Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Istruzioni

L'avventura nell'Antico Egitto

Tira il dado!

=

Chi è stato il giovane faraone il cui tesoro è stato scoperto intatto nella sua tomba?

Domanda 35

x

Quali erano i tipi di abitazioni utilizzati dagli Egizi?

Domanda 2

x

Come si chiamava la scrittura utilizzata dagli Egizi e quali erano i materiali su cui scrivevano?

Domanda 9

x

We do and see many things throughout the day. A lot. How many would you say our brain remembers? Like,in percentage.

Box 43

x

Perché gli Egizi mummificavano i loro morti?

Domanda 30

x

Did you know that the window allows you to addwider content?

Box 27

x

Quali erano le credenze degli Egizi riguardo alla vita dopo la morte e quali erano le pratiche funerarie?

Domanda 24

x

Come si chiamava il re dell'antico Egitto e quale ruolo aveva nella società?

Domanda 52

x

Quali erano i principali fiumi in Egitto e perché erano importanti per la vita degli Egizi?

Domanda 6

x

Box 55

x

Quali erano le principali attività economiche degli Egizi?

Domanda 50

x

Quali popoli hanno invaso l'Antico Egitto?

Domanda 39

x

Torna alla casella 41!

x

Domanda 21

Avanza di due caselle perché hai scoperto l'importanza del fiume Nilo per gli Egizi.

x

Quali erano i principali dei e dee venerati dagli Egizi e quali animali erano considerati sacri per loro?

Domanda 17

x

I giocatori iniziano con un gettone - che rappresenta ciascuno di loro - nella casella iniziale e, a turno, lanciano il dado. I gettoni si muovono secondo la numerazione sul tabellone, in ordine crescente. Se, alla fine di una mossa, un giocatore atterra su una casella dove inizia una scala, sale fino alla casella dove finisce. Se invece atterrano su una casella dove inizia la coda di un serpente, scendono fino alla casella dove termina la sua testa. Il giocatore che raggiunge la casella finale è il vincitore. Esiste una variante in cui, se un giocatore è a sei o meno caselle dalla fine, deve lanciare esattamente il numero necessario per raggiungerla. Se il numero lanciato supera il numero di caselle rimanenti, il giocatore non può muoversi.

ISTRUZIONI

Se il giocatore finisce in una casella dove si trova la scale se risponde correttamente si sposta nella casella in alto dove finisce la scala se dovesse rispondere in modo errato resta fermo un turno.

Se il giocatore finisce in una casella dove inizia la coda di un serpente e risponde in modo errato scende in una casella inferiore dove si trova la testa, se dovesse rispondere bene resta fermo.

Serpenti

Scale

Scala

Serpente