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Scappa prima che Signor Cervo ti scopra!

Inizia

Buona fortuna...Ecco 4 monete per iniziare! Usale con saggezza

Regole

  1. Non toccare mai le corna di Signor Cervo.
  2. Non entrare nella biblioteca.
  3. Vai nel bosco solo di giorno, segui il sentiero.
  4. Non svegliare mai Signor Cervo.
  5. Signor Cervo detesta le persone maleducate.
  6. Se Signor Cervo ti regala un libro rosso, non aprirlo.
  7. Il carillon è pericoloso: non ascoltarlo mai.

OKAY!

Faiattenzione...

Sei morto!

Sei nella tua stanza. Signor Cervo ti chiama: la cena è pronta!

1.) Signor Cervo è arrabbiatissimo. Prende un coltello e usa le tue dita per fare il brodo.

2.) Signor Cervo è molto triste, ma apprezza la tua gentilezza nel rifiutare.

3.) Signor Cervo è entusiasta! Per premiarti ti dà una fetta di torta al cioccolato.

Dopo cena Signor Cervo ti ordina di andare a letto. Si chiude nella biblioteca.

1.) Non succede niente.

2.) Sei andato nel bosco di notte. Un lupo ti ha trovato e sbranato.

3.)Fai rumore e Signor Cervo ti sente. Entri in una stanza con un tappeto verde e ti chiudi dentro. Per questa volta sei salvo...

Buongiorno! Sei sveglio. Signor Cervo vuole andare a raccogliere funghi nel bosco per il pranzo

1.) Signor Cervo è oltraggiato. Ti colpisce in testa con un libro antico e muori dissanguato.

2.) Non hai seguito il sentiero. Sei entrato nella luce misteriosa e sei scomparso nel nulla per sempre.

3.) Hai trovato un tartufo! Signor Cervo è molto orgoglioso di te e ti regala un fazzoletto ricamato.

Prima di preparare il pranzo, Signor Cervo entra nella stanza delle scarpe per togliersi quelle sporche di fango.

1.) Hai sporcato ovunque e non hai nemmeno aiutati con il pranzo Signor Cervo, ti chiude in cantina e muori di stenti.

2.) Hai sporcato ovunque ma almeno hai cercato di aiutare. Signor Cervo ti costringe a usare il nuovo fazzolettino per pulire il fango.

3.) Signor Cervo ne è molto felice.

La stanza è quella con il tappeto verde! Se la scorsa notte ci sei entrato, Signor Cervo vede le tue impronte sul tappeto e ti uccide.

Il pranzo era delizioso. Signor Cervo ti chiede se vuoi andare con lui al negozio di antiquariato.

1.) Che bello! Siete pronti a partire.

2.) Peccato. A Signor Cervo non interessa e ti obbliga comunque ad accompagnarlo.

Hai 4 monete. Cosa vuoi comprare?

Signor Cervo ha deciso di comprare il carillon. Ti chiede di ascoltare con lui la musica.

1.) Signor Cervo è dispiaciuto ma tu sei salvo. Il carillon è molto pericoloso.

2.) Come ti sei permesso? Signor Cervo odia i maleducati. Per questa volta ti perdona, ma devi dargli quello che hai comprato in negozio.

3.) La musica nel carillon è stregata. Non fai in tempo a tapparti le orecchie e impotente, ti butti dalla finestra.

é quasi ora di cena. Signor Cervo sta facendo una zuppa, ma le sue corna si sporcano.

1.) Non devi MAI toccare le corna di Signor Cervo. Si arrabbia tantissimo e ti infila nel forno.

2.) Signor Cervo si accorge da solo e si pulisce.

3.) Signor Cervo ti ringrazia e si pulisce.

Signor Cervo è di buon umore e ti permette di fare ciò che vuoi mentre prepara la cena.

1.) Entrare nella biblioteca è VIETATO! Signor Cervo ti vede e ti fa cadere da uno scaffale.

2.) Ottima idea. Il bosco è silenzioso e l'aria è dolce. Segui il misterioso sentiero...

Nel bosco incontri una creatura misteriosa.

Vuole tutto ciò che possiedi.

CONTINUA

1.) 0: Sei stato avido. La creatura ti trasforma in un albero e smetti esistere.

2.) 1: La creatura prende la tua moneta, lasciandoti un avvertimento. Mentre se ne va, lascia cadere per sbaglio un oggetto...

3.) 2: La creatura accetta le monete. Puoi andare... Ma prima noti che la creatura ha lasciato qualcosa per terra.

4.) 3: La creatura è stupita. Prende le monete e lascia qualcosa in cambio.

Osservi l'oggetto lasciato dalla creatura e lo porti con te. (è una torcia). Successivamente torni a casa.

Sei tornato a casa. Signor Cervo sta dormendo, cosa fai?

1.) Ottima scelta. Signor Cervo sta dormendo, è un buon momento per esplorare la casa.

2.) Hai SVEGLIATO davvero il Signor Cervo?! Va su tutte le furie e ti sbrana vivo.

3.) Non puoi leggere il libro rosso. Vieni risucchiato in un profondo loop.

Vai a cercare nel seminterrato...

Trovi un corpo morto e sbranato...

Affianco c'è una teca con un bigliettino, presenta le parole: "il tuo nome" a breve sarai anche tu qui.

Signor Cervo entra nella stanza e ti vede... Cosa fai?

1.) Sei riuscito a metterti in salvo e scappi nella foresta...

2.) Signor Cervo ti uccide e ti impicca. Smembra i tuoi organi e li mette nella teca.

3.) Non sei riuscito a ucciderlo però hai guadagnato tempo... Sei scappato nella foresta e ti sei salvato.

TO BE CONTINUED