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percorsi didattici con
indicazioni operative
Escape Room
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Scegliere TEMA e PERSONAGGI
Definire lo Scenario
Scrivere una breve storia per dare un contesto al vostro gioco
Individuare lo scopo del gioco e le missioni
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Suddividere lo Scenario in Fasi
- Per orientarvi potrebbe essere utile utilizzare post-it di colori diversi per contrassegnare fasi e missioni necessari per far avanzare la storia (trovare la chiave di un forziere o decifrare un messaggio segreto).
- Disporle in un diagramma di flusso per rappresentare graficamente l'algoritmo del gioco.
- Scrivere su dei post-it tutte le fasi principali e quelle successive.
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Individuare le Sfide
Proporre una sfida o un rompicapo per ogni fase
Bisogna trasformare una storia in una serie di enigmi e/o sfide
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Percorsi o Flussi di gioco (NICHOLSON 2015)
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Percorso APERTO
Percorso SEQUENZIALE o LINEARE
Percorso MISTO
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Genially template
Percorso aperto
Percorso lineare
Percorso misto
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Lorem salutandi eu mea, eam in soleat iriure assentior ler.
FASE 1
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- Ogni FASE (Item) conduce ad un elemento (un pezzo della chiave finale)
- Si devono acquisire tutti gli elementi.
- Combinando gli elementi si ottiene la Chiave Finale (un codice o una parola)
Percorso aperto, orizzontale
- Ogni risoluzione di una Fase conduce a quella successiva.
- La chiave finale sarà l'ultima tappa.
- E' la struttura più semplice.
Percorso sequenziale o lineare verticale
- E' articolato in più percorsi (sequenziali) paralleli fra loro.
- Ogni percorso fornisce un elemento per costruire la chiave finale
Percorso misto