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ANÁLISIS DAFO sonia

soniaprimovalero

Created on May 30, 2023

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Transcript

Fortalezas

Crecimiento personal en el avance tecnológico

Aprendizaje de distintas herramientas digitales para el aula

Posibilidad de mejora contínua a través de los feedbacks

Ser un poco negada al cambio 2.0

Dificultad para realizar una gamificación en mi aula

Incompetencia con el uso de GATHER

Potencial distractor de otros temas

Limitaciones tecnológicas y herramientas de pago

Percepción negativa de los videojuegos

Hacer que el aprendizaje sea as atractivo, interactivo y divertido

Dispuesta a aprender utilizando la tecnología

Potencial para involucrar y motivar al alumnado

Asignatura: Gamificación y videojuegos educativos Sonia Primo Valero

Amenazas

Oportunidades

Debilidades

Análisis DAFO