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Serpientes y Escaleras
Denisse Taborn
Created on February 11, 2024
El imperfecto
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Transcript
¡Toca el dado!
Serpientes y escaleras
Instrucciones
antes / querer
él / saber
antes / comer
mi padre / ser
siempre / ponerse
tu prima / sentirse
usted / andar en bici
nosotros / caminar
hace tiempo / ver
hace mucho tiempo / escuchar
cada invierno
mi madre / vivir
hace mucho tiempo / ir
ella / acostarse
ustedes / cantar
cuando vivía en ___
cuando tenía __ años / gustar
todos los días
a nosotros / doler
yo / comprar
siempre / llevar
Casilla 55
nosotros / estar
cuando era niño/a
mis abuelos / regalar
ustedes / tomar
encantar
cuando iba a la escuela
tú / hacer
siempre / despertarse
cuando era niño/a
cuando iba al colegio
SERPIENTES
ESCALERAS
ESCALERAS
SERPIENTES
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.
INSTRUCCIONES
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza. Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador. Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.
antes / hacer
ellos / vivir
Casilla 9
¿Sabías que las imágenes son un recurso estético que cuentan historias por sí mismas y además mantienen al cerebro despierto?
hace mucho tiempo / esquiar
ella / tener dolor
tú / jugar
cada fin de año
cuando tenía 15 años
cuando era adolescente
antes / jugar
nosotros / ir
ellas / vender
cuando tenía ___ años
yo / leer
mi mejor amigo(a) / ser
cuando tenía 5 años
él / acampar
ella / trabajar
cada verano
cada Halloween
cada domingo
cada año
interesar
tú / ver