Tcc ou monografia fluente
8C03 Iara Bento
Created on October 26, 2023
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Transcript
2023/ 2024
tecnologias emergentes
Nome: Iara Bento Luana Correia Disciplina: TIC Ano: 9º ano
Tecnologias emergentes
07. blockchain e criptomoedas
06. internet das coisas (iot)
10. vantagens
02. Inteligência arteficial
08. Big Data e analitics
11. desvantagens
04. Realidade aumentada
03. Machine learning
09. smart cities
05.Realidade virtual
01. O que são tecnologias emergentes?
01.O que são tecnologias emergentes?
As tecnologias emergentes são inovações que, por mais que já estejam a ser utilizadas em certos setores, ainda não estão totalmente usadas ou conhecidas por toda a população, entretanto possuem potencial para transformar o mercado no futuro próximo. Essas inovações podem impactar diferentes setores da tecnologia, mas também o mercado no geral, o ambiente e a sociedade.
02. Inteligência artificial
O que é inteligência artifical?
A inteligência artificial é a capacidade que uma máquina para reproduzir competências semelhantes às humanas como é o caso do raciocínio, a aprendizagem, o planeamento e a criatividade. A IA permite que os sistemas técnicos percebam o ambiente que os rodeia, lidem com o que percebem e resolvam problemas, agindo no sentido de alcançar um objetivo específico. O computador recebe dados (já preparados ou recolhidos através dos seus próprios sensores, por exemplo, com o uso de uma câmara), processa-os e responde.
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Machine learning é uma área da inteligência artificial (IA) e da ciência da computação que se concentra no uso de dados e algoritmos para imitar a maneira como os humanos aprendem, melhorando gradualmente sua precisão
03. MACHINE LEARNING
o que é machine learning?
A Realidade Aumentada (RA) é uma tecnologia, que combina elementos do mundo real com elementos virtuais em 3D, permitindo a interactividade entre objectos (reais e virtuais) em tempo real.
04.realidade aumentada
o que é realidade aumentada?
Jogos
Arquitetura
Saúde
A realidade virtual é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagens 360º cujo objetivo é criar a sensação de presença dentro do ambiente criado por técnicas computacionais diferente do real (um ambiente virtual 3D), com a interação realizada em tempo real, com o uso de equipamentos computacionais, que ajudem na ampliação da sensação de presença do usuário neste ambiente, referida como imersão.
05.REALIDADE VIRTUAL
o que é a realidade virtual?
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Internet das coisas é um conceito que se refere à interconexão digital de objetos cotidianos com a internet, conexão dos objetos mais do que das pessoas. Em outras palavras, a internet das coisas nada mais é que uma rede de objetos físicos capaz de reunir e de transmitir dados.
06. internet das coisas (iot)
O que é internet das coisas?
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07.blockchain e criptomoedas
O que é blockchain e criptomoedas?
A tecnologia blockchain é um mecanismo de banco de dados avançado que permite o compartilhamento transparente de informações na rede de uma empresa, omo por exemplo tecnologia de protocolo da confiança, segurança, certificação e validação de transações ou conclusão de processos, além de criptomoedas.
O Big Data Analytics é o estudo de uma grande quantidade de dados com o objetivo de retirar padrões de comportamento, descobrir correlações desconhecidas, conhecer as tendências do mercado e descobrir as preferências dos consumidores. Para isso, são usados modelos preditivos, algoritmos estatísticos e análises realizadas por sistemas analíticos de grande desempenho que permitem recolher, armazenar, processar, analisar e descobrir padrões nos dados recolhidos.
08.Big data analytics
o que é big data analytics?
Uma Cidade inteligente é uma cidade que usa tipos diferentes de sensores eletrônicos para coletar dados e usá-los para gerenciar recursos e ativos eficientemente.
09.smart cities
o que é smart cities?
Discussion
- Permite o acesso rápido à informação.
- Facilita a aprendizagem.
- Rompe a barreira da distância.
- Torna as tarefas mais simples.
- Proporciona entretenimento.
- Aumenta a produtividade e a eficiência.
- Faz crescer a expectativa de vida.
- Gera novos empregos.
10. vantagens
Vantagens de usar tecnologias emergentes:
- Dependência. Nos últimos anos, muitas pessoas estão enfrentando problemas de dependência da tecnologia. .
- Dilemas éticos.
- Desumanização.
- Danos ambientais.
- Não há privacidade.
11.Desvantagens de usar tecnologias emergentes:
Os sistemas de IA são capazes de adaptar o seu comportamento, até certo ponto, através de uma análise dos efeitos das ações anteriores e de um trabalho autónomo.
Outro exemplo da realidade aumentada é dentro do setor de arquitetura. O principal uso é a projeção do cenário dentro de um ambiente real para conhecer como ela realmente ficaria. Para isso é necessário realizar um scan do ambiente onde serão implementados os projetos, realizando uma leitura precisa desse local com câmeras e sensores.
A RA também tem feito avanços significativos dentro do setor de saúde. E isso é principalmente útil na realização de procedimentos cirúrgicos mais seguros e precisos. A RA permite que os profissionais tenham a oportunidade de ganhar experiência prática durante procedimentos, sem o risco de gerar qualquer dano para si próprios ou para os pacientes. Ou seja, é um novo meio de aprendizagem.
Em 1999, Kevin Ashton do MIT propôs o termo “Internet das Coisas" e, dez anos depois, escreveu o artigo “A Coisa da Internet das Coisas” para o RFID Journal. De acordo com o especialista, a rede oferecia, na época, 50 Pentabytes de dados acumulados em gravações, registros e reprodução de imagens.
onde surgiu o termo iot?
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Um dos exemplos da realidade aumentada mais famosos são os jogos. A ideia é fazer com que dentro de um aplicativo seja possível simular atividades virtuais dentro do cenário real em que a câmera está apontada. O Pokémon Go é o mais conhecido deles, realizando a interação entre um personagem real e virtual. Ao mexer-se pelo mundo real, os jogadores encontram Pokémons em qualquer lugar que estejam.
A realidade virtual é um ambiente simulado produzido por computador que o usuário pode interagir com este usando o óculos de realidade virtual, que substitui a visão/audição natural por imagens/sons criados por computador, dando ao usuário uma imersão natural neste ambiente.
nota: