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Terra - bytes | a cargo de Julián Sileiko El futuro deviene en códigos de programación que construyen nuestro habitar y dan a conocer nuevos paisajes híbridos, extraños, psicodélicos y generativos. En este espacio nos sumergimos en mundos virtuales que expanden las posibilidades de lo que podemos imaginar. Performance - viernes, sábado y domingo a las 18:30 y 20 hs Una performance a cargo de Julián Sileiko donde se mostrará la metodología con la que trabajó en el proyecto. Se podrá ver en vivo cómo se esculpe en 3D con los lentes de realidad virtual y las manos virtuales. Terra-bytes es una instalación basada en un proyecto de arte generativo que explora las diferentes formas de representación e interactividad que brinda el modelado 3D y la realidad virtual. En ella, objetos, personajes y paisajes previamente esculpidos con manos virtuales conviven construyendo mundos recorribles con gafas de realidad virtual. Además, impresoras 3D conectan el mundo virtual con el analógico materializando los objetos previamente esculpidos.

Invita a jugar con las posibilidades expresivas de la animación para reflexionar sobre las diversas formas y modos de habitar los espacios urbanos. Construimos nuevos escenarios a través de la combinación de espacios y personajes de nuestra ciudad.

Imaginarios Urbanos | A cargo de Chiara Barese, Lucía Feroglio y Juani Cabruja En sueños lo real y lo fantástico confluyen para construir nuestros propios entornos urbanos, naturales y digitales. A través del dibujo en tiempo real las imágenes oníricas toman cuerpo y se traducen en la pantalla. Imaginarios Urbanos traduce a imagen digital dibujos realizados a mano alzada. Esta propuesta invita al público a dibujar y a disfrutar de ilustradoras invitadas que estarán realizando intervenciones en tiempo real.

Plaza | A cargo de Colectivo Micelio La plaza es el escenario de la vida pública y el encuentro. Esta instalación lumínica nos invita a apropiarnos del espacio a través de lo lúdico. Plaza de luces led conectada a una consola que opera como dispositivo interactivo que permite al público controlarlo en su encendido y apagado generando así patrones rítmicos y distintas posibilidades lumínicas.

Paisajes Circulares | a cargo de Pedro Ferrazini ¿Cómo diseñamos con/en el paisaje? ¿Cómo aproximamos los tiempos del urbanismo y nuestras ciudades a los tiempos de la naturaleza? ¿Es posible una ciudad “circular”? ¿Cómo sería el humedal si se transformaría en una ciudad de aproximadamente 5 millones de habitantes? Paisajes Circulares reproduce imágenes donde se transforma el humedal especulativamente en una ciudad de aproximadamente 5 millones de habitantes a modo de ironía. Por un lado, muestra un estado “actual” del delta del río Paraná y, por el otro, muestra el delta transformado en ciudad. Este espacio convoca a reflexionar, a través de imágenes producidas por inteligencia artificial de tono hiperrealista, sobre lo que deseamos para el futuro. Además, el espacio cuenta con una caja negra con proyecciones audiovisuales que invita al público a participar poniendo en juego el cuerpo y la palabra. Quienes participen podrán compartir esta intervención en redes sociales.

El Futuro de las Máquinas | a cargo de Guillermo Madoz Crecimos pensando que el futuro sería de las máquinas y no nos equivocamos. Lo que nunca imaginamos fue que la misma tecnología sería el yugo de las máquinas que fabricó y hoy las abandona. En esta instalación interactiva las máquinas, cámaras y monitores fueron resignificados, no utilizados con el fin que fueron creados; puestos en funcionamiento esta vez libres de la lógica tecnológica y cerca del movimiento. La propuesta está construida por máquinas obsoletas, descartadas, pero que aún funcionan, y por un sistema de video compuesto por cámaras de vigilancia, diversos monitores y mezcladores de videos.

Dibujar con Máquinas + Ludotecnia | a cargo de Jorge Crowe Dibujar con Máquinas ¿Qué es lo que el soporte o la herramienta aporta a un trabajo artístico? Dibujar con Máquinas es un espacio que propone al público indagar, descubrir y experimentar las múltiples posibilidades que emergen de las distintas maneras de dibujar en interacción con máquinas. Propuesta creada por Flexible Laboratorio. Ludotecnia | sábado 19 hs y domingo 19:30 hs Es un homenaje a la generación VHS y las películas de televisión de sábado por la tarde, llenas de criaturas stop-motion, científicos locos, superpoderes e invasiones alienígenas. Esta presentación audiovisual en vivo está basada, fundamentalmente, en el uso de juguetes modificados. Elementos electromecánicos, lámparas y otros dispositivos son secuenciados y controlados, siendo a la vez parte de la construcción musical y la puesta visual. Pequeñas cámaras capturan las acciones sobre la mesa, lo que permite al público a participar de lo que está sucediendo en el “escenario”. Con los juguetes como puente, Ludotecnia se presenta ante públicos de todas las edades, sin comprometer ni suavizar su propuesta audiovisual.

