Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

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Contexto

Temporización

Relación con el currículo

Narrativa

NIVELES Y XP

COMPONENTES

CANVAS GAMIFICACIÓN - "ARCHIE'S BIRTHDAY" - PROYECTO GAMIFICADO

Alumnado

Recursos

Objetivos

Contenido

Contenidos Conceptuales:

  • Secuencia numérica ascendente
  • Series simbólicas de 2 atributos
  • Formas geométricas
  • Alimentos saludables / no saludables
Procedimentales:
  • Uso correcto del instrumento de escritura
  • Trazos de preescritura correspondientes a sus nombres
  • Realización de sumas sencillas con la ayuda de material manipulativo
Actitudinales:
  • Estructuras colaborativas
  • Respeto e interés por la lengua extranjera

Soporte para el juego

Sistema de evaluación

Tareas

Con la colaboración de @gamificatuaula

Personajes

¡PULSA PARA IR AL BREAKOUT DE GENIALLY!

Destinatarios 2º Ciclo de Educación Infantil - 1er Curso Alumnos de 3 - 4 años Recursos

  • Dispositivo con conexión a Internet
  • Proyector / PDA
  • Material de soporte audiovisual (creaciones con Genially etc.)
  • Cartas de recompensa suficientes para cada alumno
  • Materiales variados para actividades de plástica, numeración y vocabulario

Temporalización: El proyecto gamificado se llevará a cabo durante 5 sesiones de 45 minutos. 1ª sesión: Introducción, planteamiento del nudo. Lluvia de ideas para plantear diferentes ideas para la fiesta sorpresa. Explicación del sistema de recompensas, las cartas, el mapa y los retos. 2ª sesión: Reto 1: En el mapa se plantea el primer reto. Se lleva a cabo la actividad en el aula y después realizan el minijuego del "Breakout" (Genially) para conseguir el número del código 3ª sesión: Reto 2: Siguen el mapa. 2ª actividad en el aula y minijuego para el siguiente número del código 4ª sesión: Reto 3: 3ª actividad y posteriormente el minijuego para conseguir la cifra. 5ª sesión: Reto 4: Última actividad y final del Breakout para completar el código para abrir el candado

Narrativa Un día, la mascota Archie no acude a clase, está malito en casa - algo diferente ocurre y vienen sus amigos a vernos (virtualmente) y a contarnos un secreto... Pronto será el cumpleaños de Archie - va a cumplir 4 años, pero necesitan ayuda para preparar una fiesta sorpresa para su querido amigo. El problema más grave es que el aula de fiestas está cerrada con candado de combinación. Necesitamos un código de 4 cifras para abrirlo. Debemos enfrentarnos a 4 retos importantes para conseguir el código, abrir el aula y tener todo preparado para la fiesta. Si los alumnos han superado los retos propuestos con éxito, irán ganando cartas, además de conseguir lo más valioso - una cifra para cada reto vencido. Una vez conseguido las 4 cifras, solo entonces podrán usarlas para abrir el candado y... ¡conseguir que Archie celebre su cumpleaños por todo lo alto!

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Soporte para el juego El juego se realizará de forma analógica dentro del aula pero apoyándose en el mapa y en los minijuegos presentes en el Breakout de Genially. Las cartas también se premiarán en papel, ya que resulta más llamativo para el alumno más joven y motiva más a seguir con el proceso

Sistema de Evaluación: Dado el carácter de la etapa de Educación Infantil, la evaluación se llevará a cabo a través de la observación directa y el uso de una lista de cotejo para detectar posibles dificultades durante el proceso.

Tareas: Proceso: En este paso de la experiencia gamificada, los alumnos se encuentran con una serie de retos. No podrán acceder al siguiente reto sin haber superado el anterior. Cada superación será premiada con una insignia y un número secreto. Ese número secreto formará parte de código para abrir el candado Reto 1: Crear una lista de invitados: A los amigos de Archie no se les dan demasiado bien las matemáticas. Los alumnos deben ayudarles a sumar cuantos invitados habrá en la fiesta Reto 2: Diseñar las invitaciones: Dino, Doll, Ted y Blue Bird tampoco saben escribir muy bien - suerte que los alumnos de esta clase ya están aprendiendo a poner sus nombres - podrán ayudar con las invitaciones Reto 3: Realizar decoraciones: Aunque la sala de fiestas esté cerrada, hay que preparar las decoraciones para llevarlas a la sala una vez abierta . Los alumnos pondrán en práctica sus conocimientos de las formas geométricas y las series para crear unas guirnaldas divertidas Reto 4: Plantear un menú saludable Los alumnos saben que Archie se cuida mucho, no le gusta comer demasiados dulces. El reto será ayudar a los amigos de Archie a seleccionar las opciones más saludables para la fiesta

PERSONAJES Los alumnos estarán acompañados por sus personajes de inglés favoritos

  • Archie la girafa
  • Doll la muñeca
  • Bluebird el pajarito
  • Dino el dinosaurio
  • Ted el oso

Niveles y XP Existen 4 niveles en este proyecto. La superación de cada reto supone la recepción de una carta de juego. El conjunto de cartas convertirá al jugador como "Organizador Oficial de Fiestas"

Objetivo General Organizar una fiesta sorpresa para el mascota de la clase, la jirafa "Archie". Para llevar a cabo la organización, tendrán que superar diferentes retos, cada uno conlleva una tarea relacionado con los contenidos curriculares de clase Objetivo Específicos Los siguientes objetivos corresponden a cada reto (R) propuesto en el proyecto gamificado.

