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LEADERSHIP: Halloween Escape Game
Silke Nuthmann
Created on July 19, 2023
Mit diesem Spiel sind Sie als Führungskraft voll gefordert. In Ihrem Team haben sich übernacht alle in Monster verwandelt. Schaffen Sie alle Herausforderungen mit Ihren Führungsqualitäten zu meistern? Dann los!
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Transcript
start
halloween Edu-Breakout
Beweisen Sie außergewöhnliche Führungsqualitäten!
Auf geht´s!
HALLOWEEN ESCAPE GAME
Halloween ist dieses Jahr wirklich wie verhext. Sie kommen morgens ins Büro und ihr Team scheint seine wahren Gesichter zu offenbaren: Hexen, Wölfe, Mumien und mehr bevölkern Ihr Unternehmen. Einige dürstere Gesellen scheinen sich sehr häuslich in den verschiedenen Büros niedergelassen zu haben. Da hilft nur eins: Augen zu und durch! Besuchen Sie Ihr "wildgewordenes" Team und testen dabei Ihre Führungsqualitäten!
Besuchen Sie ein Büro (sprich Haus) nach dem anderen!
Erreichte Belohnung
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Das Hexenhaus
Sie erreichen das erste Haus, denn hier versprechen Sie sich einen leichten Einstieg. Hexen und Hexenmeister sind bekanntermaßen motiviert und überaus schlau. Mögen Sie klopfen?
Klopf klopf
Falsch
klopf
klopf
Wahr
Wahr oder falsch???
"High Performer (wie diese Hexe) brauchen wenig Anleitung. So habe ich Zeit für andere Pappenheimer!"
Frage 1/3
weiter
Dass sie wenig Anleitung braucht, mag noch stimmen. Aber Hexen wie auch Hexer wollen gesehen werden. Nehmen Sie sich Zeit für Anerkennung! Und suchen Sie anspornende Projekte für sie, die sie eigenständig lösen können. Dann haben Sie sie immer an Ihrer Seite.
NEIN!
Falsch
Wahr oder falsch???
Wahr
"Wie kann ich sie wohl anspornen? Am besten ich gebe ihr einen Schützling an die Hand. Damit hat sie eine herausfordernde Aufgabe!"
Frage 2/3
weiter
Das kann FALSCH oder RICHTIG sein! Andere anzuleiten kann Hexen motivieren, muss aber nicht. Die Langsamkeit von Schülern bremst sie oft. Sie wollen nicht zum Nachhilfelehrer mutieren. Stimmen Sie daher im Vorfeld ab, ob daran Interesse besteht.
Kommt drauf an!
Falsch
Wahr oder falsch???
Wahr
Hexen sind immer voll motiviert.
Frage 3/3
weiter
Wenn ein Projekt zu zäh ist oder die Routine zu übermächtig wird, können Hexen zu Mumien mutieren. Passen Sie daher auf! Nur das richtige Level an Herausforderung lässt sie munter weiter hexen ...
Nein!
Errungene Belohung!
Sie haben die erste Station gemeistert! Und eine erste Portion "Süßigkeiten" ergattert.
Glückwunsch!
Weiter!
Prima, auf zum nächsten Haus!
Errungene Belohnung!
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Hier wohnt der Wolf
Ihn sollte es in Ihrem Team eigentlich gar nicht geben. Er wurde Ihnen leider untergejubelt. Es ist einer von der übelsten Sorte: Faul und untalentiert zugleich - eine harte Kombi! Trauen Sie sich, ihm Paroli zu bieten?
Klopf klopf
Mal überlegen ...
klopf
klopf
Wie führen Sie faule Wölfe?
Ich erkläre, was er wissen muss!
Markieren Sie, was Sie NICHT tun sollten!
Ich lobe jegliche Fortschritte!
Ich mahne Fehlverhalten sofort ab!
Ich stelle klare Regeln auf!
Ich stelle Ihnen Hexen an die Seite!
Wie führen Sie faule Wölfe?
zurück
Sie sollten markieren, was NICHT hilfreich ist im Umgang mit Wölfen. Jetzt hat er sich vom Acker gemacht und ist mal wieder froh, dass wohl andere für ihn arbeiten werden heute...
Haben Sie aufgepasst?
weiter
Sie haben gleich erkannt, dass Hexen und Wölfe kein Dreamteam sind. Einen faulen Wolf ins Rudel zu integrieren, ist Chef-Sache! Sie werden das schon meistern!
Gut gemacht!
Errungene Belohnung
Der Wolf fühlt sich wohlig eingeschüchtert und akzeptiert Ihre Führung, perfekt!
Belohnung verdient!
weiter
Auf zum nächsten Haus!
Errungene Belohnung
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Frankenstein's Hütte
Es bleibt gruselig. Im nächsten Raum erwartet Sie Frankenstein. Aber halb so schlimmt. Er wirkt schlimmer ls gedacht und wird häufig unterschätzt. Denn er ist hochmotiviert, nur leider noch ziemlich unerfahren. Sind Sie bereit für ihn?
klopf Klopf
Überlegen Sie, was er noch lernen muss...
vier
drei
alle
zwei
eins
klopf
klopf
Such-Bild: Suchen Sie nach dem versteckten Codewort & wählen Sie weise!
