Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Játék

Folytatás

Túlélési tesztMértékegységek6. osztály

FOLYTAsd A JÁTÉKOT

De ez nem semmi... Ami ezután jön, az sokkal nehezebb lesz... Most már csak GENIN, az első nindzsa szint... Mindenki háromtagú csapatokba fog csoportosulni... Minden csapatot egy JOUNIN fog vezetni , egy elit nindzsa...

Mától mindenki nindzsa... Hogy idáig eljuthassanak, sok nehéz próbán estek át...

  1. 5
  2. [1-9]
  3. color
  4. #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF

  • 1500
  • 30
  • 10
  • 700

Kakashi vagyok, és ezentúl én leszek a JOUNIN-ed.

Mindannyian egyediek és megvannak a maga ötletei... A 27 végzett közül csak 9-et fogadnak el GENIN-nek... Meglesz az első küldetésünk... Várlak benneteket a gyakorlótéren...

  • 1500
  • 40
  • 10
  • 700

Felszerelés

Válassz egyet a csapattagok közül, aki elkísér a kalandodra...

Itt van két csörgő... A te feladatod az lesz, hogy leszedd rólam... Képes vagy...?

  • 1500
  • 40
  • 10
  • 700

80%

Guardando

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

1

2

3

4

5

#

#

#

#

#

Jegyezd meg a kódot!

VALIDER

1. teszt: Töltsd ki az üres helyeket úgy, hogy az egyenlőség teljesüljön!

45,6 m =

mm

0,54 m =

cm

1,312 dm =

m

65 cm =

m

34,7 m =

dm

0,3 m =

cm

Nézd

45,3 dm =

mm

43 m =

km

Ellenőrzés

X Hibás

Kész!

Könnyű volt... Menjünk a következőre...

Kattints az edzőpályára lépéshez

2. teszt: Töltse ki az üres helyeket úgy, hogy az egyenlőség teljesüljön!

7,543 km = 7543

0,54 cm = 0,054

87 dm = 8,7

Kiváló!

341 m = 0,341

0,3 km = 30000

Eggyel kevesebb, máris közel vagyunk a csörgőkígyóhoz...

72 m = 7200

0,97 m = 970

Guardando

Kattintson az edzőpályára lépéshez

km

ellenőrzés

m

dm

cm

mm

m

dm

VALIDER

3. teszt: A méréseket összetett formában fejezzük ki a jelzett mértékegységeknek megfelelően.

dm

mm

ellenőrzés

2,

5

7

1

Guardando

X Hibás

VALIDER

3. teszt: A méréseket összetett formában fejezzük ki a jelzett mértékegységeknek megfelelően.

m

mm

7,

9

4

Guardando

3

ellenőrzés

X Hibás

VALIDER

3. teszt: A méréseket összetett formában fejezzük ki a jelzett mértékegységeknek megfelelően.

Még egy!

km

m

Nagyszerű csapat vagyunk... Vegyünk egy másikat.

Kattints az edzőpályára lépéshez

cm

1

7

9

Guardando

8,

6

5

ellenőrzés

X Hibás

4. teszt: Párosítsd össze az egyenlőket!

X Hibás

0,035 km 73 m

5,1 km 32,1 m

5,4 dm 6,3 cm

3 km 54,8 m

Zseniális!

5132,1 m

603 mm

30548 dm

Valider

10800 cm

Már csak egy maradt, közelebb vagyunk...

Recommencer

Kattintson az edzőpályára lépéshez

Guardando

Ellenőrzés

Törlés

5. teszt: Jelöld be, hogy a következő mértékek nagyobbak, kisebbek vagy egyenlőek.

765 m

123 m

1 m

7 km 65 m

Kész!

1 m 2 dm 3 cm

98 dm 198 cm

2456 m

X Hibás

2 km 456 m

Menjünk az utolsó kihívásra, és győzzük le Kakashit...

