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IA explicada_p_miudos

Carlos Matias

Created on February 1, 2024

apresentação realizada no âmbito da semana da internet segura de 2024. No agrupamento de Escolas de Sobreira.

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Transcript

CC BY-SA 4.0

Inteligência artificial explicada por miúdos

Início

Semana da Internet segura

A I explicada por miúdos © 2024 by Carlos Matias is licensed under CC BY-SA 4.0

Crédito:carlos matias CC BY-SA 4.0

01.

Cronologia

02.

Discussão

03.

Video

04.

Discussão

05.

Jogo

06.

Recursos

Índice

[internet segura]

01.

Cronologia

02.

Discussão

03.

Video

04.

Grupo

05.

Registo

06.

Recursos

5.º ano

6.º ano

FONTE

Elektro apresentação Feira Mundial

1939

2023/24

Cronologia Computadores, Inteligência Artificial e Robótica

Squee, o robô esquilo

1951

Grey Walter, neurofisiologo constrói um robô com rodas - Elsie

1950

Mark 1 é terminado na Universidade de Harvard Manchester

1944

As três da robótica, conto de Isaac Asimov

1941

Manchester Mark 1 é terminado. Usa mais de 1300 válvulas e ocupa o espaço de uma sala média

1950

Norbert Werner publica Cibernética

1948

Konrad Zuse termina o computador Z3

1941

Falar e Soletrar, para ajudar crianças a partir dos 7 anos

1978

Apple II é apresentado

1977

FONTE

O teste de Turing para responder "Podem as máquinas pensar".

1956

2023/24

Cronologia Computadores, Inteligência Artificial e Robótica

O primeiro braço mecânico eléctrico e controlado por computador.

1969

Produção em massa do 1.º robô industrial, Unimate,

1961

SJohn McCarthy cria a línguagem de programação LISP

1958

Introdução dp teclado para comandar o computador

1956

Tony Hoare cria o algoritimo Quick Sort

1958

1999

Furby impulsina um frenesim de compra

Aibo, o cão robô

FONTE

O carro Stanford, desenvolvido entre 1960 e 80, atravessa uma sala.

1979

2023/24

Cronologia Computadores, Inteligência Artificial e Robótica

Apple vende o seu primeiro NEWTON

1993

IBM introduz o seu computador pessoal, PS/2

1987

AAtari apresentao seu modelo de computador 400 e 800

1979

1998

Computador derrota o mestre de xadrez

1989

Omnibot 2000, brinquedo robótico programável.

1985

FONTE

Primeiro telefone com câmara

2000

2023/24

Cronologia Computadores, Inteligência Artificial e Robótica

Apple Watch

2015

Opportunity e Spirit, robôs aterram em Marte

2004

Asimo, robô humanóide fabricado pela secção da inovação da mobilidade da Honda

2000

Siri é anunciada nos Iphones.

2011

É apresentado o Romba, robó autonomo de aspiração

2002

O que é exatamente a IA?

[2 minutos]

Video

Video em inglês Ativa as legendas em português. Assim vais perceber a mensagem por completo.

Video em inglês Ativa as legendas em português. Assim vais perceber a mensagem por completo.

O que são Chatbots?

[3 minutos]

Video

5.º C - mapa mental

5.º C - Mapa Mental

5.º B - mapa mental

5.º B - Mapa Mental

5.º A - mapa mental

5.º C - Mapa Mental

PIN 657749

usa 1.º e último nome e turma

https://game.educaplay.com/

Jogo: Olha quem fala?

6.º ano

^G1L7+h1? = O que é?
Usar MAIÚSCULAS, minúsculas, símbolos, números
Escrito usando TODO o teclado do computador
Um nome fácil de memorizar
deves usar:
Qualquer coisa que te identifique
A tua data de nascimento
A teu clube
O teu nome ou do animal preferido
Não deves usar:
A PASSWORD

Segurança

O que te separa do mundo digital?
Olha quem Fala!
IA explicada por miúdos
6.º ano

Recursos a usar

5.º ano

Atividade

Recurso de apoio

Atividade

Recurso de apoio

Add secondary messages with interactivity

Give it a hierarchy and give visual weight to the main point

Plan the structure of your communication

Establish a flow throughthe content.

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