Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Escape Room Harry Potter ELE +b1
Angela McClenaghan
Created on December 5, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Abre el sobre para leer las instrucciones
Empezar
Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Dumbledore ha escondido varias pistas para ayudarnos en nuestra misión.
Pista 5
Fase 4
Fase 3
Fase 2
Fase 1
Descifrar el código
El Gran Comedor
Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.
Atrás
Aquí encontrarás la primera pista. ¡Búscala!
Ollivanders Tienda de varitas
Sigue buscando
Encuentra la nota
King's CrossEstación
Código 1
Para encontrar el primer código deberás contar el número de verbos conjugados en PRESENTE SUBJUNTIVO
Harry Potter se ha quedado huérfano y vive en casa de sus malvados tíos y del horrible primo Dudley. Harry se siente muy triste y solo, hasta que un buen día recibe una carta que cambiará su vida para siempre. En ella le comunican que le han aceptado como alumno en el colegio Hogwarts de magia y hechicería. A partir de ese momento, la suerte de harry da un giro espectacular.En esa escuela tan especial, aprenderá encantamientos, trucos fabulosos y tácticas de defensa. Se convertirá en el campeón escolar de quidditch, especie de fútbol aéreo que se juega montado sobre escobas, y conocerá muchos nuevos amigos...aunque también algunos temibles enemigos. Pero sobre todo, descubrirá los secretos que le permitirán cumplir con su destino. Pues, aunque no lo parezca a primera vista, Harry no es un chico normal. ¡Es un verdadero mago!
Código 2
Harry Potter se ha quedado huérfano y vive en casa de sus malvados tíos y del horrible primo Dudley. Harry se siente muy triste y solo, hasta que un buen día recibe una carta que cambiará su vida para siempre. En ella le comunican que le han aceptado como alumno en el colegio Hogwarts de magia y hechicería. A partir de ese momento, la suerte de harry da un giro espectacular.En esa escuela tan especial, aprenderá encantamientos, trucos fabulosos y tácticas de defensa. Se convertirá en el campeón escolar de quidditch, especie de fútbol aéreo que se juega montado sobre escobas, y conocerá muchos nuevos amigos...aunque también algunos temibles enemigos. Pero sobre todo, descubrirá los secretos que le permitirán cumplir con su destino. Pues, aunque no lo parezca a primera vista, Harry no es un chico normal. ¡Es un verdadero mago!
Para encontrar el segundo código deberás contar el número de verbos conjugados en PRESENTE INDICATIVO
Código 3
Para encontrar el tercer código deberás contar el número de verbos conjugados en FUTURO
Harry Potter se ha quedado huérfano y vive en casa de sus malvados tíos y del horrible primo Dudley. Harry se siente muy triste y solo, hasta que un buen día recibe una carta que cambiará su vida para siempre. En ella le comunican que le han aceptado como alumno en el colegio Hogwarts de magia y hechicería. A partir de ese momento, la suerte de harry da un giro espectacular.En esa escuela tan especial, aprenderá encantamientos, trucos fabulosos y tácticas de defensa. Se convertirá en el campeón escolar de quidditch, especie de fútbol aéreo que se juega montado sobre escobas, y conocerá muchos nuevos amigos...aunque también algunos temibles enemigos. Pero sobre todo, descubrirá los secretos que le permitirán cumplir con su destino. Pues, aunque no lo parezca a primera vista, Harry no es un chico normal. ¡Es un verdadero mago!
Código 3
Para encontrar el tercer código deberás contar el número de verbos conjugados en FUTURO
Harry Potter se ha quedado huérfano y vive en casa de sus malvados tíos y del horrible primo Dudley. Harry se siente muy triste y solo, hasta que un buen día recibe una carta que cambiará su vida para siempre. En ella le comunican que le han aceptado como alumno en el colegio Hogwarts de magia y hechicería. A partir de ese momento, la suerte de harry da un giro espectacular.En esa escuela tan especial, aprenderá encantamientos, trucos fabulosos y tácticas de defensa. Se convertirá en el campeón escolar de quidditch, especie de fútbol aéreo que se juega montado sobre escobas, y conocerá muchos nuevos amigos...aunque también algunos temibles enemigos. Pero sobre todo, descubrirá los secretos que le permitirán cumplir con su destino. Pues, aunque no lo parezca a primera vista, Harry no es un chico normal. ¡Es un verdadero mago!
