Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

IM - Amőba számolással

Szász Laura

Created on July 4, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Kezdjük

Együttműködési játék, amelyben a cél az, hogy egymás mellé 4-et sorbarakj (függőlegesen, vízszintesen vagy átlósan) a színes lapkákból, amelyeket minden játékos megkap, miután sikeresen teljesített egy természetes számokkal végzett számítási tesztet.

LEÍRÁS:

A játék egyszerű... Töltsd ki a teszteket, és helyezz el egymás után 4 színes lapkáját... A kezdéshez kattints a FOLYTATÁS gombra.

Készen állsz, hogy részt vegyen ebben a stratégiai játékban? Ki lesz a győztes?

JÁTSSZUNK

https://view.genial.ly/63c5835c2bf5450018069ee1

Folytatás

Írjátok be a neveteket, válasszatok színt és képet!

§!@ficha2.color;§

§!@ficha1.color;§

!@ficha2.color;

!@ficha1.color;

§eval{§avatar1§ != null && §avatar2§ != null && §avatar3§ != null && §avatar4§ != null && §misc1§.length > 2 && §misc2§.length > 2}§: true

Folytatás

§!@ficha2.color;§

§!@ficha1.color;§

!@ficha2.color;

!@ficha1.color;

Rojo

Amarillo

§!@personaje12.funko;§

!@personaje12.funko;

§!@personaje11.funko;§

!@personaje11.funko;

§!@personaje10.funko;§

!@personaje10.funko;

§!@personaje9.funko;§

!@personaje9.funko;

§!@personaje8.funko;§

!@personaje8.funko;

§!@personaje7.funko;§

!@personaje7.funko;

§!@personaje6.funko;§

!@personaje6.funko;

§!@personaje5.funko;§

!@personaje5.funko;

§!@personaje4.funko;§

!@personaje4.funko;

§!@personaje3.funko;§

!@personaje3.funko;

§!@personaje2.funko;§

!@personaje2.funko;

§!@personaje1.funko;§

!@personaje1.funko;

Calzoncillos

Doctor Neo

Demonio

Dobby

Capitán América

Sonic

Brave

Peter Pan

Scrooge
Papá Pitufo
Minion
Smee

JÁTÉKOS 1

JÁTÉKOS 2

!fichaR3

§eval{$agora3:w >= 3}§: true

!fichaR4

§eval{$agora3:w >= 4}§: true

!fichaR5

§eval{$agora3:w >= 5}§: true

!fichaR2

!fichaR6

§eval{$agora3:w >= 6}§: true

!fichaR7

§eval{$agora3:w >= 7}§: true

!fichaR8

§eval{$agora3:w >= 8}§: true

!fichaR9

§eval{$agora3:w >= 9}§: true

!fichaR10

§eval{$agora3:w >= 10}§: true

!fichaR1

§eval{$agora3:w >= 1}§: true

§eval{$agora3:w >= 2}§: true

!ficha4

!ficha5

§eval{$agora2:w >= 4}§: true

!ficha6

§eval{$agora2:w >= 5}§: true

!ficha7

§eval{$agora2:w >= 6}§: true

!ficha8

!ficha9

§eval{$agora2:w >= 7}§: true

§eval{$agora2:w >= 8}§: true

!ficha10

§eval{$agora2:w >= 9}§: true

§eval{$agora2:w >= 10}§: true

!ficha2

!ficha3

!ficha1

§eval{$agora2:w >= 1}§: true

§eval{$agora2:w >= 3}§: true

§eval{$agora2:w >= 2}§: true

§avatar4§

§avatar3§

§misc2§

§misc1§

Érvényesítés gomb Megjelenik a tesztekben, és a tesztválaszok helyességének ellenőrzésére szolgál.

Játékzsetonok Miután megszerezték őket, a játékos bárhová húzza őket a táblán, hogy egymás mellé 4-et tehessen.

Kártyapakli A játékos rákattint, hogy sikeresen teljesítse a tesztet, és megkapja a színe jelzőjét.

  1. A szín és az avatar színének kiválasztása után sorsolásra kerül sor, hogy melyik játékos kezdi el elsőként a játékot.
  2. Az induló játékos rákattint a kártyapaklira. Ahhoz, hogy megkapja a jelzőt, át kell mennie a teszten, ami 4 művelet helyes megválaszolásából áll egy perc alatt.
  3. A jelző megszerzése után a játékos a kívánt helyre helyezi a táblán és átadja a kört a következő játékosnak.A lépéseket addig ismételjük, amíg az egyik játékos 4-et nem kap egymás után.

JÁTÉKELEMEK

LÉPÉSRŐL LÉPÉSRE

A játék célja, hogy egymás után 4 lapot (vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan) tegyél egymás mellé az ellenfél előtt.

Információk

Jutalom zseton

SOK SZERENCSÉT!

§avatar1§

Következő kérdés
KÉRDÉSEK:
Hibás:
Találat:
$WE
$WC

§avatar3§

!@rnd(1pregunta:10pregunta)1.contesta*;

Játékos 1

!@rnd(1pregunta:10pregunta)1.contesta;

01:00

§misc1§

Jutalom zseton

Sok szerencsét!

§avatar2§

Következő kérdés
KÉRDÉSEK:
Errores:
Aciertos:
$WE
$WC

§avatar4§

!@rnd(1pregunta:10pregunta)1.contesta*;

Játékos 2

!@rnd(1pregunta:10pregunta)1.contesta;

01:00

§misc2§