TECH PRESENTATION MOBILE
Rodrigo Barrocas
Created on July 25, 2023
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Transcript
Presen-tation-
TECH
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REALIDADE
VIRTUAL
V
R
Uso de auscultadores especializados
O Que é a Realidade Virtual?
Recriação de um ambiente Tri-dimensional
Interação direta com o utilizador
Simulação gerada por um computador
Realidade simulada que parece real e interativa
Registo e emulação dos movimentos do utilizador
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VR - Como Começou
O primeiro dispositivo VR incorporado na cabeça foi criado em 1968 por Ivan Sutherland.
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Projetos e Aplicações de VR
- Gaming e Entretenimento- Treino e Simulações- Arquitetura e Design- Terapia e Reabilitação- Realidade Virtual Social
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Gaming e Entretenimento
-Gameplay imersivo-Interatividade melhorada-Maior impacto emocional-Experiências cinematográficas mais diversificadas
Treinos e Simulações
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-Simulações realistas-Ambiente controlado e seguro-Aprendizagem imersiva-Prática e repetição de treinos-Treino adaptável
Educação e Aprendizagem
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-Aprendizagem experiencial-Engajamento e motivação-Aprendizagem personalizada-Aprendizagem global e remota-Educação especial
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Arquitetura e Design
- Visualização imersiva- Apresentação dos modelos- Simulações de ambientes externos- Melhoria da experiência do utilizador
Terapia e Reabilitação
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- Estimulação sensorial e motora- Terapia de Exposição- Teleterapia e tele-reabilitação
Social VR
- Comunicação "cara-a-cara"- Presença e sensação de estar junto de alguém- Acesso a comunidades globais- Experiências compartilhadas- Criação de espaços personalizados
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state-of-the-art technology
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Tendências na VR
- Headsets Wireless- Resolução e FOV Melhorados- Integração da Realidade Aumentada- Rastreamento Ocular e Facial
Headsets Wireless
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Os Headsets sem fios permitem:- Uma maior liberdade de movimento- Uma experiência mais imersiva- Maior segurança- Portabilidade- Um bom desempenho e qualidade
Resolução e FOV Melhorados
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Com a melhoria das resoluções e dos FOVs, verifica-se:- Uma redução das náuseas e dos enjoos de movimento- Um aumento na imersão- Uma melhor reprsentação de textos e interface do utilizador- Uma interação mais natural
Integração da Realidade Aumentada
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A combinação da AR com a VR permite:- Uma complementação de ambientes virtuais- Uma interação com o ambiente real- Animações e efeitos especiais- Navegação e orientação
Rastreamento Ocular e Facial
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A incorporação desta tecnologia na VR poderá possibilitar:- Expressões faciais e emoções- Um potencial para aplicações na área da saúde e pesquisa- Uma maior acessibilidade e inclusão
Obrigado!
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SEGA VR-1
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