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Transcript

Anima tu contenido y llévalo al siguiente nivel

ImagenCiudad de Neón

Puedes utilizar la fotografía, gif o ilustración que tú quieras para darle caña al contenido multimedia.

¿Cambio de idea? Agiliza el proceso de creación copiando y pegando interactividades haciendo clic en el botón derecho del ratón. ¡Prácticamente magia!

¿Quieres que tu contenido sea claro y divertido? Entonces la interactividad será tu mejor aliada. Selecciona un elemento y haz clic sobre el botón de Interactividad en la parte superior: Etiqueta, Ventana, Mostrar, Enlace, Ir a página, Audio, Ampliar imagen, Preguntas interactivas…¡Tú eliges!

¡La magia está en los detalles! Usa la interactividad Ampliar para cualquiera de tus imágenes o recursos y asegúrate de que a tu público no se le escape ni un detalle.

¿Qué tienen en común los súper héroes y los geniallys? ¡Que ambos tienen capas! Cada elemento es una capa de tu lienzo. Utiliza el Modo Diseñador (usa el atajo de teclado CTRL/CMD + M) para nombrar y ordenar todas las capas en el mismo lugar, de forma súper cómoda.

¡Recuerda añadirle animación! Capta la atención de tu público con tus contenidos y elige el efecto ideal seleccionando el elemento y haciendo clic en el icono de Animación, que aparece justo encima.

Si vas a compartir, publica. Pay attention, porque si quieres compartir tu genially, antes debes publicarlo. No lo dejes en borrador.

¿Información que cautiva? ¡Por supuesto! Capta la atención de tu audiencia con videos, imágenes, PDFs, etcétera. Puedes añadir todo lo que necesites desde el menú Insertar o en capas interactivas.

es un ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica; se encuentra en la mayoría de los lenguajes de programación estructurados. El propósito es repetir un bloque de código mientras una condición se mantenga verdadera.

Esta estructura permite que primero se ejecute el cuerpo del ciclo y después se evalúe la condición para saber si se puede repetir el ciclo una vez más

tiene la desventaja de llevar, a veces, a estructuras largas, en las que se debe buscar para encontrar las instrucciones que influyen en la condición de repetición.