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Transcript

O'review

B2 - C Graphical Programming

Sefkan Aydogdu - Ilker Ozturk | 21/04/2024

Présentation du module

Le but du projet

La programmation graphique consiste à créer des images/animations et à gérer des scènes à l'aide d'algorithmes et de ressources graphiques. Cette unité vise à approfondir les compétences dans ce domaine et à synthétiser votre expérience dans un projet final

+InfO

Présentation du projet

Développer une interface graphique en créant un logiciel de type paint.

Organisation

Mise en commun

Réalisation du dessin

Fix des bugs

Réalisation du menu

Début du projet avec le bootstrap

Démonstration

Difficultés rencontrés

Ouverture des sous menus

Changement de couleur

Mise en commun du code

Commits

Merci de votre attention

On reste à votre disposition pour toutes question

  • Nouvelles compétences à acquérir :
    • Projection isométrique/parallèle
    • Création d'éléments d'interface utilisateur (par ex. sous-fenêtres, boutons)
    • Réactivité des interactions avec l'utilisateur (animations, changements de couleur, superposition)
    • Équilibrage dans le jeu (compétences, matériel)

Compétences acquises

  • Compétences du niveau B1 :
    • Ouverture de fenêtres
    • Chargement de fichiers de ressources - Interactions à l'aide de la souris/du clavier.
    • Effets spéciaux (particules, lumières) - Collisions - Mouvement d'une caméra dans un niveau/scène
    • Défilement/parallaxe - Animations avec sprites