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Serpientes y escaleras
Rafa Becerra
Created on March 22, 2024
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Transcript
Roll the dice!
Serpientes y escaleras
Instructions
CASILLA 2
No es tan mala suerte caer aquí, dime a qué corresponde una de las siguientes definiciones y estarás a salvo, de lo contrario, pierdes una vida.
CASILLA 9
Volvemos a vernos, vaya, no tenéis suerte. Dime cómo se llama el equipo y qué técnica se usa en una de las siguientes imágenes. Si fallas, pierdes una vida.
CASILLA 45
¿Cuál es la unidad de medida utilizada para expresar la dosis absorbida de radiación en el cuerpo humano? Adivínalo y sigues aquí, falla y vuelves atrás por la escalera más cerca.
CASILLA 33
Decidme cada uno, un tipo de protección para los miembros del público, de lo contrario, una vida menos.
CASILLA 27
Si sabéis decirme cada uno una ventaja de la ECO vs TAC podéis permanecer sanos y salvo, si no, muahahaha.
CASILLA 53
¿Cuál es la proyección radiológica comúnmente utilizada para evaluar las articulaciones de la muñeca y la mano? Adivínala y sigues a salvo, falla y vuelves por la casilla más cercana.
CASILLA 6
Uy uy uy... Casilla 6, dime qué es la siguiente imagen radiológica y puedes permanecer a salvo, de lo contrario, pierdes una vida.
CASILLA 55
CASILLA 50
¿Qué tipo de delantal se utiliza comúnmente para proteger al personal médico de la radiación durante los procedimientos radiológicos? Es fácil, si falláis volvéis a la casilla 30. Ah, y perdéis una vida.
CASILLA 39
Es vuestra oportunidad, generemos el caos, puedes elegir dos opciones, adelantas hasta la siguiente escalera o haces retroceder a otro grupo 5 casillas.
CASILLA 21
Más vale que te sepas como mínimo dos tipos de artefactos de la RN, TAC o Eco, de lo contrario, a la casilla de salida!!!
CASILLA 17
Estás a salvo, siéntete en casa. Por ahora.
SNAKES
Ladders
Ladders
SNAKES
If the player lands on a square where the tail of a snake starts, they go down to a lower square where the headis located.
If the player falls on the bottom of a ladder, they move up to the top square where the ladder ends.
INSTRUCTIONS
Players start with a token - which represents each of them - in the initial square and take turns rolling the die. The tokens move according to the numbering on the board, in ascending order. If, at the end of a move, a player lands on a square where a ladder begins, they move up it to the square where it ends. If, on the other hand, they land on a square where a snake's tail begins, they move down it to the square where its head ends. If a player rolls a 6, they can move twice in a single turn. If a player rolls three consecutive 6's, they must return to the initial square and cannot move their token until they roll a 6 again. The player who reaches the final square is the winner. There is a variation where, if a player is six or fewer squares away from the end, they must roll precisely the number needed to reach it. If the number rolled exceeds the number of remaining squares, the player cannot move.