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¡HOLA AMIGOS! ME PRESENTO:Antonio Torres - Maristas MálagaLic. Pedagogía / Gdo. Magisterio (PT y EF)Coordinador 1º ciclo EPCoordinador, entrenador y seleccionador de balonmano2º puesto "Premios La Valla" con Gamificación, un proyecto mágico.

En Twitter (ahora X): @antonio_td9

INICIOS

PROYECTOS

Gamifica...¿qué?

¿Cuándo?

¿Dónde?

Estoy hecho un lío...¡Cuántas preguntas tengo!

UN PROYECTO MÁGICOBUSCANDO A ASHESCUELA DE HECHICERÍA

PRIMER CONTACTOJUEGOS DE ROLFORMACIÓN / TWITTER

MEJORAR COMPETENCIA LINGÜÍSTICA.

CONTEXTUALIZAR EL APRENDIZAJE.

CREAR NUEVOS ESPACIOS Y METODOLOGÍAS.

AUMENTAR LA MOTIVACIÓN.

POTENCIAR LAS RELACIONES SOCIALES

Mis OBJETIVOS en esta escuela son oscuros...¿Cuáles son los tuyos?

CLASIFICACIONESINSIGNIASCOLECCIONABLES

RETOS - MISIONES - FINAL BOSSTAREAS TEMATIZADAS

PUNTOSREGLAS DE CLASE - TAREASRECOMPENSAS: CARTAS

En Hogwarts nunca desvelamos nuestras dinámicas ni mecánicas. ¡TOP SECRET!

NARRATIVA:FLOW - SORPRESA - GIROSTEMATIZACIÓN - ESTÉTICA

Sólo os diré que siempre es bueno crear una motivación inicial, generar una narrativa con hilo conductor y ¡SORPRESA!

COMPRAR UNA VARITA EN OLLIVANDERS EN UNA MISIÓN CASI IMPOSIBLE. CON MUCHO ESFUERZO...¡LA HE CONSEGUIDO!

RETOS / MISIONES TEMATIZADAS

FINAL BOSS

GIMKANAS. JUEGOS DE ORIENTACIÓN. BÚSQUEDAS DEL TESORO. BREAKOUT. ENTRENAMIENTOS Y BATALLAS. TAREA TRADICIONAL TEMATIZADA.

ENTRENAMIENTOS... ITINERARIOS... ACTIVIDADES DE CLASE... Y BATALLA FINAL (MALVADO Y LÍDER DEL GIMNASIO) NO SIEMPRE AL FINAL DE LA HISTORIA.

SER DIRECTOR DE HOGWARTS NO ES TAREA SENCILLA. CUMPLID LAS NORMAS, CONSEGUID PUNTOS Y MEJORAD VUESTRA MAGIA.

COLECCIONABLES

CARTAS DE ACCIÓN

PUNTOS

NORMAS DE CLASE. TAREAS. RINCONES DE LECTURAS. PUNTOS FÍSICOS O MYCLASSGAME. https://fluky.io/ FlukyA randomizer from...Fluky

MIS MEJORES HERRAMIENTAS SON LOS LIBROS DE HECHIZOS. ¿Y LAS TUYAS?

APRENDIZAJE COOPERATIVO

APRENDIZAJE TRADICIONAL

A. BASADO EN PROYECTOS

A. BASADO EN JUEGOS

RINCONES DE LECTURA

LOS QUE ME CONOCÉIS SABÉIS QUE SOY MUY MUY TRADICIONAL. Y TÚ, ¿QUÉ METODOLOGÍA USAS?

COLECCIONABLES

PERSONAJES

ASIGNATURAS

MISTERIOS

RINCONES DE LECTURA

EL ÚNICO RINCÓN DE LA CLASE QUE YO CONOZCO SIRVE PARA ESTAR CASTIGADO...¡MIRANDO A LA PARED YA!

CUADERNO DE NORMAS

PROYECTO COMPLETO

JUGAMOS AL QUIDDITCH

EL PROYECTO QUE TENGO EN MENTE ES SER LA DIRECTORA ETERNA DE HOGWARTS, NO ENTRENADORA DE QUIDDITCH

A. BASADO EN PROYECTOS

APRENDIZAJE COOPERATIVO

ALGUNOS EJEMPLOS...

¡QUÉ NO! HE DICHO QUE NO, AQUÍ NI SE JUEGA NI SE COOPERA. ¡A CLASE, AL RINCÓN DEL CASTIGO!

