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Atividade -Interagir para Aprender

Ilda Lopes

Created on June 18, 2023

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Transcript

Licença Creative Commons

Formanda: Prof.ª Ilda Lopes 28 deJunho de 2023
Formador: Prof. Gualberto Santos

Oficina de Formação Capacitação Digital dos Docentes Turma A223823T1– Nível 2

Biblioteca Escolar Plano Nacional de Cinema
“Interagir para Apender”
“"Como forma de expressão artística, o cinema expande horizontes, dá a conhecer novos mundos, contextos e realidades, e permite explorar temas como cidadania, democracia e diversidade. Falar sobre filmes com os pares permite às crianças e jovens desenvolver a sua capacidade de expressão e argumentação, a sua criatividade e motivação, e a sua confiança”. (Despacho 65/2022, de 5 de janeiro)

Criação e Publicação de "Selfies" sobre o Filme"Rafa"

Desafio
Avaliar Diferente
Comunicar Diferente
Aprender Diferente
Ensinar Diferente
Ensinar e aprender com metodologias Ativas

Desenvolver um Espírito Reflexivo e Criativo

Sensibilizar para uma utilização Segura e Ética da Internet

Incentivar a utilização de: - Ferramentas digitais - Recursos disponíveis na Biblioteca Escolar

Desenvolver Capacidades de Comunicação e de Interação Social

Promover a Literacia Fílmica

Promover um Mindset de Crescimento

Atividade de Aprendizagem: objetivos
Atividade de Aprendizagem: Espaço Tempo Destinatários

ALUNOS

Biblioteca Escolar

Tempo de atividade 120'

6ºAno

Padlet da Turma
Quiz
Google Forms

"Selfies" do Filme

Filme "Rafa"

Brainstorming Vocabulário Fílmico

Glossário Fílmico

QR Code Link PNC
Descrição da atividade de Aprendizagem Metodologia Blended Learning
Recursos da atividade
Dialogar e clarificar os objetivos das tarefas
Orientar a exploracão significativa de Recursos Digitais
Avaliar Feedback orientado Auto-reflexão
Promover a: Reflexão Socialização Interação Inclusão
Empático Mediador Motivador Incentivador Inspirador
Papel do professor na atividade
Papel do aluno na atividade

Policopiar materiaispara atividades alternativas

Planificar o design da atividade

Verificar o funcionamento dos materiais informáticos

Expor no Placard da Biblioteca Flyer sobre a atividade

Requisitar o espaço da Biblioteca Escolar

Advertir os alunos para o material necessário para a atividade

+info

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step 1

Preparação da atividade
Quiz
Padlet
Google Forms
Avaliação da atividade
Avaliação da atividade
Google Forms
Glossário Fílmico
Quiz
Padlet
Extras
Ferramentas Digitais

Bitmoji – Avatar Google Forms -Questionário Licenças Creative Commons Padlet – Mural Interativo Picker Wheel – Escolher elementos do grupo Quizizz - Jogo Genially – Apresentação do trabalho Monkey - Criar QR Codes WordArt - Nuvem de Palavras