Presencia Continua + Digitalidades + Escenario Presencia Continua | a cargo de Pablo Reche, Fernanda Correa, Virginia Kettle y Gabriel González Suárez | 18 hs Presencia Continua es una performance audiovisual que trata de suscitar una reflexión acerca de la idea de post-realidad: ¿cómo se proyecta el cuerpo en el continuum tecnológico? Esta intervención es parte de un proceso experimental que indaga los aspectos presentes en los desplazamientos y re-significaciones de los sentidos. Digitalidades | a cargo de Sebastián Saldaño Una propuesta musical compuesta por una serie de experimentaciones con algunas de las aplicaciones digitales más comunes. Escenario | Kif 4 Kroker, Jam de Máquinas, Dorian Haze, Los Cuentos de la Buena Pipa, Cyber Angel y Ani Bookx y la NN. Programación de escenario:

  • Viernes 17
  • Sábado 18
  • Domingo 19

Presencia Continua + Digitalidades + Escenario Presencia Continua | a cargo de Pablo Reche, Fernanda Correa, Virginia Kettle y Gabriel González Suárez | 18 hs Presencia Continua es una performance audiovisual que trata de suscitar una reflexión acerca de la idea de post-realidad: ¿cómo se proyecta el cuerpo en el continuum tecnológico? Esta intervención es parte de un proceso experimental que indaga los aspectos presentes en los desplazamientos y re-significaciones de los sentidos. Digitalidades | a cargo de Sebastián Saldaño Una propuesta musical compuesta por una serie de experimentaciones con algunas de las aplicaciones digitales más comunes. Escenario | Kif 4 Kroker, Jam de Máquinas, Dorian Haze, Los Cuentos de la Buena Pipa, Cyber Angel y Ani Bookx y la NN. Programación de escenario:

  • Viernes 17
  • Sábado 18
  • Domingo 19

Presencia Continua + Digitalidades + Escenario Presencia Continua | a cargo de Pablo Reche, Fernanda Correa, Virginia Kettle y Gabriel González Suárez | 18 hs Presencia Continua es una performance audiovisual que trata de suscitar una reflexión acerca de la idea de post-realidad: ¿cómo se proyecta el cuerpo en el continuum tecnológico? Esta intervención es parte de un proceso experimental que indaga los aspectos presentes en los desplazamientos y re-significaciones de los sentidos. Digitalidades | a cargo de Sebastián Saldaño Una propuesta musical compuesta por una serie de experimentaciones con algunas de las aplicaciones digitales más comunes. Escenario | Kif 4 Kroker, Jam de Máquinas, Dorian Haze, Los Cuentos de la Buena Pipa, Cyber Angel y Ani Bookx y la NN. Programación de escenario:

  • Viernes 17
  • Sábado 18
  • Domingo 19

Más allá de la Selfie | a cargo de Mafer Weber Lo bello esconde en sus profundidades lo bueno, no lo bonito. Y lo bueno, esconde lo simple, lo reinventable. El Autorretrato -la Selfie- tiene que ver con el ego, el autoconocimiento, el análisis crítico de la imagen que proyectamos, lo "bello" y su expresión. Este es un espacio para dar lugar a todo ello: desde la diversión, reflexión y gratitud. ¡Que lo disfruten!

Videojuegos | a cargo de Rosario Game Devs + Ver programación Un espacio para acercarnos al universo de los videojuegos. Charlas, conversatorios, talleres y exposición de videojuegos hechos por desarrolladores de Rosario. En este marco, Tecnoteca estará presentando a través de un videojuego su propuesta socioeducativa. Este dispositivo, impulsado por la Secretaría de Desarrollo Económico y Empleo, busca consolidar un espacio de referencia para la concreción de proyectos innovadores que promuevan el desarrollo científico-tecnológico, económico, productivo y cultural de la región, incentivando la participación y la inclusión social, la retención de talentos y la construcción de aprendizajes colectivos.

Usina de Sonidos + Ver programación Usina de Sonidos es un espacio, producido por Festival Estéreo junto al Galpón 11, que propone shows en vivo, zona de escucha de podcast y el primer concurso de podcast de la ciudad de Rosario.