Inténtalo otra vez
El primer número del código de la celda es el número 3
Buen trabajo!
Atrás
Aquí encontrarás la segunda pista
Sigue buscando
leía
leiendo
leya
Elige la forma correcta del verbo leer
suspenden
suspender
suspendan
A Hermione no le gusta....
no embrujas
embrujo
embrujad
Marca el verbo en imperativo
malo
enfermo
feo
¿Cuál de estas palabras es un sinónimo de malvado?
conseguir
consigues
consigas
Lord Voldemor no cree que lo....
Busco un hechizo que me ayudo a volar.
Busco un hechizo que me ayude a volar.
Busco un hechizo que me ayuda a volar.
Marca la frase correcta (no conozco el hechizo)
Inténtalo otra vez
El segundo número del código de la celda es el número 5
¡Bien hecho!
Atrás
Aquí encontrarás la tercera pista
Sigue buscando
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
Resuelve las incógnitas
Deseo que no te......
equivoces
equivocar
equivocas
equivoques
Has ganado la valentía de:
Godric Gryffindor
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
luminosa
rizado
bueno
rizada
Elige el adjetivo adecuado "El pelo es...."
Has ganado la sabiduría de:
Rowena Ravenclaw
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
actor
en su casa
contento
cansado
Allan Rickman es....
Has ganado la astucia de:
Salazar Slytherin
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
Harry...........en Inglaterra, sus padres...........y........mago.
1.nace 2.morían 3.es
1.nació 2.morieron 3.era
1.nació2.murieron 3.es
1.nacía2.murieron 3.fue
Has ganado la lealtad de:
Helga Hufflepuff
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
Vuelve a intentarlo
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
El tercer número del código de la celda es el número 2
Genial!!
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
Atrás
Aquí encontrarás la cuarta pista
Sigue buscando
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. ¡Suerte!
"El peligro está cerca, esta vez, con cuidado, deberás elegir, solo una de estas siete botellas te dejará avanzar, tres de las botellas te conducirán un paso atrás, otras tres son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se le conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.
Recuerda: 1 Única botella te hará avanzar. 3 botellas te harán volver atrás. 3 venenos te matarán y tendrás que volver a empezar. 1º. La botella que tiene el color del limón no es venenosa, pero tampoco te volverá hacia atrás. 2º. La que tiene el color de la sandía te matará. 3º. La primera botella y la última son diferentes, pero si hacia adelante quieres moverte, ninguna es tu amiga.4º. La botella color de una hoja de un árbol en primavera es igual que la primera y la última. 5º. La botella que tiene el color del mar no es tu enemiga, pero no te ayudará. 6º. La más alta guarda un secreto que no querrás conocer.
NO,NO...
Vuelve a intentarlo
Vuelve a empezar
Game Over
El cuarto número del código de la celda es el número 8
Enhorabuena!
Atrás
Aquí encontrarás la última pista
Sigue buscando
Verbo de la segunda conjugación, presente, 3ª persona del singular.
vencer
bebe
ríe
mueles
soñó
cocinan
barren
gané
Ahora deberás clicar la solución al siguiente problema
Verbo de la primera conjugación, indefinido, 1ª persona del singular.
vencer
bebe
ríe
mueles
soñó
cocinan
barren
gané
Ahora deberás clicar la solución al siguiente problema
El único verbo que está en infinitivo es...
vencer
bebe
ríe
mueles
soñó
cocinan
barren
gané
Ahora deberás clicar la solución al siguiente problema
Verbo de la segunda conjugación, presente, 2ª persona del singular.
vencer
bebe
ríe
mueles
soñó
cocinan
barren
gané
Ahora deberás clicar la solución al siguiente problema
Es el único verbo que es de la 3ª conjugación
vencer
bebe
ríe
mueles
soñó
cocinan
barren
gané
Ahora deberás clicar la solución al siguiente problema
Vuelve a intentarlo
Enhorabuena¡Continúa!
Enhorabuena¡Continúa!
Enhorabuena¡Continúa!
Enhorabuena¡Continúa!
¡Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1
¡¡Lo has conseguido!!
¡¡Enhorabuena!!
Lee el libro en español y serás el Harry Potter del Cervantes, hechizarás a los chicos y las chicas de España
ELEconLau