Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
PL GenderAdventure - Citizen Games
carragon
Created on August 5, 2022
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Możesz ich szukać za pomocą myszy lub uwidocznić je za pomocą tego przycisku (prawy górny róg).
Kliknij ten przycisk (w prawym dolnym rogu), aby przejść do następnej strony i zacząć!
Gender Adventure: poważna gra dla uczniów szkół średnich
Aby uzyskać lepsze wrażenia, użyj trybu pełnoekranowego!
Witamy w module e-learningowym!
Wszystkie strony zawierają elementy interaktywne , które będą potrzebne do poruszania się po module (około 20 min).
Sprawdź to!
DefinicjeKoncepcje w grze
Historia gry Instrukcje gry Pytania quizowe
Czy widziałeś pierwsze trzy sekcje? Przejdź do czwartej części tego modułu!
Proces tworzenia
INFORMACJE OGÓLNE
DANE TECHNICZNE GRY
KONTEKST iTWORZENIE
Menu - Wprowadzenie
Organizacje partnerskie projektu:
Proces tworzenia
06/22
05
PODRĘCZNIK
05-06/22
04
FINAŁ GRY
02-04/22
03
PROTOTYP
01/22
02
MOBILNOŚĊ
06-09/21
01
ANKIETA
Trzy organizacje pozarządowe i pięć uniwersytetów w całej Europie połączyły siły, aby przeprowadzić poważną grę na temat dyskryminacji ze względu na płeć. Ta gra jest przeznaczona dla uczniów szkół średnich i jest dostępna w sześciu językach. Podręcznik dla nauczyciela i ten moduł zostały stworzone, aby pomóc nauczycielom wykorzystać grę w swojej klasie jako punkt wyjścia do dyskusji na temat dyskryminacji ze względu na płeć. Projekt ten został sfinansowany przez Erasmus+, a narzędzia będą nadal dostępne w przyszłości.
Plakietka Pioniera
Przejdź do następnej strony, aby poznać szczegóły techniczne gry i instrukcje.
Move on to the next page to discover the game technicalities and instructions.
Witamy w naszym liceum
Czas na sport
Chodźmy ulicą
Historia gry
W każdej z trzech mini-gier odkryj wybrany scenariusz i związaną z nim scenerię, klikając odpowiednią postać kosmity:
„Gender Adventure” to poważna gra, która pozwala graczowi eksperymentować z dyskryminacją ze względu na płeć w miejscach publicznych. W tej poważnej grze każdy uczeń gra jako Maverick, kosmita, który odnalazł w kosmosie Plakietkę z Pioniera. Na tej plakietce/tablicy są przedstawione dwa ludzkie ciała, męskie i żeńskie. Wszystkie obce istoty pozbawione płci i wyglądające podobnie po urodzeniu, Maverick był zaintrygowany tymi przedstawieniami. Maverick postanowił więc przyjechać i odwiedzić Ziemię, aby przeprowadzić mały eksperyment dotyczący tego, jak płeć działa na ludzi w codziennym życiu. Maverick ma szansę śledzić trzech ludzi w ich codziennym życiu, jedną osobę identyfikującą się jako kobietę, jedną jako mężczyznę, jedną jako niebinarną.
Po każdej minigrze następuje seria trzech pytań quizowych. Znajdź je na następnej stronie! Poprawne udzielenie odpowiedzi na te pytania może dać graczowi dodatkowe punkty.
Have you seen the first three sections? Move on to the fourth part of this module!
Move on to the next page to discover the game technicalities and instructions.
Wiązki laserowe
Serca
Miernik frustracji
Uwagi
Platformy
Poznaj specyfikę różnych elementów obecnych w grze:
Będziesz podążał za każdym z trzech ludzi podczas codziennej aktywności. Spotkasz się z wieloma „sytuacjami i komentarzami”. W zależności od płci postaci, niektóre mogą Cię frustrować, a inne mogą Cię rozweselić. Od Ciebie zależy, czy dokonasz mądrego wyboru! W zależności od Twoich wyborów, Twój „licznik frustracji” będzie odzwierciedlał, jak dobrze uda Ci się utrzymać na duchu, a frustrację w dół. Możesz skakać za pomocą KLAWISZY W GÓRĘ i W DÓŁ.
Instrukcje gry
Pytania quizowe na scenariusz
EIGE, Europejski Instytut ds. Równości Płci, twierdzi, że „edukacja jest kluczem do przełamywania stereotypów płci”. Nowe badania wskazują, że głównym wyzwaniem jest:A. segregacja płciowa.B. tradycyjne wybory zawodowe.
Do 2025 r. holenderskie dowody osobiste będą wolne od płci. ILGA (Międzynarodowe Stowarzyszenie Lesbijek, Gejów, Osób Biseksualnych, Trans i Interseksualnych) Europa z zadowoleniem przyjmuje to jako:A. pierwszy krok w kierunku rejestracji niebinarnej.B. przełom w rejestracji niebinarnej.
14 lipca jest Międzynarodowym Dniem Ludów Niebinarnych. Kampanie Stonewall z siedzibą w Wielkiej Brytanii dotyczące niebinarnego włączenia i silnie koncentrują się na:A. doświadczenia ludzi.B. język ludowy.
Który z tych dwóch przykładów „toksycznego zachowania męskości” znajduje się najwyżej w ich pierwszej dziesiątce, według brytyjskiego postu z wiadomościami charytatywnymi prowadzonymi przez feministki?A. Bycie stoikiem.B. Bycie dominującym.
W luksemburskim centrum informacji o płci „gender drop” zatytułowanym „Chłopcy będą chłopcami” reklama wideo Gilette jest prezentowana jako:A. akcja pozytywna.B. mylące wybielanie.
