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COMUNICACIÓN JORNADA DIM

rosabel.martinez

Created on March 14, 2023

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Transcript

Gamificación en el aula de ELE: metodología y tecnología

Rosabel Martínez Roig
Profesora asociada Departamento Didáctica General y Didácticas Específicas

Introducción

PROSUMIDOR

PRODUCIR

CONSUMIR

Introducción

PROSUMIDOR

TECNOLOGÍA DIGITAL

METODOLOGÍA

gamificación

Proceso de enseñanza-aprendizaje de lenguas

experiencia de gamificación

CEIP L'Horta, 6º de primaria, Inglés Comunicativo: "A TRIP TO JAPAN"
Genially como hilo conductor

experiencia de gamificación

CEIP L'Horta, 6º de primaria, Inglés Comunicativo: "A TRIP TO JAPAN"
Mejora de la competencia oral

experiencia de gamificación

CEIP L'Horta, 6º de primaria, Inglés Comunicativo: "A TRIP TO JAPAN"
Registro de misiones y niveles

experiencia de gamificación

CEIP L'Horta, 6º de primaria, Inglés Comunicativo: "A TRIP TO JAPAN"
Trabajo colaborativo

experiencia de gamificación

CEIP L'Horta, 6º de primaria, Inglés Comunicativo: "A TRIP TO JAPAN"
Uso de más recursos digitales: croma

Conclusiones

TECNOLOGÍA DIGITAL + METODOLOGÍA

PROSUMIDOR

GENIALLY

Muchas Gracias

ROSABEL MARTÍNEZ ROIG

ROSABEL.MARTINEZ@UA.ES