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Glosario Unidad 4

Humanities Computing (Humanidades digitales):

Es un concepto que se refiere a la integración de las TIC en la ciencias humanas, reflexionando sobre su uso y adentrándose en cuestiones filosóficas y en el desarrollo del pensamiento crítico.

Gamification

Es un sistema de puntuación-retribución-objetivo, típico del juego y la competencia con otros usuarios, que incentiva al alumno a jugar y a competir para la obtención de sus objetivos. En esencia, la gamificación consiste en extraer las mecánicas de juego (lo que lo hace «adictivo») y llevarlo a otras experiencias, como la educativa.

Constructivismo

Es una teoría que propone que el ambiente de aprendizaje debe sostener múltiples perspectivas o interpretaciones de realidad, construcción de conocimiento, actividades basadas en experiencias ricas en contexto.” (Jonassen, citado en Hernández, 2008).