Kattints az edzőpályára lépéshez

Guardando

<

Ellenőrzés

<

<

<

=

=

=

=

>

>

>

>

12345

NYISD KI

1

HIBÁS

2

3

4

12345

5

6

7

8

9

#####

A

Guardando

$Opción de respuesta 1

B

$Opción de respuesta 2

C

D

$Opción de respuesta 3

$Opción de respuesta 4

  1. Hány kilométer az 567,8 deciméter?
    1. 0,05678
    2. 0,5678
    3. 5,678
    4. 0,005678
  2. Hány méter a 3,12 kilométer?
    1. 3120
    2. 31,2
    3. 0,312
    4. 0,0312
    5. 312
  3. Hány méter összesen 1,3 km 1430 dm?
    1. 1443 m
    2. 13143 m
    3. 1343 m
    4. 1433 m
  4. Hány dm összesen 12,3 m 3,4 dm 5 cm?
    1. 126,9 dm
    2. 16,2 dm
    3. 127,9 dm
    4. 123,45 dm
  5. Írd át vegyes alakba, 3243,56 m!
    1. 3243 m 56 cm
    2. 324 m 356 cm
    3. 32435 m 6 cm
    4. 324,3 m 56 cm
  6. Írd át vegyes alakba, 107432 cm!
    1. 1 km 74,32 m
    2. 17 km 4,32 m
    3. 1 km 7432 m
    4. 1 km 743,2 m
  7. Hány cm összesen 0,34 km 4,7 dm?
    1. 34047
  8. Hány méter összesen 0,345 km 4,56 m 34 dm?
    1. 352,96
  9. Hány dm összesen 0,0023 km 4,5 dm 1,2 cm?
    1. 27,62
  10. Hány mm összesen 23 dm 41 cm?
    1. 2710
  11. Hány km összesen 1240 m 2350 dm?
    1. 1,475

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

00:00

$#

arcade

ESP

Ellenőrzés

true

  • Sok szerencsét!
  • Nem helyes!
  • Nyerő vagy!
  • Ügyes vagy!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • INTÉNTALO DE NUEVO
  • HELYES

$TXT FEEDBACK$

Soha nem gondoltam volna, hogy sikerül átmenned a teszteken, amiket adtam neked...

Nagyszerű munkát végeztél... Kitartást és lelkesedést mutattál céljaid elérésében... Jóváhagytam!... Vedd át a jutalmad, és várlak a következő küldetésen...

  • 1500
  • 40
  • 10
  • 700

Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.

Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido

Barras de progreso

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.

Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.

Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.

Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout

Página de creación

  1. 5 indica el número de retos*
  2. [1-5] indica el rango de valores posibles para la clave. Opcional, si no se incluye se considerará [0-9].
  3. color añade un color asociado a cada dígito. Opcional.
  4. Son los colores que asociaremos a la clave. (Ej: #FF0000). Es algo opcional y puede no incluirse si no es estrictamente necesario para ti. La secuencia debe coincidir con los valores del candado por colores.

  1. 5
  2. [1-5]
  3. color
  4. #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF

80%

80%

80%

80%

80%

80%

Dígitos. Número conseguido al superar un reto

Página de creación

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.

Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

OFF

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.

OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final

Otorga la recompensa que indica al hacer click.

Página de creación para código de colores

Agrupar con cualquier elemento Genially para hacerlo visible y clicable.

Recompensas

RETOMAR LA PARTIDA

Hauteur

Largeur

Taille bordure

Couleur bordure

Couleur fond

Couleur police

Taille police

Style bordure

Nom police

AbeeZee

Abel

Abhaya Libre

AbeeZee

Aclonica

AbeeZee

Actor

Petit rappel, il faudra que la police soit présente sur la page ou vous mettrez vos boîtes pour qu'elle soit prise en compte

Texte à copier puis entrer dans "insérer , </> Autres" sous genially pour obtenir des boîtes compatibles avec l'extension présentant votre aspect personnalisé

Aperçu boîte personnalisée

Se mettre en mode prévisualisation pour changer les paramètres

Opacité fond

INPUTCREATOR

Générateur de champs-réponse

Paragraphe

VALIDER

compteur

Valider

REtirerle dernier trait

Recommencer