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ESCAPA DE LA ETSIAAB
Carmen Ruiz
Created on December 4, 2022
Un escape room donde poner a prueba tus conocimientos de la asignatura fundamentos de programación del grado en Biotecnología.
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Transcript
EscapA DE LA ETSIAAB
¿Preparado para comenzar la misión?
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La misión
Para conseguir escapar de la facultad tendrás que poner aprueba tus conocimientos de fundamentos de programación, ya que para salir deberás enfrentarte primero a diversas preguntas de algoritmia. ¡Suerte en tu huida!
La ETSIAAB
Pincha en el logo de la etsiaab para seguir avanzando
pregunta 1/3
Bucles for
¿Para que se utiliza este símbolo?
Bucles if
Bucles while
pregunta 2/3
Bucles for
¿Qué tipo de estructura se ejecuta repetidamente hasta que deja de cumplirse cierta condición?
Condicional if
Bucles while
pregunta 3/3
Bucle de 'i'
Teniendo los siguientes bucles anidados ¿Qué bucle es el primero en repetirse?
Bucle de 'j'
Bucle de 'k'
La ETSIAAB
Encuentra la pista que necesitas para seguir avanzando
pregunta 1/4
¿Qué organigrama es correcto si queremos realizar la suma de los componentes de un vector?
pregunta 2/4
No es correcto al ser una multiplicación C se inicializa en 1
No es correcto, el organigrama se corresponde a la suma de componentes matrices
¿Es correcto el siguiente organigrama para la multiplcación de matrices?
No es correcto al ser un sumatorio debe ser C[i,k]=C[i,k]+A[i,j]*B[j,k]
Sí es correcto
pregunta 3/4
¿Qué expresión se utiliza para la multiplicación de matrices?
pregunta 4/4
Se corresponde con el producto escalar
Se corresponde con una exponencial
¿A qué corresponde el siguiente algoritmo?
Se corresponde con el factorial
Ninguna de las anteriores es correcta
La ETSIAAB
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pregunta 1/4
Respuesta incorrecta
¿Qué operación hay que hacer si queremos almacenar 3 vectores (v,w,u) en las COLUMNAS de una matriz (A)?
Izquierda
Derecha
pregunta 2/4
¿Qué operación se debe realizar si queremos intercambiar el valor de dos variables A y B?
pregunta 3/4
Dado un intervalo [a,b], queremos generar una subdivisión en n puntos equidistantes. Siendo 'h' la distancia y 's' un vector donde se almacenan los subintervalos ¿Qué algoritmo es correcto?
pregunta 4/4
Si es correcto
No es correcto, el bucle de 'i' debe comenzar en 2
Si queremos encontrar el valor máximo de un vector 'v' de n componentes ¿es correcto el siguiente algoritmo?
No es correcto, vmax debe iniciarlizarse a 1, la operación debería ser: vmax=1
No es correcto, la última operación está al revés, debería ser: v[i]=vmax
La ETSIAAB
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pregunta 1/3
1/3
Teniendo la siguiente tabla de diferencias divididas ¿cual será el valor de f{3,5,7}?
1/2
pregunta 2/3
No es correcta, falta una condición i ≠ j
No es correcta, el subíndice del productorio es la 'i'
¿Es correcta la siguiente expresión para calcular los polinomios de base de Lagrange?
No es correcta, esta expresión corresponde al polinomio interpolador
Si es correcta
pregunta 3/3
No hay distinción, ambas ramas se calculan de la misma manera
Para calcular una función de base de un punto intermedio en una función interpolatoria por tramos. ¿Se debe distinguir entre la rama derecha y la izquierda?
Sí se debe distinguir, no es el mismo calculo para la rama izquierda que para la derecha
Si se debe distinguir, ya que la rama de la izquierda se calcula como el extremo izquierdo de la función y el derecho igual pero con el extremo derecho
No hay distinción, las funciones de base solo se calculan de manera distinta para el primer y el último punto
La ETSIAAB
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pregunta 1/3
Fórmula de simpson
Fórmula del trapecio
¿Cuál es la fórmula más precisa en integración numérica tipo interpolatorio para aproximar el valor del siguiente polinomio?:
Fórmula punto medio
Fórmula de Newton
pregunta 2/3
Fórmulas compuestas
Fórmulas de Newton Cotes
¿Cómo se denominan las fórmulas de integración numérica que emplean un soporte equidistante ?
Fórmulas de Gauss
Ninguna de las anteriores
pregunta 3/3
Buscar una fórmula con la que aproximar minimizando los cuadrados de las distancias entre la recta y los puntos
¿Qué se pretende hacer empleando mínimos cuadrados?
Buscar una recta que minimice los cuadrados de las distancias entre la recta y unos ejes marcados, se busca minimizar errores.
Buscar una recta que minimice la suma de los cuadrados de las distancias entre la recta y los puntos, se busca minimizar los errores
Misión completada
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Misión fallida
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