Tecnologías de la educación
Aprendizaje Basado en Problemas
Formación Informática
Orientadas a la persona
Aprendizaje Lúdico
Aprendizaje Modular
Se estimula la actividad cogniti va
Uso de la tecnología
Se centra en la persona
Se centra en la persona
Se resuelven problemas
Dirigido a todos, interesante para los niños
Se avanza por tareas en varios niveles
Se avanza por módulos
Dirigido principalmente a niños
Se terminan o resuelven proyectos
Moderno y cognitivo Se realiza a traves de computadoras y otros medios multimedia.
Se avanza por bloques y se termina un objetivo
El profesor guía e incita a la busqueda de la información
Tiene componentes lúdicos
Aprende a traves del juego
Se promueven las dinamicas tecnológicas
se hace interesante aprender
Se basa en la personalidad
Diálogo con la persona
promueve la independencia