  • Poner en práctica la secuencia numérica ascendente (R1)
  • Realizar sumas sencillas con la ayuda de material manipulativo (R1)
  • Practicar los trazos utilizados en la escritura de su propio nombre. (R2)
  • Utilizar el útil de escritura correctamente. (R2)
  • Identificar correctamente el patrón en una serie de 2 atributos (R3)
  • Nombrar diferentes formas geométricas usadas en las series (R3)
  • Nombrar de forma independiente diferentes alimentos saludables en inglés (R4)
  • Diferenciar alimentos saludables y no saludables (R4)

Soporte para el Juego El juego se llevará a cabo en pequeñas agrupaciones en el aula utilizando el material correspondiente para cada actividad. Cada reto conlleva una actividad que realizarán de forma analógica y después los aprendizajes se demostrarán con los minijuegos presentados en el Breakout de Genially.

empezar

Archie's birthday

Let's help prepare a surprise party!

Surprise!!

Prizes won:

Archie's birthday

?

?

?

1

¡Desbloquea las misiones anteriores para acceder!

¡Desbloquea las misiones anteriores para acceder!

¡Desbloquea las misiones anteriores para acceder!

Empezar

Help Archie's friends to count how many people will be at the surprise party

Guest list!

Blue Bird, Doll, Dino and Ted are going to the party. How many guests are there? Use your lollipop sticks to count

1/5

5

3

4

Siguiente

1/5

WELL DONE!!! YOU DID IT!

If everyone at the RED TABLE goes to the party how many will there be?

2/5

5

7

6

Siguiente

2/5

WELL DONE!! KEEP GOING!!

If all of the BLUE TABLE go to the party, how many people are there?

3/5

9

8

5

Siguiente

3/5

YOU'RE DOING GREAT!!!

How many girls at the yellow table will go to the party?

4/5

5

3

2

Siguiente

4/5

AMAAAAZING!!!! YOU'RE A SUPERSTAR!!!

The teachers are also going to the party. How many teachers do you have?

5/5

6

1

2

5/5

FANTAAAAAAASTIC!!!!!!! You've completed the guest list! You've won your first medal and the first part of the code!

¡Premio!

TRY AGAIN!

NEXT CHALLENGE

THE FIRST NUMBER IN THE CODE IS...

Premios conseguidos:

?

?

2

Archie's birthday

?

¡Desbloquea las misiones anteriores para acceder!

¡Desbloquea las misiones anteriores para acceder!

¡Desbloquea las misiones anteriores para acceder!

¿Estás seguro?

Salir

Quedarse

Tendrás que volver a hacer las pruebasanteriores para regresar a donde estás ahora

Empezar

HERE YOU HAVE TO COMPLETE THE INVITATIONS. YOU CAN USE WHATEVER MATERIAL YOU LIKE TO MAKE THEM LOOK PRETTY, BUT YOU MUST WRITE YOUR NAME CORRECTLY!ONCE YOU'RE FINISH, SWAP WITH A PARTNER TO CHECK THAT YOUR NAME IS RIGHT

DESIGN THE INVITATIONS

1/5

SERGIOASIAHARRISON

2/5

MAXALEJANDRA

3/5

PABLOREYESMªCARMEN

4/5

AITANAANDREACAYETANO

5/5

CARLAADAMEMMA

YOU'VE WON THE SECOND NUMBER IN THE CODE!

NEXT CHALLENGE!

TRY AGAIN!

Premios conseguidos:

?

3

Archie's birthday

¡Desbloquea las misiones anteriores para acceder!

START

MAKE DECORATIONS

WE'RE GOING TO MAKE SOME LOVELY DECORATIONS FOR THE PARTY. TO MAKE THEM LOOK EXTRA SPECIAL, WE NEED TO FOLLOW THE PATTERNS.DO IT QUICKLY BEFORE THE TIME RUNS OUT!

¡Vuelve a intentarlo!

FOLLOW THE PATTERN. WHAT'S NEXT?

1/5

YOU

TRY AGAIN!

1/5

¡Vuelve a intentarlo!

2/5

YOU

FOLLOW THE PATTERN. WHAT'S NEXT?

TRY AGAIN!

2/5

¡Vuelve a intentarlo!

3/5

FOLLOW THE PATTERN. WHAT'S NEXT?

¡TRY AGAIN!

3/5

¡Vuelve a intentarlo!

4/5

YOU

FOLLOW THE PATTERN. WHAT'S NEXT?

TRY AGAIN!

4/5

¡Vuelve a intentarlo!

5/5

YOU

FOLLOW THE PATTERN. WHAT'S NEXT?

TRY AGAIN!

¡Error!

5/5

EXCELLENT! YOU'VE FOUND THE NEXT NUMBER!

NEXT CHALLENGE

Premios conseguidos:

4

Archie's birthday

ENTER

SHOPPING LIST!

MOVE THE LIGHT AROUND TO FIND THE HEALTHIEST FOOD FOR ARCHIE'S SURPRISE BIRTHDAY!

APPLES

¡Arrastra el halo de luz!

Can you find the HEALTHY food? Be careful!

ICE CREAM

CHOCOLATE

1/5

CARROTS

FIZZY DRINK

CRISPS

2/5

Can you find the HEALTHY food? Be careful!

CHEESE

CHIPS

BURGER

3/5

Can you find the HEALTHY food? Be careful!

SANDWICH

SWEETS

PIZZA

4/5

Can you find the HEALTHY food? Be careful!

YOGHURT

LOLLIPOP

DOUGHNUTS

5/5

Can you find the HEALTHY food? Be careful!

CONGRATULATIONS - YOU'VE COMPLETED ALL THE CHALLENGES AND FINALLY HAVE THE CODE

¡CONGRATULATIONS!

¡Quiero el código completo!

TRY AGAIN!

CONGRATULATIONS!

WE FINALLY HAVE THE CODE TO OPEN THE BOX AND CELEBRATE ARCHIE'S BIRTHDAY