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Input

Instruções

Processo

Resultado

Ciclo do Jogo

Reações do Utilizador

Características do Jogo

Resultados da Aprendizagem

Sistema de Feedback

Comportamento do Utilizador

INSTRUÇÕES DO JOGO: Segue as orientações da personagem e capta os números ímpares para levares o dinossauro ao seu ovo precioso. Use as setas do teclado e vá por um caminho evitando os números pares que podem te atrapalhar !!

O objetivo do jogo é guiar o dinossauro através do labirinto até o seu o ovo. No entanto, há uma reviravolta! Só pode pegar números ímpares durante o seu caminho e se ele captar um número par, perderá pontos e terá que recomeçar do início!

RESULTADOS: Este jogo ajuda a estimulação cognitiva das crianças de uma forma divertida e criativa cativando o jogador a identificar os números pares e ímpares.

  • Para vencer este jogo tens de capturar as 5 repostas certas e 0 erradas.
Enquanto não chegares ao resultado pretendido podes e dever recomeçar!

Conseguiu entender claramente o jogo e concluiu o labirinto de uma forma rápida. Mesmo sabendo como se vence o labirinto continuou a jogar e a divertir-se . Ficou feliz e satisfeita com o jogo!

O jogo foi experimentado por uma criança de 10 anos

Ela adorou o jogo e repetiu-o várias vezes. Por um lado estava concentrada , por outro estava a divertir-se ;sempre que o dinossauro fazia barulho ela ria-se ,chamando-lhe mais atenção ao jogo.