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SERPIENTES Y ESCALERAS

Laura Mahecha

Created on August 10, 2023

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Transcript

Serpientes y escaleras

¡Toca el dado!

Instrucciones

ACUERDO 004 DE 2019

Usa este espacio para añadir una interactividad genial.Incluye texto, imágenes, vídeos, tablas, PDFs… ¡incluso preguntas interactivas!

¡Enhorabuena!

SERPIENTES

Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.

ESCALERAS

Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.

INSTRUCCIONES Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador. El jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse. Solo pasara un integrante del grupo para tirar el dado y mover la ficha, pero si la ficha cae en casillas con preguntas, es necesario que cada uno participe en una de manera individual. Si el jugador responde mal la pregunta debera retroceder los movimientos obtenidos en el dado.