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Proyectos prácticos de IA en el aula
Ana Serna
Created on March 24, 2024
Proyecto Lo que la IA hace bien y lo que no hace tan bien
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Transcript
Ana Isabel Serna Figueroa
Proyecto
Lo que la IA hace bien y lo que no hace tan bien
- Nivel k5 (Niños de entre 5 y 6 años)
Este proyecto ofrece a los alumnos oportunidades de explorar las tareas que la IA es capaz de hacer bien, como el reconocimiento de imágenes y voz, y las tareas que los humanos hacemos mejor, como percibir emociones y tomar decisiones éticas
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URL: https://www.aaronccwong.com/tic-tac-toe
Descripción : El estado inicial del tablero tres en raya sería simplemente una cuadrícula de 3 por 3 sin X ni O. la computadora simulara todos los resultados posibles de cada movimiento disponible al comienzo de cada turno. Cuando termina con las simulaciones, elige el movimiento que conduce al mejor resultado. Esto equivale a buscar en el árbol del juego la hoja que tiene el estado con el mejor resultado posible.
Aaron Wong AI Tic-Tac-Toe
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URL: https://experiments.withgoogle.com/bird-sounds
Descripción Los sonidos de los pájaros varían mucho. Este experimento utiliza el aprendizaje automático para organizar miles de sonidos de pájaros. La computadora no recibió etiquetas ni los nombres de los pájaros, solo el audio. Utilizando una técnica llamada t-SNE, la computadora creó este mapa, donde sonidos similares se colocan más cerca unos de otros. Creado por Kyle McDonald, Manny Tan, Yotam Mann y amigos de Google Creative Lab. y Laboratorio de Ornitología de Cornell.
Bird sounds
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URL: https://en.akinator.com/
Descripción Es un juego en línea, creado en agosto de 2007 en Francia, que consiste en un genio que puede adivinar qué personaje está pensando el usuario, sea real o no, a través de preguntas sobre las características del mismo.1 El juego está disponible para las plataformas de Android,2 iOS,3 Windows Phone4 y mediante su sitio web.
Akinator
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URL https://experiments.withgoogle.com/mystery-animal
Descripción El ordenador se hace pasar por un animal y tú tienes que adivinar qué es usando tu voz. Haz cualquier pregunta de sí o no que quieras, como "¿Tienes plumas?" o "¿Duermes por la noche?" Reprodúcelo en Google Home diciendo "Hola Google, habla con Mystery Animal" Creado por Nicole Hey y Nick Jonas.
Mystery Animal
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URL: https://www.binaura.net/loom/?mode=editor
Descripción Loom es un pequeño instrumento musical basado en dibujos. Las líneas de un dibujo definen tonos en escalas musicales específicas. La posición vertical se refiere al tono, mientras que la alineación horizontal define patrones rítmicos basados en el tiempo.
Telar
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URL: https://transformer.huggingface.co/
Descripción una aplicación web que es un sitio de demostración. Presenta dos ejemplos de generadores de textos con IA creados con un sistema de generación de textos llamado GPT-2 (puntos de verificación) y tres modelos de diferentes sistemas de generación de textos con IA. Cuando seleccione una de las cinco opciones de puntos de verificación o modelos, escriba una frase u oración y la IA generará tres sugerencias de una siguiente frase u oración.
Write with Transformer
Los desarrolladores de IA esperan crear algún día máquinas que puedan hacer todas las tareas que hacen los humanos. A esto se le llama Inteligencia Artificial general, pero por ahora, la IA está limitada a realizar sono una o unas cuantas tareas ilimitadas, es decir IA estrecha.
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Proyecto 1 Lo que hace bien la IA y lo que no hace tan bien
Despúes de analizar los recursos que propone este proyecto se plantean varios recursos que hacen al niño reflexionar sobre las cosas que la IA puede realizar mejor que los humanos, pues las realiza sin error y de manera exacta, mientras que hay otras como el percibir emociones o tomar decisiones éticas que son más propias de las personas. Para que una computadora sea inteligente, es necesario que una persona le haya dado instrucciones escritas en un lenguaje de programaión, solo un lenguaje que una computadora puede entender precisamente y así seguirlo. Son los programadores informáticos quienes han escrito todas las instrucciones que siguen todas esas computadoras.
Proyectos con el uso de la IA
Recurso Akinator, el juego sigue patrones para enontrar la respuesta a el personaje, animal opersona elegido, descartando según la respuesta que el usuario le dé hasta llegar a adivinar. Por lo qu este recurso tambien realiza su tarea bien. Mystery Animal. Este recurso ya no se encuentra en línea, pero según su funcionamiento trabjaba a partir del sonido que realiza el usuario para que la máquina adivine de qué animal se trata. Este a diferencia del anterior no realiza su actividad tan bien, pues es más díficil para la computadora identifica el sonido que el texto. Este recurso puede cambiarse por otro, en este caso elegí: Telar es un recurso que consiste en dibujar líneas para transformarla en música. Cualquier variación en el tipo de línea cambia el sonido en la aplicación.
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Proyecto 1 Lo que hace bien la IA y lo que no hace tan bien
En el recurso Tic-Tac-Toe es una tarea que la IA hace bien, pues un ejemplo de IA entrenada para realizar una tarea específica. Bird Sounds, en este recurso sew recopilaron miles de grabaciones de cantos de pájaros. Luego crearon una IA que aprendió por sí misma a clasificar todos los cantos de los pájaros, además de encontrar fotos de las diferentes aves y etiquetar cada una de ellas. Ahora, cualquiera puede usar Bird Sounds para encontrar cantos de pájaros específicos o solo para explorar. Este juego también realiza una tarea específica, por lo que la realiza de bien pues la IA aprendió por sí misma a identificar, clasificar y etiquetar sonidos.
Proyectos con el uso de la IA
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Proyecto 1 Lo que hace bien la IA y lo que no hace tan bien
Write with Transformer Al escribir en este editor de texto se generarán tres opciones para continuar la redacción, puede que ninguna de ellas tenga sentido al texto inicial, generalmente lo produciddo por el editor sean disparates. En este caso, no es una tarea que la IA realice mejor que el ser humano.
Proyectos con el uso de la IA
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