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Tarea M5-J.Andrés R.Pampin act. compl
Jose Andres Rodriguez Pampin
Created on March 21, 2024
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Transcript
"Lo que quiero ser"
Programa avanzado metodología de entrenamiento
J. Andrés R. Pampin
Plantilla editable
Resumen Conceptos
Instrucciones de la actividad
Actividad complementaria M.5.
96
24
12
ElementosRelaciones Áreas Indicadores y KPIs
En la propuesta de la sesión hemos diferenciado estos 4 conceptos de cara a organizar la evaluación del proceso de entrenamiento
Resumen
Plan
Entrenador/a
Jugador/a
Juego
Elementos
Distribuimos 4 elementos con influencia directa en el proceso de entrenamiento con el fin de dirigir nuestro análisis.
Descripción
Juego
Entrenador/a
Jugador/a
Plan
Juego
Jugador/a
Plan
Entrenador/a
Juego
Plan
Entrenador/a
Jugador/a
Plan
Entrenador/a
Jugador/a
Juego
Relaciones
Estas 12 relaciones entre los elementos nos ayudan a identificar las situaciones a evaluar en el proceso de entrenamiento.
Descripción
- Diseño de tareas
- Comunicación
- Intervención
- Análisis
- Adaptabilidad
- Modelo
- Formación
- Juego
- ...
Juego
Entrenador/a
Jugador/a
Entrenamiento
Juego
Jugador/a
Plan
Entrenador/a
Juego
Plan
Entrenador/a
Jugador/a
Plan
Entrenador/a
Jugador/a
Juego
Áreas
Las áreas estarán enmarcadas en cada una de las 12 relaciones que se dan entre los elementos influyentes en el proceso de entrenamiento. Estas nos ayudan a organizar los indicadores de evaluación de nuestro análisis.
Descripción
Todas las KPI son indicadores de evaluación pero no todos los indicadores deben ser KPIs.
Son aquellos indicadores que nos ayudan a evaluar la consecución del objetivo. Son afirmativas y relacionadas con el éxito. Ejemplo: Realiza 3 tareas por sesión (SI/NO)
Indicadores clave de rendimiento - KPIs.
Indicadores de evaluación
Son los items a observar y evaluar en cada una de las áreas. Estos deben ser medibles y objetivos.
Indicadores y KPIs
Medibles y objetivos evaluan de forma descriptiva una situación. Ejemplo: Numero de tareas por sesión
Descripción
- Competencias
- Especificidad
- Especialización
Contenido extraido de las aportaciones del alumnado en el taller de la clase No esta validado por ACFC*
- Relación con la competición
- Estrategias didácticas enseñanza-aprendizaje
- Conversación
- Desarrollo Individual
- Planificación semanal
- Relación de juego con aspectos individuales
- Adaptación de la técnica al juego
- Análisis individual
- ¿Cómo me hace mejor?
KPIs
- Protagonismo
Tabla de indicadores de evaluación y KPIs
- KPI - Visionado cortes
- KPI - Objetivos a potenciar
- KPI - Objetivos a mejorar
- KPI - Autoevaluación
- KPI - Por lineas
- KPI - Después
- KPI - Objetivos compartidos
- KPI - Estructura-dsitancias
- KPI -Todos los días
- KPI - Técnico-táctico
- KPI - Campo
- KPI - Individual
- KPI - Seguimiento periódico jugador
- KPI - Revisión con jugador
- KPI - Conocer objetivo tarea
- KPI - Enfoque al proceso
Evaluación de KPIs
Jugador/a
Entrenador/a
Juego
Plan