Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

¿Qué son las TIC?

START

Unidad 1

Son las tecnologías de la información y de la comunicación.

Cita siempre al autor/a

Timeline

Tecnología

El ser humano se ha caracterizado por buscar las herramientas y los mecanismos necesarios para satisfacer sus necesidades. Comunicarse y mejoras sus vidas en los aspectos, de esa manera es como los inventos se han ido relacionado estrechamente con el desarrollo y progreso de las personas.

1887 primer teléfono

1904 Vulvo electrónico

1937 Computadoras de valvula al vacío

1985 Internet

1993 Procesador pentium

Hoy..

La historia de las civilizaciones es en cierta medida la historia de sus tecnologías, y nunca hasta la fecha había existido una relación tan estrecha entre las tecnologías y la sociedad, y nunca la sociedad se ha visto tan influenciada por las diferentes tecnologías que están apareciendo; siendo estas, las TIC, las que más destacan sobre todas las tecnologías.

99%

+ INFO

Comunicación bidireccional

Conseguir información

¿Para qué sirven las TIC?

Inmaterialidad

+INFO

+INFO

+INFO

Instantaneidad

Interactividad

Grandes cantidades de información

Data

Data

Data

Automatización de tareas.

Programar actividades para que se realicen

Tipos de TIC

Redes

Terminales

Servicios en las TIC

La UNESCO (2020) establece que las TIC son herramientas que pueden complementar, enriquecer y transformar la educación. Estas facilitan el acceso a la educación virtual de calidad y reducen las diferencias en el aprendizaje. Además, permiten incorporar contenido en tiempo real, con acceso a una información abierta y disponible a cualquier hora y desde lugares remotos.

Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.

TIC en la educación

Herramientas

Tu contenido atrapa si es interactivo

Red social

Música

Tu contenido atrapa si es interactivo

Herramientas

Tu contenido atrapa si es interactivo

Kahoot

ClassDojo

Herramienta de vídeo

Vídeo

El contenido multimedia es esencial en una presentación,

La era digital está para quedarse..

Conclusiones

La incorporación de herramientas digitales en la educación no solo mejora la experiencia de aprendizaje, sino que también prepara a los estudiantes para un mundo cada vez más digitalizado.

  • https://www.timetoast.com/timelines/linea-de-tiempo-avances-tecnologicos-en-el-tiempo
  • https://es.linkedin.com/pulse/breve-historia-de-las-tecnolog%C3%ADas-la-informaci%C3%B3n-y-enrique-contreras
  • https://bmns.sld.cu/que-son-las-tic/#:~:text=La%20inform%C3%A1tica%2C%20Internet%20y%20las,surjan%20cada%20vez%20m%C3%A1s%20modelos.
  • https://www.intec.edu.do/oferta-academica/postgrado/articulos-de-postgrado/las-tic-en-la-educacion-importancia-y-beneficios-de-aplicarlas#:~:text=Las%20Tecnolog%C3%ADas%20de%20la%20Informaci%C3%B3n,la%20informaci%C3%B3n%20de%20manera%20innovadora.
  • https://www.ifp.es/blog/las-herramientas-tic-en-la-educacion

Links de referencia

Establecer un flujo através del contenido.

Medir los resultados.

Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.

Definir mensajes secundarios con interactividad.

Planificar la estructurade tu comunicación.

El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música.Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

La telefonía fija, la banda ancha, la telefonía móvil, las redes de televisión o las redes en el hogar son algunas de las redes de TIC.

Existen varios dispositivos o terminales que forman parte de las TIC. Estos son el ordenador, el navegador de Internet, los sistemas operativos para ordenadores, los teléfonos móviles, los televisores, los reproductores portátiles de audio y video o las consolas de juego.

Las TIC ofrecen varios servicios a los consumidores. Los más importantes son el correo electrónico, la búsqueda de información, la banca online, el audio y música, la televisión y el cine, el comercio electrónico, e-administración y e-gobierno, la e-sanidad, la educación, los videojuegos y los servicios móviles. En los últimos años han aparecido más servicios como los Peer to Peer (P2P), los blogs o las comunidades virtuales.