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Misiones-Taller en estrategias de gamificación

Iliana Jiménez Cháve

Created on March 21, 2024

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Transcript

Misiones

El llamado a la aventura

Misión 2

Misión 1El inicio de la expedición

En esta misión los docentes de la Academia "Tonfel" se unen para identificar los principios y elementos de los juegos y videojuegos en la gamificación que fortalezcan la resistencia de los estudiantes contra las artimañas del dragón.

Misión 3

Misión 2El desafío de las esferas elementales

En esta misión los docentes deben dominar las esferas elementales: las mecánicas, dinámicas y componentes de la gamificación para desbloquear el conocimiento necesario para enfrentar al dragón

Misión 4

Misión 3El encuentro de las mentes creativas

En esta misión los docentes emprenden una búsqueda por antiguos pergaminos y artefactos mágicos para descubrir los recursos necesarios sobre gamificación que les permita diseñar experiencias más efectivas en la lucha contra el dragón.

Siguiente

Misión 4La batalla épica

En una batalla final, los docentes se reunen para crear actividades innovadoras a través de las estrategias de gamificación que motiven a los estudiantes a alcanzar su máximo potencial mágico para derrotar al dragón.

¡Que inicie la aventura!