A. BASADO EN JUEGOS

Algunas técnicas muy utilizadas en clase: 1-2-4. El folio giratorio. Lápices al centro. Saco de dudas.

BIEN, VEO QUE HAS ENTRADO EN RAZÓN. AQUÍ HAY QUE HACER LAS COSAS COMO SE HAN HECHO TODA LA VIDA. ¡Y PUNTO!

ALGUNOS EJEMPLOS...

LECTURAS COMPRENSIVAS

DICTADOS

¿EXPLICACIÓN MAGISTRAL?

APRENDIZAJE TRADICIONAL

Las noticias de la escuela de magia.

Lucius Malfoy, el padre del gran Draco, es el nuevo profesor de Artes Oscuras en la escuela. ¡Bienvenido! Su primera decisión ha sido ir en persona a registrar la cabaña del traidor de Hagrid. Ha encontrado unos documentos muy antiguos escondidos debajo de su cama. Se los entregará al señor director para que los lea. La cabaña ha sido cerrada para que nadie entre.

¡PELIGRO! Los mortífagos que vigilan los terrenos de la escuela de Magia han observado que el Hogwarts Express se acerca al pueblo de Hogsmeade, muy cercano al castillo. Se rumorea que en el tren viajan los alumnos expulsados de la escuela. ¡Son muy peligrosos! En cuanto nuestro gran director se ha enterado de lo ocurrido ha enviado a su mejor mago, Draco Malfoy, a observar quién se acerca a nuestros terrenos y ha ordenado poner más guardias en la puerta del colegio. Se entregará una recompensa de cien monedas de oro a la persona que dé información sobre estos malvados individuos. ¡Tened cuidado!

¡Peligro en Hogsmeade!

Registro en la cabaña.

CABAÑA

MAZMORRAS

VALIDAR

ERR

X/N

100 MONEDAS

DOCUMENTOS

50 MONEDAS

Aciertos:

VERDADERO

TELÉFONOS

Tot

Errores:

FALSO

Total:

LUCIUS

DRACO

El tren se acerca a la escuela

El nuevo profesor de Artes Oscuras es

Lugar que han registrado

Han encontrado unos...

La persona que dé información ganará

La escuela de hechicería está en el campo. Para entrar debes cruzar un puente levadizo que te lleva a la plaza del pozo donde hay un buzón para enviar cartas. Tiene cincuenta y cinco habitaciones, cien empleados y once oficinas. ¡Es enorme! En la biblioteca se esconden los murciélagos tras un pedazo de mueble blanco. ¿Os gustaría visitarla?

¡Deprisa! ¿Sois capaces de encontrar a Dumbledore? Seguimos sin novedades. Nos han confirmado que tiene una enfermedad y necesita gran cantidad de medicinas. No es de gravedad pero llevamos diez días sin noticias de él. Quiere salir ya de las mazmorras y estar en libertad. ¿Qué pasará? Está débil y solo come arroz. Seremos felices si lo encontramos. Nos dará paz y tranquilidad. Necesitamos salvarle.

COORDINACIÓN GRUPO DOCENTE

INTERDISCIPLINARIEDAD

EVALUACIÓN

¡ALTO AHÍ! NO OS MARCHÉIS TAN RÁPIDO. SÉ MUY BIEN DE DÓNDE VENÍS PERO, ¿ADÓNDE VAIS MALVADOS?

¡DEJA DE GAMIFICAR YAAAAAA!DESTRUIRÉ TODAS LAS IDEAS QUE TIENES EN LA CABEZA, NO PIERDAS MÁS EL TIEMPO.

¡DEJA DE LLEVARME AL LADO OSCURO! SEGUIRÉ AVANZANDO HASTA DERROTAR TU NEGATIVISMO.

ESPERA ESPERA, ANTES DE MARCHARTE, DIME, ¿DÓNDE VAS? ¿A BUSCAR A ASH? NO LO CONOZCO, CUÉNTAME COSAS SOBRE ÉL.

CARTAS DE VALORES

LECTURAS POKÉMON

CARTAS DE ACCIÓN

AMBIENTACIÓN

GENIAL. PUES EL HOGWARTS EXPRESS ESTÁ A PUNTO DE MARCHARSE ¿ALGUNA PREGUNTA ANTES DE IRTE?

EDUCACIÓN 3.0