TimeLine ABP
migueruvi
Created on February 6, 2024
Time line que puede usarse como plantilla
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Transcript
Crear una cuenta en App Inventor, hacer la actividad 1, y una entrada en el blog.
Día 1
Hacer la actividad 2, y la entrada en el blog
Día 2
Hacer la actividad 3 y la entrada en el blog.
Día 3
Hacer la actividad 7, y la entrada en el blog.Si te sobra tiempo ponte con el proyecto
Día 6
Actividades deprogramación, blog y proyecto
PRUEBAINDIVIDUAL
Hacer las actividades 8 y 9.No te olvides del proyecto, ni del blog
Día 7
Aprendemos a usar el bloque de control "Si ... Entonces ... Si no"
Día 8
Aprendemos a usar variables en App Inventor
Día 9
Solo nos queda un día más, así que vamos terminando el proyecto.
Día 10
Hoy es el último día, así que tenemos que terminar el proyecto y ver que funcionabien.
Día 11
Tendrás que hacer, de forma individual, una app. Puedes usar tus apuntes
Día 12
Aprendemos a usar los bloques.Hacer la actividad 4 y la entrada en el blog
Día 4
Hacer la actividades 5 y 6, y la entrada en el blog.Puedes ir haciendo el proyecto
Día 5
Conocemos el entorno deApp Inventor y creamos nuestro blog
Actividades deprogramación, blog y proyecto
ABP: Creamos una app marcador de fútbol
Tarea:
Día 1
- Crearás tu nuevo blog.
- Crearás una cuenta con App Inventor (con la cuenta del instituto).
- Leerás los apartados 1 y 2 del manual, y practicarás el arrastre de componentes de la paleta al visor.
- Realizarás la actividad 1 del cuadernillo de actividades.
- Crearás una entrada en tu diario-blog.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Tarea:
Día 2
- Leer y practicar los apartados 2 y 3 del manual.
- Realiza la actividad 2 del manual de actividades.
- Crea la entrada en tu diario-blog.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Tarea:
Día 3
- Hacemos la actividad 3 del cuadernillo.
- Crearás una entrada en tu diario-blog.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Tarea:
Día 4
- Leerás los apartados 5, 6 y 7 del manual, y practicarás el arrastre de bloque al visor.
- Realizarás la actividad 4 del cuadernillo de actividades.
- Crearás una entrada en tu diario-blog.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Tarea:
Día 5
- Realizarás la actividad 5 y 6 del cuadernillo de actividades.
- Crearás una entrada en tu diario-blog.
- Si te sobra tiempo en clase, puedes ir haciendo el proyecto.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Tarea:
Día 6
- Realizarás la actividade 7 del cuadernillo de actividades.
- Crearás una entrada en tu diario-blog.
- Si te sobra tiempo, ve haciendo el proyecto.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Tarea:
Día 7
- Realizarás la actividades 8 y 9 del cuadernillo de actividades.
- Crearás una entrada en tu diario-blog.
- Si te sobra tiempo, ve haciendo el proyecto.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Tarea:
Día 8
- Hacemos la actividad 10.
- Lee el apartado 10 del manual.
- Haz la actividad 14 del cuadernillo
- No olvides hacer tu entrada diaria en el blog, y hacer algo del proyecto, si tienes tiempo.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Tarea:
Día 9
- Hacemos la actividad 15.
- Lee los apartados 11 y 13 del manual.
- Haz la actividad 12 del cuadernillo
- No olvides hacer tu entrada diaria en el blog, y hacer algo del proyecto, si tienes tiempo.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Tarea:
Día 10
- Vamos terminando el proyecto (actividad 24 del cuadernillo). Cuando termines la app tendrás que instalártela en tu móvil y comprobar que funcione correctamente, tal como se indique en la actividad, y como se pide en la rúbrica.
- No olvides hacer tu entrada diaria en el blog
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Tarea:
Día 11
- Hoy terminamos el proyecto (actividad 24 del cuadernillo). Cuando termines la app tendrás que instalártela en tu móvil y comprobar que funcione correctamente, tal como se indique en la actividad, y como se pide en la rúbrica.
- No olvides hacer tu entrada diaria en el blog
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Prueba Individual:
Día 12
Hoy tendrás que hacer una app, con las indicaciones que te diga el profesor. Puedes usar todo el material de apoyo que quieras: apuntes, manual, etc.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales
Recuerda que:
- Todo el trabajo lo vamos a hacer en parejas colaborativas, por lo que tu trabajo individual repercutirá tanto en tu nota como en la de tu compañero.
- Cada día habrá un programador y un blogero, de tal forma que al día siguiente se inviertan los cargos. El programador debe manejar el entorno de App Inventor para crear el programa que piensen entre los dos del grupo, y el blogero creará la entrada del diario-blog de ese día, con todo el material requerido (pantallazos, apks, etc.)
- Usaremos los portátiles de uno de los carros del instituto, pero tendrás que traerte tu móvil para instalarte las apps que hagais, y poder depurarlas.
- Recuerda también que usamos Classroom para entregar las actividades, acceder a los materiales, etc.
Recursos:
- Ap p Inventor
- Cuadernillo de actividades
- Manual
- Creación/edición de un blog
- Vídeotutoriales