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in rotta per l'Africa!
Antonio Sciacca
Created on March 22, 2024
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Transcript
Tira il dado!
in rotta per l'Africa!
Istruzioni
1° Domanda
Qual è la capitale del Kenya?
Box 9
Did you know that images are an aesthetic resource that tell stories on their own and also keep thebrain awake?
USA
Brazil
South Africa
Finland
UK
Japan
Australia
New Zealand
China
Egypt
Box 30
Did you know that Genially allows you to share your creation directly, without the need for downloads?
Box 27
Did you know that the window allows you to addwider content?
Box 24
Did you know that images are an aesthetic resource that tell stories on their own?
Box 6
Qual è il fiume più lungo d'Africa?
DOMANDA FINALE
Box 39
It is clear that, when it comes to making purchases, the emotional component is a driving force, but what is the exact percentage of purchases we make thanksto emotions?
Box 21
Did you know that images are a support to add info?
Box 17
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SERPENTI
SCALE
SCALE
SERPENTI
Se il giocatore finisce in una casella dove vi è la coda di un serpente, scende nella casella dove si trova la testa.
Se il giocatore capita in una casella dove inizia a una scala, si sposta nella casella dove finisce la scala.
ISTRUZIONI
I giocatori iniziano con un gettone (la pedina) nella casella iniziale e, a turno, lanciano il dado. I gettoni si muovono secondo la numerazione sul tabellone, in ordine crescente. Se, alla fine di un tiro, un giocatore atterra su una casella dove inizia una scala, sale fino alla casella dove finisce. Se invece atterrano su una casella dove inizia la coda di un serpente, scendono fino alla casella dove termina la sua testa. Se un giocatore ottiene un 6, può tirare di nuovo il dado. Se un giocatore ottiene tre 6 consecutivi, deve tornare alla casella iniziale e non può muovere il proprio gettone finché non ottiene nuovamente un 6. Il giocatore che raggiunge la casella finale è il vincitore. Livello Pro: se un giocatore è a sei o meno caselle dalla fine, deve lanciare esattamente il numero necessario per raggiungerla. Se il numero lanciato supera il numero di caselle rimanenti, il giocatore non può muoversi.