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ANÁLISIS DAFO sonia
soniaprimovalero
Created on May 30, 2023
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Transcript
Fortalezas
Crecimiento personal en el avance tecnológico
Aprendizaje de distintas herramientas digitales para el aula
Posibilidad de mejora contínua a través de los feedbacks
Ser un poco negada al cambio 2.0
Dificultad para realizar una gamificación en mi aula
Incompetencia con el uso de GATHER
Potencial distractor de otros temas
Limitaciones tecnológicas y herramientas de pago
Percepción negativa de los videojuegos
Hacer que el aprendizaje sea as atractivo, interactivo y divertido
Dispuesta a aprender utilizando la tecnología
Potencial para involucrar y motivar al alumnado
Asignatura: Gamificación y videojuegos educativos Sonia Primo Valero
Amenazas
Oportunidades
Debilidades
Análisis DAFO