Mapa Mental Cerebro
Jose Gadiel Diaz Ruiz
Created on March 14, 2024
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Transcript
R2. Recursos y materiales tecnológicos para la educación Universidad virtual del estado de Guanajuato. Nombre: José Gadiel Diaz Ruiz Matrícula: 2200686 Licenciatura: pedagogía Asesor: Gonzalo Onofre Carreón Fecha: 14/03/2024
Tecnologías aplicadas a la educación v1
Tecnologías aplicadas a la educación v1
Tecnologías aplicadas a la educación v1
Podcasts
Simulaciones interactivas
Infografías interactivas
HERRAMIENTAS VIRTUALES EDUCATIVAS
según la Universidad de oriente 2024 menciona que las herramientas virtuales educativas son programas, aplicaciones o plataformas en línea diseñadas específicamente para facilitar y mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje a través de recursos digitales.
Flipgrid
RECURSOS MULTIMEDIA
Según Félix de Uña (2023) menciana que los recursos multimedia son elementos o medios que utilizan diferentes formas de comunicación, como texto, imágenes, audio y video, para transmitir información de manera interactiva y visualmente atractiva.
Videos
Google Classroom
Kahoot
Referencias
Edmodo
Recursos y materiales tecnológicos para la educación
Flipgrid es una herramienta que permite a los profesores crear salas de discusión en video donde los estudiantes pueden responder preguntas y compartir ideas utilizando videos cortos.
Kahoot es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite a los profesores crear cuestionarios interactivos, encuestas y concursos en línea.
Google Classroom es una plataforma de gestión del aprendizaje. Permite a los profesores crear aulas virtuales, distribuir tareas, proporcionar retroalimentación y facilitar la comunicación.
Edmodo es una plataforma educativa en línea que facilita la comunicación y colaboración. Permite a los profesores crear aulas virtuales, asignar tareas, compartir recursos educativos.
Los videos educativos son recursos multimedia que utilizan imágenes en movimiento y sonido para enseñar conceptos, explicar procesos o ilustrar ideas.
Las infografías interactivas son representaciones visuales de datos o información que permiten a los usuarios explorar contenido de manera activa.
Las simulaciones interactivas son programas o aplicaciones que permiten a los usuarios experimentar con situaciones virtuales y observar los resultados de sus acciones.
Los podcasts educativos son programas de audio en línea que cubren temas académicos y educativos. Pueden incluir entrevistas, debates, narraciones y discusiones sobre conceptos y temas específicos.
- BBVA | (2022, June 27). Suiza. Importancia de la tecnología en la educación BBVA.CH. https://www.bbva.ch/noticia/importancia-de-la-tecnologia-en-la-educacion/
- De Uña, F. (2024). ▷ Herramientas digitales Educativas | ISEAZY. isEazy. https://www.iseazy.com/es/blog/herramientas-digitales-educativas/
- Universidad De Oriente Coatzacoalcos. (2021). Las mejores herramientas virtuales para la educación. https://coatzacoalcos.uo.edu.mx/blog/las-mejoresherramientas-virtuales-para-la-educaci%C3%B3n