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Durée : 1 Journée 

Présentiel 
ou 
Distanciel

 Délai d'accès : 15 jours
LES POINTS CLEFS  
  • De nouveaux projets en décalage avec vos projets habituels 
  • Une sensibilisation aux différents type d'innovation ( évolutiove, disruptive, quick wins...)   
 
 
indicateurs clefs de reussite
  • Savoir poser une problématique d'innovation grace à la narration 
  • Experimenter le canvas Cubinnovation  et "jouer" l'innovation avec ses équipes 
compétences
&
aptitudes 

  • Découvrir la démarche , l'état d'esprit et les méthodes associées à l'innovation narrative en général et à la méthode Cubinnovation en particulier 
Un apport valorisant sur le plan professionnel comme sur le plan personnel 
Une approche rafraichissante qui permet généralement de considérer autrement son cadre d'innovation 
Avoir envie de participer, ne pas avoir peur de remettre en cause ses certitudes . 
Ne pas être hermétique, ou plutôt être ouvert à l'idée que l'on peut être sérieux sans se prendre au sérieux et que le jeu peut stimuler l'innovation. 
  1. Découvrir les outils et la démarche 
  2. Pratiquer les différentes techniques 
  3. Savoir animer cette démarche 
  4. Gamifier sa démarche d'innovation 
  5. Muscler la capacité d'innovation de vos équipes 
  • Outiller sa démarche  sa démarche d'innovation    
  • Savoir animer cette démarche ludique avec son équipe 
#Innovation 
#Narration 
#Storytelling
#Psychologiepositive
#Nudge
#FunTheory  
#Gamification 

Pas de cible particulière, tout le monde peut être concerné, du Dirigeant d'entreprise au stagiaire ....

  
bénéfices 
Pré-requis 
Public Cible 
objectifs
pROPOSITION DE VALEUR 
Mots Clefs 
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Transcript

Durée : 1 Journée Présentiel ou Distanciel Délai d'accès : 15 jours

LES POINTS CLEFS

  • De nouveaux projets en décalage avec vos projets habituels
  • Une sensibilisation aux différents type d'innovation ( évolutiove, disruptive, quick wins...)

indicateurs clefs de reussite

  • Savoir poser une problématique d'innovation grace à la narration
  • Experimenter le canvas Cubinnovation et "jouer" l'innovation avec ses équipes

compétences& aptitudes

  • Découvrir la démarche , l'état d'esprit et les méthodes associées à l'innovation narrative en général et à la méthode Cubinnovation en particulier

Un apport valorisant sur le plan professionnel comme sur le plan personnel Une approche rafraichissante qui permet généralement de considérer autrement son cadre d'innovation

Avoir envie de participer, ne pas avoir peur de remettre en cause ses certitudes . Ne pas être hermétique, ou plutôt être ouvert à l'idée que l'on peut être sérieux sans se prendre au sérieux et que le jeu peut stimuler l'innovation.

  1. Découvrir les outils et la démarche
  2. Pratiquer les différentes techniques
  3. Savoir animer cette démarche
  4. Gamifier sa démarche d'innovation
  5. Muscler la capacité d'innovation de vos équipes
  • Outiller sa démarche sa démarche d'innovation
  • Savoir animer cette démarche ludique avec son équipe

#Innovation #Narration #Storytelling #Psychologiepositive #Nudge #FunTheory #Gamification

Pas de cible particulière, tout le monde peut être concerné, du Dirigeant d'entreprise au stagiaire ....

bénéfices

Pré-requis

Public Cible

objectifs

pROPOSITION DE VALEUR

Mots Clefs