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Repaso inicial Astérix

enriquemonzo

Created on September 18, 2023

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Transcript

En este juego encontrarás 2 carreras. Una para repasar contenidos de Lengua que hemos trabajado este curso y, en la otra, repaso de matemáticas. Pero antes, ¿en qué nivel quieres jugar? ¿Por cuál te decides?

En este juego encontrarás 2 carreras. Una para repasar contenidos de Lengua que hemos trabajado este curso y, en la otra, repaso de matemáticas. Pero antes, ¿en qué nivel quieres jugar? ¿Por cuál te decides?

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Agrupant

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Vive el mundo Astérix en este divertido juego donde repasar contenido de Lengua y Mates. Además, con sus 2 niveles de dificultad, este juego puede servir para cualquier curso de Primaria.¿Ganarás la carrera?

DESCRIPCIÓN:

  • Clases de palabras, tiempos verbales, sinónimos y antónimos.
  • Sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y resolución de problemas.

Curso: Toda la Primaria. Materias: Lengua y Matemáticas. Bloques: Gramática y Cálculo. Contenidos:

APLICACIÓN DIDÁCTICA

EXTENSIONES UTILIZADAS

DESARROLLO

DISEÑO

DND ADDA

Click & Bye

@guille_buedo

Has elegido el modo fácil, ahora es momento de indicar qué carrera quieres correr. Luego, si quieres, podrás participar en la otra...

¡Qué buena, continúa!

¡Inténtalo de nuevo!

!@op3.mal;
!@op4.mal;
!@op2.mal;
!@op1.mal;
!@op5.ok;
!@op3.ok;
!@op2.ok;
!@op1.ok;
!@op4.ok;

X/N

  1. saved = 0;
  2. nosave = true;

Tot

ERR

§nom§, haz click sobre las palabras que sean adjetivos.

inflexible, rnd, fx, sel, T:mision12

@entg;
@entf;
@ente;
@entd;
@entc;
@entb;
@enta;

¡No me adelantarás!

¡Adelantamos posiciones!

X/N

§nom§, ordena alfabéticamente. Haz click en orden.

  1. saved = 0;
  2. nosave = true;

X/N

Tot

ERR

Tot

flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1

ERR

@entg;
@entf;
@ente;
@entd;
@entc;
@entb;
@enta;

¡No me adelantarás!

¡Adelantamos posiciones!

X/N

§nom§, ordena alfabéticamente. Haz click en orden.

  1. saved = 0;
  2. nosave = true;

X/N

Tot

ERR

Tot

flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1

ERR

¡La victoria será mía!

!@op2.mal;
!@op4.mal;
!@op1.mal;
!@op3.mal;
!@op3.ok;
!@op2.ok;
!@op5.ok;
!@op1.ok;
!@op4.ok;
¡Te pasé, Obélix!

§nom§, haz click sobre los verbos en pasado.

X/N

X/N

  1. saved = 0;
  2. nosave = true;

Tot

Tot

ERR

ERR

inflexible, rnd, fx, sel, T:mision12

abeja
árboles
bosque
enjambre
piara
cerdo
pájaro
bandada
lobo
manada

¡Ganaré yo, Obélix!

¡Ciao... Amigo Astérix!

§nom§, agrupa cada nombre inidividual con su colectivo.

rnd

automóvil
coche
chillar
gritar
caminar
andar
almohada
cojín
regalar
dar
vencer
ganar

¡No puedo rescatarte!

§nom§, agrupa las palabras que sean sinónimas.

rnd

¡Camino a la victoria!
Pincha en tu clase para poner tu código
¡Menuda salida tan genial!

¡No me pasarás!

Comprobar

72

63

90

52

42

35

32

24

19

<

<

<

<

<

rnd

<

<

<

<

§nom§, ordena estos números de menor a mayor.

¡Lalala... Te pasé!

$v4

Astérix tiene $v1 bolis rojos, $v2 bolis azules y $v3 lápices. ¿Cuántos bolis tiene en total?

§nom§, resuelve este problema.

Comprobar
¡Lo siento, Obélix!

¡Ganaré esta carrera!

§nom§, resuelve este problema.

Falbala tiene un libro de $v1 páginas. Si lleva leídas $v2. ¿Cuántas páginas le quedan por leer?

$v3

Comprobar
¡Estamos cada vez más cerca!
@entg;
@entf;
@ente;
@entd;
@entc;
@entb;
@enta;

¡Inténtalo de nuevo!

¡Adiós, querido Obélix!

X/N

  1. saved = 0;
  2. nosave = true;

X/N

§nom§, ordena de mayor a menor (haz click en orden)

Tot

ERR

Tot

flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1

ERR

Pincha en tu clase para poner tu código