Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Creación de sistemas de juegos de rol

Daniel Proton

Created on March 17, 2024

Exposición sobre la creación de sistemas para juegos de rol de mesa

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Un sistema de juego es un conjunto de reglas cuyo objetivo consiste en obtener una serie de resultados coherentes en el seno de un juego.

Sistemaspara jugar rol

Elementos
Consistencia
Sentimiento
Argumento

Los dados son los elementos más populares para jugar rol, debido a las posibilidades numéricas, diversidad, tamaño y fabricación

Tipos de sistemas que usa dados

¿Cuál es la probabilidad de que al lanzarse dos dados se obtenga una suma que supere a 10? Si son dados típicos y perfectos, entonces, hay 62=36=36 combinaciones posibles, i.e., hay 36 sumas posibles. Las únicas que pueden dar como resultado 11 número mayor que 10 son 5+6 - 6+5 y 6+6 Por lo tanto, la probabilidad de sacar una suma mayor que 10 es P(Suma mayor que 10)=336=112≈0.0833=8.33% Probabilidad de lanzar dos dados de 6 para obtener una suma que supere 6 6+1 - 6+2 - 6+3 - 6+4 - 6+5 - 6+6 - 5+2 - 5+3 - 5+4 - 5+5 - 5+6 - 4+3 - 4+4 13 / 36 = 0,3611 = 36.11%

La magia del D6

Un dado d6 Equilibrado tiene la siguiente probabilidad al lanzarlo 1000 veces: El resultado de la suma de lanzar un dado 1000 veces es un número N entre 1000 y 6000, con valor esperado 3500. El teorema del límite central dice: μ0=1000 x (1+2+3+4+5+6 /6) = 3500 1000 x 21 / 6 1000 x 3.5 = 3500 Si en tu casa haces el ejercicio, vas a tener una probabilidad de que la suma de todos los resultados lanzados 1000 veces te aproximes a 3500. la suma debería estar siempre entre 3394 y 3605, para considerar que la probabilidad de que el dado estuviera alterado no es superior al 95% Otro resultado significa que el dado no está equilibrado (los números tengan profundidades muy diferentes o marcadas, etc.)

Muchas gracias

Daniel BugueñoRedfish - Chile