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LIDERAZGO: EL CASO

nueva partida

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La furia de Tiamat no conoce límites. Sus rugidos ensordecedores retumbaron a través de las dimensiones mientras ella juraba venganza contra aquellos que osaron privarla de sus tesoros más preciados. En su furia desenfrenada, decidió ocultar su más preciada posesión, una gema rubí de inigualable brillo y poder, en un lugar donde los intrusos jamás la encontrarían: nuestro mundo, en nuestra época.

Ha ocultado la gema rubí en algún lugar, camuflada entre los rincones más recónditos y oscuros. Por lo que he podido averiguar, para encontrarla debemos ayudar el inspector Rodríguez en un importante caso de investigación. El portal interdimensional nos ha llevado a Madrid en el año 2024, confía en él y ayuda a resolver su investigación, algo me dice que nos llevará a la última gema preciosa para la espada de Theotokos.

CASO DE INVESTIGACIÓN

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3

Hola, soy el agente especial Rodríguez. No sé muy bien la conexión entre el caso y la temible Tiamat pero confío en Zephyr (y por supuesto en vosotros). Para poder ayudarme debeís ser líderes en todos los sentidos y aplicar todo lo que sabéis. ¿Estáis preparados? Os pongo al día sobre el caso:

CASO DE INVESTIGACIÓN

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3

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Mapa

Reto 2

Reto 1

Reto 3

80%

INicio

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

RECOMPENSAS

Recompensas

Recompensa final

Se desbloqueará cuando completes todos los retos

#

#

#

Reto 1

Con la información inicial del caso debes buscar todas las pistas que irás encontrando en la Torre de las ideas con este icono . Con todas ellas debes responder a la siguiente pregunta en el último reto:¿La sobredosis de Thiele fue un accidente, fue asesinado por algún colaborador de PermaHabta o se suicidó?Además de buscar las pistas, debes mejorar tus habilidades como líder para encontrar la solución. Para ello, vamos a entrenarla con estos retos:

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Elimina los atributos y no atributos del liderazgo

¡Genial! sigue jugando...

Comunicación

Manejo de conflictos

Creativo

Disciplina

Motivación

Inflexible

Altivo

Indisciplina

Conflictivo

Aprendizaje no constamte

Introvertido

Callado

Operario

No creativo

Pensamiento crítico

Ir a recompensas

Recompensa 1

X

Reto 2: Tipos de Liderazgo

Existe diferentes tipos de Liderazgo, nosotros veremos dos clasificaciones según dos autores: Goleman y Kurt Lewin. Visualiza ambos videos antes de realizar el reto.

Daniel Goleman

Kurt Lewin

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PREGUNTA 1/5

Se centra en que sus colaboradores cumplan de inmediato con sus instrucciones.

Liderazgo Visionario

Liderazgo Capacitador

Liderazgo Directivo o Timonel

Tienes 1 error

¡Cuidado o no conseguirás superar el reto! regresa y responde correctamente

muy bien

vas por bUEN camino

Siguiente

PREGUNTA 2/5

Provee una visión de futuro a los miembros de su equipo, marcando objetivos sin explicar cómo alcanzarlos

Liderazgo Visionario

Coaching

Liderazgo Directivo

Tienes 1 error

¡Cuidado o no conseguirás superar el reto! regresa y responde correctamente

muy bien

vas por bUEN camino

Siguiente

PREGUNTA 3/5

Crea armonía y relaciones emocionales entre los diferentes miembros de su equipo, es un estilo muy enfocado en la colaboración alcanzarlos

Liderazgo de referencia

Liderazgo democrático

Liderazgo Afiliativo

Tienes 1 error

¡Cuidado o no conseguirás superar el reto! regresa y responde correctamente

muy bien

vas por bUEN camino

Siguiente

PREGUNTA 4/5

Desarrolla total libertad al grupo para desempeñar las actividades

Liderazgo autocrático

Liderazgo liberal

Liderazgo democrático

Tienes 1 error

¡Cuidado o no conseguirás superar el reto! regresa y responde correctamente

muy bien

vas por bUEN camino

Siguiente

PREGUNTA 5/5

Según el experimento qué tipo de liderazgo hacen a los individuos productivos y sociables

Liderazgo autocrático

Liderazgo liberal

Liderazgo democrático

Tienes 1 error

¡Cuidado o no conseguirás superar el reto! regresa y responde correctamente

muy bien

vas por bUEN camino

Siguiente

Recompensa 2

Ir a recompensas

X

Reto 3

Siguiente

Reto 3

ASESINATO

ACCIDENTE

SUICIDIO

ERROR

revisa nuevamente todas las pruebas, sé que eres capaz...

Recompensa 3

Ir a recompensas

X

Desbloquea el candado

Buen trabajo , simplente, intrdocuce los números conseguidos en los retos y podrás abrir el candado final

1234

ABIERTO

ERROR

123

3

1

0

7

<

4

6

5

2

9

C

8

Recompensa final

En las profundidades de la derrota yace Tiamat, la dragona, su furia extinguida, sus sueños de conquista desvanecidos en la bruma del fracaso

Siguiente

No puedo estar más orgullosa de tí, eres un auténtico líder y has conseguido las 3 gemas preciosas de la espada de la Aurora, busca a la princesa Theotokos, entrega las gemas y sal de la Torre de las ideas.

1234

80%

80%

80%

80%

80%

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Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.

Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido

Barras de progreso

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.

Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.

Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.

Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout

Página de creación

5

Dígitos. Número conseguido al superar un reto

Página de creación

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.

Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

OFF

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.

OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final