JUEGO DE LA OCA
Montse Castro
Created on September 17, 2023
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Transcript
Goose
Game
Rules
- Roll the dice.
- move forward the number of squares the dice mark.
- Do what the mark ask to do.
The
x2
x2
Tell us five things you are doing these days.
x2
https://wordwall.net/es/resource/28466763/angol/free-time
x3
Tell me what you do on Mondays.
Goal
+info
We __ _________ (talk) in the office.
What do you drink every morning?
What _____ you doing?
After the exam the teacher ________ (check) the scores
My cousins and I ___________ board games this weekend.
How often do you go to school?
Miss your turn
They ____________ to the cinema on Saturdays.
My aunt __________ (sew) a dress.
What is the dog doing?
I _____ paying attention in class.
They _____ Chinese food on Fridays.
She is ________ (cook) dinner.
She ______ to bed at 10 p.m. on weekdays.
My sister __________ a landscape in the school.
What is he doing?
The lioness _________ (eating) a wild boar.
What time do you wake up every day?
My cat _______ (eat) its food.
I ________ English every day.
He _____________ (think) to eat chicken or pork.
He ___________ (wake up) at 7:00 a.m. this week.
My students ___________ ice cream in class.
The forest _________ (born).
They ___________ to the beach in summer.
I ____________ an exam today.
I ___________ my mails at 7 every day.
What is she doing?
I'm too tired. so I __________ (lay) on my couch.
We ______________ (make) French fries.
Last game
- Pueden jugar de 2 a 4 jugadores/as.
- Cada jugador/a debe elegir una ficha y lanzar el dado (sólo hay que pinchar sobre el dado digital y esperar a que se detenga).
- El jugador/a que obtenga el número más alto será el que comience la partida.
- Para jugar cada participante debe lanzar el dado y mover su ficha hasta la casilla que corresponda.
- Algunas de las casillas del tablero tienen un significado especial.
- Si el jugador/a cae en una casilla SORPRESA gana el derecho avanzar hasta la siguiente casilla SORPRESA, y además puede repetir el tiro.
- Si cae en una casilla X2 o X3 debe multiplicar el número que le haya salido en el dado por la cifra que corresponda y avanzar ese número de casillas.
- Si cae en la casilla PELIGRO el jugador/a no podrá volver a tirar el dado hasta que otro jugador/a pase por esa casilla.
- Ganará quien llegue en primer lugar a la meta.
- ¡¡IMPORTANTE¡¡ Estas instrucciones son orientativas. Siéntete libre de editar el juego a tu manera y asignar “premios” o “castigos“ a las diferentes casillas según tus preferencias.
What are they doing?