Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Językowe peryferia - pokój zagadek

Klub Nowodworski

Created on October 10, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Wyruszajmy!

Dalej

Witamy Cię Drogi Uczestniku!

Oto wirtualny pokój zagadek językowych, jedyny taki i wyjątkowy!

Dalej

Twoja misja polega na odnalezieniu i rozwiązaniu zagadek ukrytych w różnych miejscach w tej prezentacji.

Aby odnaleźć zagadki, wskazówki lub przejścia do kolejnych slajdów należy poszukać, kiedy strzałka kursora przemieni się w łapkę - to znak, że warto kliknąć i zobaczyć, co tam jest ukryte. Rozwiązania poszczególnych zagadek potrzebne są, by przejść do kolejnej strony.

Dalej

Część I. Regionalizmy

W którymś z drzew ukryte jest przejście do tajnego zadania. Znajdź je i spróbuj wykonać tę misję. Powodzenia!

szgchludc

amdyi

tyrftg

uglbzdikn

Dalej

Zapisz je sobie w pliku, na karteczce lub w telefonie!
Twój pomocnik

tdyo

Rozszyfruj zakodowane wyrazy

Kolejne Twoje zadanie polega na dopasowaniu opisów, wyjaśnień do rozszyfrowanych słów. Prawidłowo odczytane i dopasowane słowo pozwoli przejść dalej, do kolejnego opisu. Powodzenia!

Dalej

To słowo ma w sobie tylko jedną samogłoskę i składa się z 5 liter.

Dalej

To słowo oznacza swego rodzaju dawny podpis. Czasami indywidualnego autora - rzemieślnika, czasami całego cechu. Pierwsi stosowali go kamieniarze i garncarze, potem również inni twórcy. I to najprawdopodobniej własnie z miast trafiły na żuławskie wsie. Był znakiem rozpoznawczym gospodarza (takie ówczesne logo). Oznaczano nim domy, wozy, narzędzia a po śmierci umieszczano na nagrobkach. Krótko mówiąc, służył wówczas do identyfikacji danego rodu, gospodarstwa i był elementem tożsamościowym.

Ta strona jest hasłem chroniona!

Ta strona jest hasłem chroniona!

Ta strona jest hasłem chroniona!

Ta strona jest hasłem chroniona!

Ta strona jest hasłem chroniona!

Ta strona jest hasłem chroniona!

Dalej

Część II. Archaizmy

Dalej

Ta strona jest hasłem chroniona

wpis hasło poznane w grze w pary

Część III. Neologizmy

Dalej

Zapraszamy do poznania magicznych istot żuławskich! Ich imiona są tajnym przejściem do kolejnych stron.

Dalej

NEOLOGIZMY to nowe słowa. Lubimy je wymyślać, kiedy tworzymy coś nowego. Lubimy też niesamowite historie o magicznych stworzeniach. Każde z nich potrzebuje swojego imienia, więc autorka tych niezwykłych opowieści stworzyła dla nich nowe słowa.

Dalej

TOPICIELA SŁÓW!!!

Dalej

To już koniec naszej przygody ze słowami. Dziękujemy za wspólną zabawę i gratulujemy zdobycia tytułu

Dalej

Wykonano na zlecenie: Stowarzyszenia Miłośników Nowego Dworu Gdańskiego - Klubu Nowodworskiego ul. Kopernika 17, 82-100 Nowy Dwór Gdański, biuro@klubnowodworski.pl w ramach projektu Językowe Peryferia dofinansowanego ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu Narodowego Centrum Kultury - Ojczysty - dodaj do ulubionych. Wykonanie wirtualnego pokoju zagadek: Anna Pająk Teksty regionalizmów i neologizmów: Marzena Bernacka-Basek Konsultacje merytoryczne: Łukasz Kępski, Marek Opitz Rysunki: Maja Rausch Gry w Learning Apps: uczestnicy warsztatów Tropiciele Słów Opracowanie graficzne: Mariola Mika

Te wyrazy zostały zaszyfrowane za pomocą szyfru GA-DE-RY-PO-LU-KI.Każdą literę, którą chcemy odszyfrować zamieniamy na literę, która stoi z nią w parze. Np: jako "A" piszemy "G", jako "Y" piszemy "R", a jako "K" piszemy "I". Jeśli jakiejś litery nie ma w naszym kluczu, to przepisujemy ją normalnie, bez zmiany, np: "M", nadal piszemy "M".