositivos móviles. Se interactúa con lo físico y virtual al mismo tiempo. Ejemplo: una brújula digital que puede incorporar en el mundo físico.

Realidad aumentada (RA)

Tecnología que permite ampliar el entorno físico-real por medio de imágenes e información digital. Este recurso ofrece experiencias interactivas al usuario a partir de la combinación entre la dimensión virtual y la física, con la utilización de dispositivos digitales como gafas

Realidad virtual (RV)

Tecnología (basada en motores gráficos e inteligencia artificial) que permite desconectarse del entorno físico, para sumergirse en múltiples entornos de escenas y objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática: crea en el usuario la sensación de estar inmerso dentro de este mundo.

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Web 3.0

Tercera generación de internet, también conocida como Internet descentralizado. Es una nueva versión de red donde los usuarios tendrán más control sobre sus datos gracias al blockchain y donde podrán contar con una navegación más personalizada y fiable.

Terrenos digitales

17

Espacios o inmuebles virtuales que solo existen de manera digital en alguna plataforma del metaverso y que pueden ser alquilados, comprados y vendidos por medio de criptomonedas.

Ethereum

16

Plataforma digital que adopta la tecnología blockchain, desarrollada por bitcoin. Fue diseñada para crear sobre ella múltiples aplicaciones a través de contratos inteligentes. La criptomoneda utilizada por esta red se llama Ether.

Bitcoin

15

Es una de las múltiples criptomonedas (es la primera en el mercado). Es descentralizada (no depende de ninguna persona y organización). Esta red tiene su propia moneda criptográfica o token llamado bitcoin.

Criptomoneda

14

Divisa digital con sistema propio y cifrado para garantizar su titularidad, asegurar la integridad de las transacciones y controlar la creación de unidades adicionales. Esto significa que evita que alguien pueda hacer copias como se haría, por ejemplo, con una foto.

Activo digital

13

Recurso que existe de forma digitalizada y que alguien puede poseer, o que representa contenido que alguien puede poseer, y por tanto, tienen asociado un derecho para su uso.

Horizon Worlds

20

Plataforma virtual creada por Meta, donde los usuarios ( representados por un avatar) pueden explorar, jugar y crear sus propios mundos virtuales.

Roblox

21

Plataforma de juegos en línea donde los usuarios pueden crear su propio juego y compartirlo con otros usuarios.

Decentraland

19

Mundo digital en línea gobernado por los usuarios, que combina elementos sociales con avatares, criptomonedas, NFT y bienes raíces virtuales. En la plataforma los usuarios pueden crear sus propios espacios, comprar o vender tierras y monetizar activos digitales.

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