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1º ciclo - Serpentes e Escadas

Maria Eduarda dos Santos Rocha Maximino

Created on March 20, 2024

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Transcript

Jogar o dado!

Cobras e escadas

Instruções

Casa 35

Identifica o verbo nas seguintes frases: a) O gato dorme tranquilamente no sofá. b) Ana correu até a escola para não chegar atrasada. c) Os pássaros cantam alegremente todas as manhãs.

Casa 2

Quais são os cinco sentidos do corpo humano e como cada um deles nos ajuda a perceber o mundo ao nosso redor?

Casa 9

Se cada caixa de lápis contém 6 lápis, e Ana comprou 4 caixas, quantos lápis ela tem agora? A Ana não tinha nenhum lápis qntes da compra.

Box 43

We do and see many things throughout the day. A lot. How many would you say our brain remembers? Like,in percentage.

Casa 30

Ena! Que sorte! Podes jogar outra vez.

Casa 27

Qual é a importância da cooperação e da solidariedade entre as pessoas em uma comunidade?

Casa 24

Identifica e classifica os substantivos nas seguintes frases: a) O menino brinca no parque com seu cachorro. b) A lua brilhante ilumina a noite escura. c) O rio serpenteia entre as montanhas cobertas de neve.

Box 52

Did you know that Genially allows you to share your creation directly, without the need for downloads?

Casa 6

O que é a fotossíntese e por que é importante para as plantas e para nós?

Box 55

Box 50

What percentage of our brain is involved in processing visual stimuli, such as images, interactivities,or animations?

Casa 39

Ups! Volta atrás 6 casas.

Box 47

What would you use in your presentation to entertain, provide relevant information, and capture the attention of your audience?

Casa 21

Por que é importante respeitar as regras e normas da sociedade em que vivemos?

Casa 17

Se há 20 bolas e 4 amigos querem dividir igualmente entre si, quantas bolas cada amigo receberá?

Cobras

Escadas

ESCADAS

COBRAS

Se o jogador cair em uma casa onde começa a cauda de uma cobra, ele desce para uma casa inferior onde está localizada a cabeça.

Se o jogador cair no pé de uma escada, ele sobe até a casa superior onde a escada termina.

INSTRUÇÕES

Os jogadores começam com um peão - que os representa - na casa inicial e alternam lançando o dado. Os peões movem-se de acordo com a numeração no tabuleiro, em ordem ascendente. Se, no final de um movimento, um jogador cair numa casa onde começa uma escada, ele sobe até a casa onde ela termina. Se, por outro lado, cair em uma casa onde começa a cauda de uma cobra, ele desce até a casa onde termina sua cabeça. O jogador que alcançar a casa final é o vencedor. Existe uma variação onde, se um jogador estiver a seis ou menos casas do final, ele deve lançar precisamente o número necessário para alcançá-lo. Se o número lançado exceder o número de casas restantes, o jogador não pode se mover.

Casa 3

FGJSFGJDGFJDGJDGHJDGHJDGHJD (Clica para ouvires o áudio)