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Transcript

Carolina Alves, Joana Caldoneiro, Catarina Barradas, Martim Oliveira e Anamar

Perspetiva isométrica

Já te explico!

O que é ?

Primeiramente o que é isometria?

O prefixo “iso” quer dizer “igual” e o termo “metria” vem do grego “metron”, que significa “medida”. Assim, a isometria se refere a uma particularidade da geometria.

Isometria

Agora que já sabemos o que significa "isometria", podemos seguir em frente...

Perspectiva isométrica

A perspectiva isométrica é uma técnica de representação gráfica tridimensional que se destaca por sua simplicidade e capacidade de proporcionar uma visão clara e precisa de objetos em três dimensões.

Essa técnica é frequentemente utilizada em desenhos técnicos, jogos, arquitetura e design para criar representações visuais que capturam a profundidade e a escala de um objeto de maneira mais realista.

Neste trabalho, exploraremos a história, os princípios fundamentais e as aplicações práticas da perspectiva isométrica.

Origens Históricas e Evolução:

A perspectiva isométrica tem raízes históricas profundas que remontam à Renascença, quando artistas começaram a explorar técnicas para representar o mundo tridimensional de maneira mais fiel. No entanto, a perspectiva isométrica em sua forma atual começou a se desenvolver no início do século XX, ganhando destaque principalmente na indústria de engenharia e arquitetura.

Princípios Fundamentais:

Um dos princípios básicos da perspectiva isométrica é que linhas paralelas nas três dimensões permanecem paralelas na representação. Isso cria a ilusão de profundidade sem a necessidade de pontos de fuga, como é comum em outras formas de perspectiva.

Linhas Paralelas:

Ângulos Fixos:

Os ângulos entre os eixos x, y e z são fixos em 120 graus, proporcionando uma representação equilibrada e simétrica das três dimensões.

Escala Uniforme:

A escala nas três direções é uniforme, o que significa que as proporções dos objetos permanecem consistentes, facilitando a compreensão visual e a comunicação eficaz.

desafios e praticas

A perspectiva isométrica é amplamente empregada em desenhos técnicos e engenharia para representar objetos complexos de forma clara e compreensível.

Em ambientes virtuais, como jogos de vídeo, a perspectiva isométrica é frequentemente usada para criar mapas e cenários

Arquitetos e designers gráficos frequentemente recorrem à perspectiva isométrica para representar projetos arquitetônicos

Exercicio

Para corrigir a altura do teto na perspectiva isométrica, precisamos considerar que a projeção isométrica reduz as dimensões verticais pela metade. Portanto, para manter a proporção, a altura do teto no desenho isométrico deve ser o dobro da altura real. Assim, multiplicamos a altura real por 2: 3 metros (altura real) x 2 = 6 metros (altura no desenho isométrico). Portanto, o arquiteto deve ajustar a altura do teto para 6 metros na representação isométrica para refletir corretamente as proporções do prédio.

Solução:

Fim!