Irlandzka strona internetowa „spunout” z informacjami dla młodzieży wspomina o wielu sposobach radzenia sobie z „toksyczną męskością”. Najbardziej skuteczny jest:A. o tym porozmawiać.B. zakwestionować go.
Francuskie przepisy dotyczące nękania na ulicach różnią się od przepisów wielu innych krajów. Oni:A. wydawać surowsze wyroki.B. nakładać grzywnę na miejscu.
„Catcalls of…” to ogólnoświatowa inicjatywa na rzecz świadomości i walki. Koncentruje się na:A. uwidacznianie gwizdów.B. zawstydzanie kociaków.
Zapytane w irlandzkiej ankiecie przeprowadzonej przez uczniów szkół średnich około 60% młodych kobiet i dziewcząt poniżej 20 roku życia odpowiedziało, że w poprzednim tygodniu były przedmiotem „kwotowania”. Prawda czy fałsz?
(Słownik Cambridge)
… to zestaw „pomysłów na to, jak powinni się zachowywać mężczyźni, które są postrzegane jako szkodliwe. Na przykład idea, że mężczyźni nie powinni płakać ani przyznawać się do słabości”.
… jest „ głośnym krzykiem lub gwizdkiem wyrażającym dezaprobatę, szczególnie wydawanym przez ludzi w tłumie”.
Masculinité toxique
"Catcalling" (anglais)
Definicje
Socjalizacja z rolą płci: jak społeczeństwa tworzą mężczyzn i kobiety? Konsekwencje: jak różnice prowadzą do nierówności i dyskryminacji? Zapobieganie i reagowanie: jakie są rozwiązania ograniczające dyskryminację ze względu na płeć?
Odkryj więcej pojęć w naszym podręczniku dla nauczyciela!
Płeć
Seks
… odnosi się do zestawu cech biologicznych przy urodzeniu (chromosomów, ekspresji genów, poziomów i funkcji hormonów oraz anatomii rozrodczej/płciowej). Płeć jest zwykle klasyfikowana jako kobieta lub mężczyzna, ale istnieją różnice w atrybutach biologicznych, które składają się na płeć i jak te atrybuty są wyrażane.
… odnosi się do społecznie skonstruowanych ról, zachowań, ekspresji i tożsamości dziewcząt, chłopców i osób zróżnicowanych pod względem płci. Wpływa na to, jak ludzie postrzegają siebie i siebie nawzajem.
Pogłębisz swoje zrozumienie tych pojęć i sposobu, w jaki są one adresowane w grze
Wybierz łazienkę, którą wolisz
Lubię twoją pewność siebie
Nie powinieneś istnieć
Jesteś dziewczyną czy chłopakiem?
To nie jest cyrk
Nigdy się nie poddawaj
Można płakać
Wszyscy chłopcy lubią piłkę nożną
Słaby słaby
Zrób to, jeśli jesteś mężczyzną
• Zostaw ją w spokoju
• Moja sukienka nie jest tak
Nie wstydź się
Spójrz na ten tyłek!
Cześć, dobrze wyglądasz!
Poniższe komentarze to wybór tych, z którymi gracze będą mieli do czynienia w grze. Najedź kursorem na te komentarze, aby zrozumieć rzeczywiste koncepcje, które odzwierciedlają.
Koncepcje w grze
Koncentrowanie się na konstruowaniu społecznym płci i zwalczaniu nierówności
Przygotowanie zajęć: wprowadzenie koncepcji gry i instrukcji
Zorganizowanie dwóch konfiguracji w klasie: granie na komputerach i miejsce na debatę
Czy Twoja sesja została prawidłowo zorganizowana? Aby upewnić się, że Twoi uczniowie w pełni wykorzystają grę, znajdź możliwe pytania do dyskusji na następnej stronie:
Granie w grę i zachęcanie uczniów do zastanowienia się nad jej znaczeniem
ROZWIĄZANIE
Identyfikacja istniejących i możliwych sposobów zapobiegania dyskryminacji ze względu na płeć i reagowania na nią
Rozpoczęcie debaty: rozumienie różnej dyskryminacji ze względu na płeć
Przeciągnij i umieść elementy we właściwej kolejności. Następnie sprawdź, czy masz rację w "rozwiązaniu".
Chronologicznie zorganizuj zajęcia klasowe!
Kliknij liczby, aby znaleźć pytania do każdego scenariusza.
Jak byś się czuł wysyłając lub odbierając takie wiadomości? Jaki był ogólny cel gry? Co się stało i co zrozumiałeś?
Co mogłoby pomóc w wygraniu meczu z lepszym wynikiem? Jakie są rozwiązania, aby uniknąć negatywnych sytuacji z gry w prawdziwym życiu?
Rozwiązania
Czy czułeś się komfortowo grając każdą postacią? Czemu? Co w życiu codziennym wpływa na nasze postrzeganie płci?
Socjalizacja płci
Postać kobieca Postać męska Znak niebinarny
Scenariusze
Pierwsze wrażenia
Propozycja pokierowania najważniejszą częścią zajęć klasowych!
Jeśli jesteś gotowy, przejdź do slajdu końcowego!
Znajdź elementy, aby odpowiedzieć na te pytania w naszym podręczniku dla nauczyciela!
Pytania do debaty
Zacznij jeszcze raz
#YouToo
Odwiedź witrynę projektu, aby odkryć poważną grę dla uczniów w wieku 12-15 lat na temat cybernękania:
Gender Adventure
Wyślij nam opinie!
Pobierz instrukcję!
Zagrać w grę! (Chrome/Opéra)
Dziękujemy za zapoznanie się z tym modułem e-learningowym!