Welche Werkzeuge brauchen Sie für Frankenstein?
Überspringen?
Ich hab´s!
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Bei motivierten Mitarbeitenden, die noch wenig wissen, braucht es eine gute FACHLICHE Führung. Erklären Sie übliche Werkzeuge, Abläufe und Ansprechpartner im Team, damit sich Frankenstein schnell zum vollwertigen Mitglied weiterentwickelt...
Füllen Sie Ihren und Frankensteins Werkzeugkasten
Weiter
Errungene Belohnung
Sie haben Ihre dritte Herausforderung gemeistert. Sind Sie bereit für den nächsten Freak?
Glückwunsch!
okay
Auf zum nächsten Freak!
Errungene Belohnung
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klopf Klopf
Zu Gast bei der Mumie
Hui, hier sieht es wahrlich gespenstisch aus, überall liegen Mullbinden herum. Statt eines Pflasters oder simplen Verbandes hat sich die Mumie gleich komplett in Verbände gehüllt. Erbarmungsvoll wappnen Sie sich für die nächste Begegnung. Klopfen Sie an?
Haben Sie Ihre Strategie parat?
Mumien sind die Unmotivierten in Ihrem Team, obwohl sie mehr als talentiert für den Job wären ...
Fast hätten wir es vergessen!
klopf
klopf
klar, weiter geht´s
Ich muss sie motivieren!
Frage 1/3
Ich stelle Ansprüche an sie!
Ich muss Ihnen drohen!
Womit wecken Sie eine Mumie aus Ihrem Dämmerschlaf?
Wählen sie weise!
Knifflige Probleme
Frage 2/3
Schwierige Projekte
Routineaufgaben
Welche Aufgaben frustrieren Mumien?
Gut, weiter so! Wählen sie weise!
Wenn alles easy läuft
Frage 3/3
Wenn andere sie loben
Wenn sie sich anstrengen muss
Wann lebt eine Mumie auf?
Und noch eine Frage: Wählen sie weise!
Sonst hecheln sie irgendwann nur noch dem "Süßen" hinterher.
Mumien müssen ihre Motivation selbst wieder-finden. Reizvolle Aufgaben fördern sie dabei mehr als Lob und Tadel.
Gut zu wissen!
weiter
Lieber aufhören?
Nun gut! Belohnung hilft, wenn es wirklich ungemütlich wird.
Ein Haus ist übrig. Wagen Sie sich zu Ihrem CHEF?
✔️
✔️
✔️
✔️
Draculas Schloss
Sie wagen sich ... oder?
Klopf Klopf
ICH HABE MICH UMGEHÖRT. Und meine Ohren sind überall! Ihr Team hat das zu verantworten. Nennen Sie mir den Schuldigen! SOFORT!!!
Ich fasse es nicht. Meine Blutkonserven wurden falsch einsortiert. Mindestens die Hälfte davon sind auf Nimmer wiedersehen verdorben.
Graf Dracula ist ziemlich sauer, auch wenn er stets peinlich darum bemüht ist, sich das nicht anmerken zu lassen. Aber hören Sie selbst!
Klopf
Klopf
Oh oh ...
Suchen Sie die versteckten Antworten und klicken Sie auf Ihre beste Wahl!
Ich kann mich nicht entscheiden!
Ich nenne alle
Ich stelle mich schützend vor mein Team und suche nach einer Lösung (der Blutknappheit)
Endlich kann ich den faulen Wolf loswerden
Wen opfern, äh ... nennen Sie?
Schwere Entscheidung!
Überspringen?
Errungene Belohnung
Sie haben sich nicht einschüchtern lassen, sondern bewährt!
Super, Dracula ist befriedet!
Abschluss
Alles glücklich gemeistert. Wie wäre es mit einem Grupppenbild dieser außergewöhnlichen Crew an Ihrer Seite?
Überspringen?
Zeit für ein Selfie!
Sie haben es geschafft! Und sich in dieser Ausnahmesituation beispielos bewährt. Nun sind Sie wirklich für alle Eventualitäten gewappnet. Feiern Sie doch heute einmal sich und ihr Team!Was fällt Ihnen dazu ein, mit Süßem oder Saurem?
HAPPY HALLOWEEN!
fortsetzen
Beenden!
Wollen Sie wirklich schon aufgeben?
Wenn Sie jetzt aufhören, dann geht Ihr bisheriger Fortschritt verloren. Bei einem neuen Spiel starten Sie noch einmal ganz von vorne.
Noch mal probieren
Oh oh! So geht es nicht... Probieren Sie es neu!
Tipps für Ihr Team-Selfie
Alle Figuren sind beweglich
Arrangieren Sie Ihr Team nach Belieben und machen Sie im Anschluss einen Screenshot zur Erinnerung!