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Diseño de apps evaluaciòn

CESAR DAVID RODRIGUEZ MONTES

Created on March 23, 2024

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Transcript

La comprensión de estas ayuda a ubicarse en un contexto educativo específico. NO TODAS LAS COMUNIDADES ESTAN AÚN MISMO NIVEL TECNOLOGICO.

Redes socales
Herramientas digitales

6. Symbian

  1. Windows
  2. MacOS
  3. Linux
  4. Android
  5. iOS

Hardware

Software

Lenguaje instructivo Este contempla un lenguaje claro, conocimiento concreto, cronología, reflexión y práctica. Estos elementos se deben esclarecer en la creación de actividades para poder concretar el aprendizaje.

Modelo 5e Está basado en la visión constructivista en donde el docente es el guía y el alumno aprende a través de 5 pasos en el orden siguiente Enganchar, Explorar, Explicar, Elaborar y Evaluar

Planeación idealizada Esta influenciada por las herramientas digitales y redes sociales pero el contenido debe ser esencial y bien planteado a partir del modelo educativo imperante.

Propuesta didáctica
Fases de educación tecnológica
(Previo a programar)

Se enfatiza en las habilidades tecnològicas

Se usa la interconexiòn para aprender Crea alumnos indagadores.

Reconoce la necesidad de la interacciòn entre alumnos Implementa las TICs

Centrada en la evaluaciòn por examen y trabajo individual

3.0

2.0

4.0

1.0

Sistemas operativos

Està integrada en el software y es el conjunto de programa responsable de manejar la memoria, disco y medios de almacenamiento. Sus ejemplos son:

Contextualizaciòntecnològica