Jumanstory - vivi l'avventura
giuseppe parrinello
Created on March 20, 2024
composizione di testi e alla scrittura creativa.
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JUMANstory
vivi l'avventura
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composizione di testi e scrittura creativa.
Il racconto d'avventura
Il racconto d'avventura
REGOLE DEL GIOCO
RICOMINCIA IL GIOCO
TIRA IL DADO
- Tira il dado ad otto facce e si avanza di tante caselle quanto è il risultato del dado.
- Rispondi alla domanda se indovini tira nuovamente il dado se sbagli torni alla casella precedente.
- Se incontri la scimmia torni al punto di partenza.
- Chi finisce per primo il gioco vince.
NEL RACCONTO D'AVVENTURA
ADI SOLITO L'EROE DEVE SUPERARE MOLTI OSTACOLI
BDI SOLITO L'EROE SI ARRENDE ALLE PRIME DIFFICOLTÀ
RIMANI FERMO UN TURNO
IL LINGUAGGIO USATO SOLITAMENTE è?
ARICCO DI VERBI DI MOTO E DI TERMINI TECNICI
BRICCO DI VERBI DI MOTO E DI DIDASCALIE
RIMANI FERMO UN TURNO
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Nella situazione iniziale si indicano?
AI FATTI DA CUI PRENDE IL VIA LA VICENDA
BLA REALIZZAZIONE DELLO SCOPO
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IL PROTAGONISTO
ANON VIENE QUASI MAI DESCPIITTO FISICAMENTE
BVIENE DESCRITTO NEI PARTICOLARI SIA FISICAMENTE CHE CARATTERIALMENTE
RIMANI FERMO UN TURNO
RIMANI FERMO UN TURNO
NEL RACCONTO D'AVVENTURA I DIALOGHI
ARENDONO IL TESTO PIU VIVACE E COINVOLGENTE
BIMMERGONO POCO IL LETTORE NEL RACCONTO
sei sfortunato devitorna alla punto di partenza
sei sfortunato devitorna alla punto di partenza
sei sfortunato devitorna alla punto di partenza
L'AVVENTURA È UN GENERE NARRATIVO CHE RACCONTA LE STORIE DI?
APERSONAGGI COMUNI
BPERSONAGGI EROICI
RIMANI FERMO UN TURNO
RIMANI FERMO UN TURNO
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RIMANI FERMO UN TURNO
COSA DEVE DIMASTRARE IL PROTAGONISTA?
ADI ESSERE FORTE, CORAGGIOSO E INTELLIGENTE
BDI ARRENDERSI AL PRIMO OSTACOLO
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sei sfortunato devitorna alla punto di partenza
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CONGRATULATIONS!
Il romanzo di avventura è un genere letterario che nasce nel XVIII secolo e narra di viaggi in terre lontane e quindi celebra il coraggio e l'ingegno umano. L'incontro fra diverse culture offre uno spunto per criticare la società in cui l'autore vive, ma anche per esaltarne i valori.
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sOLITAMENTE LO SVILUPPO DI UNA STORIA D'AVVENTURA è
ALINEARE, SENZA COLPI DI SCENA E PREVEDIBILE
BPIENO DI OSTACOLI DA SUPERARE E SITUAZIONI IMPROVVISE
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LO STILLE UTILIZZATO PER SCRIVERE UN ROMANZO D'AVVENTURA
AE FISSO E BEN RICONOSCIBILE
BE COMPLICATO E POCO CHIARO
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RIMANI FERMO UN TURNO
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NELLA CONCLUSIONE L'EROE DI SOLITO
ALASCIA SEMPRE A META LA PROPRIA AVVENTURA
BREALIZ.Z.A IL PROPRIO SCOPO